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Battlefall: State of Conflict, RTS com temática pós-apocalíptica, é revelado

A MicroProse revelou nesta quinta-feira, 10, seu mais novo projeto: Battlefall: State of Conflict, um jogo de estratégia em tempo real (RTS) com ambientação pós-apocalíptica. O título, que promete trazer uma jogabilidade rápida e intensa, é fruto de uma colaboração entre a MicroProse e os desenvolvedores independentes do Kyoto Video Game Concern. O lançamento está previsto para PC, via Steam, ainda este ano.

Inspirado em mundos distópicos de obras como Mad Max e Terminator, Battlefall: State of Conflict é o resultado de um projeto de 80 mil horas de trabalho, criado por uma dupla de desenvolvedores apaixonados por títulos isométricos de estratégia. O game coloca os jogadores em uma batalha pelo domínio de um mundo devastado por armas futurísticas, oferecendo uma experiência estratégica repleta de liberdade tática.

Os jogadores poderão escolher entre três facções distintas: Earth Forces Network (EFNET), uma organização militarista; Scrappers, um grupo imprevisível de saqueadores; e SEL (Synthetic Enhanced Lifeforms), formas de vida sintéticas implacáveis. Cada facção conta com uma campanha própria, oferecendo uma narrativa única para os jogadores explorarem.

Uma das inovações de Battlefall: State of Conflict é o sistema Battlefall Upgrade, que permite aos jogadores personalizarem suas forças durante as batalhas, gastando recompensas raras adquiridas ao longo dos confrontos. Sem limites de construção ou população, as possibilidades estratégicas são vastas, tornando cada partida única.

Para os interessados em experimentar o jogo antecipadamente, uma demo estará disponível durante o Steam Next Fest, de 14 a 21 de outubro.

Recursos de Battlefall: State of Conflict:

  • Três facções jogáveis: Cada uma com sua própria campanha e história envolvente.
  • Sem limites de população: Permite a construção de exércitos e postos avançados massivos.
  • Modos de jogo dinâmicos: Incluem escaramuças, campanhas cooperativas e a criação de mapas e regras personalizadas.
  • Integração com Steam Workshop: Possibilidade de compartilhar conteúdo personalizado, explorar mods e vivenciar batalhas criadas pela comunidade.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.