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Anno 117: Pax Romana revela detalhes da campanha e do Passe do Ano 1

A Ubisoft anunciou nesta última quinta-feira, 16, os primeiros detalhes sobre a campanha e o Passe do Ano 1 de Anno 117: Pax Romana, o novo capítulo da consagrada série de estratégia e construção de impérios. O título será lançado em 13 de novembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam, Epic Games Store e Ubisoft Connect.

Expansões e novos desafios no Passe do Ano 1

O conteúdo adicional do primeiro ano de Anno 117: Pax Romana ampliará os horizontes do império, com três expansões que introduzem novos territórios, culturas e monumentos históricos.

DLC 1 – Províncias de Cinzas

A primeira expansão leva os jogadores à maior ilha já criada na franquia, marcada por um vulcão imponente e novas divindades a serem cultuadas. Essa região selvagem oferece recursos inéditos, eventos culturais exclusivos e uma camada adicional de estratégia para quem busca dominar as forças da natureza.

DLC 2 – O Hipódromo

Inspirado no lendário Circus Maximus, este conteúdo apresenta o monumento mais grandioso da série. Os jogadores poderão construir arenas de corrida de bigas, promover eventos para entreter a população e atrair especialistas renomados de todo o império, reforçando o prestígio da província.

DLC 3 – O Despertar do Delta

A terceira expansão transporta os jogadores para uma província inspirada no Egito Antigo, moldada por vastos desertos e pelas margens de um poderoso rio. Lá, será possível explorar uma nova cultura, descobrir divindades misteriosas e estabelecer rotas comerciais estratégicas, expandindo a influência romana em terras distantes.

O Passe do Ano 1 estará incluído na Edição Gold de Anno 117: Pax Romana ou poderá ser adquirido separadamente.

Sobre Anno 117: Pax Romana

Pela primeira vez na história da série, Anno 117: Pax Romana permitirá que os jogadores escolham entre dois protagonistas com trajetórias distintas. Cada personagem apresenta um ponto de vista único sobre o poder e o papel do governante dentro do Império Romano.

Marcus é um jovem recém-nomeado ao cargo de governador, que precisa superar a falta de autoconfiança para provar seu valor em meio às pressões da política imperial. Suas decisões determinarão o verdadeiro significado da paz romana e o custo de mantê-la.

Já Marcia representa uma figura de ruptura em uma sociedade dominada por homens. Sua ascensão ao poder é envolta em mistério, e suas decisões poderão redefinir o papel da liderança feminina em Roma. Ambos os caminhos oferecem uma abordagem narrativa profundamente pessoal, moldando o enredo conforme as escolhas do jogador.

Em Anno 117: Pax Romana, cada escolha carrega consequências. Desde a seleção das províncias e dos deuses até o desenvolvimento tecnológico e militar, todas as decisões afetam o equilíbrio político, econômico e cultural do império.

O jogo combina a tradição de gestão e construção da franquia com novos elementos narrativos e visuais, oferecendo uma experiência que reflete a complexidade e a grandeza do Império Romano.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.