Radiotext é anunciado com lançamento marcado para setembro e demo gratuita disponível na Steam
A desenvolvedora Alp Arslan anunciou nesta quinta-feira, 20, que Radiotext, um RPG de hacking com temática cyberpunk ambientado em uma rede de comunicação abandonada dos anos 90, será lançado em 30 de setembro. Uma demo gratuita do jogo já está disponível na Steam.
Sobre Radiotext
Segundo o comunicado, o jogador assume o papel de um recém-chegado que recebe um pendrive das mãos de uma desconhecida em um beco. O dispositivo dá acesso a Radiotext, um software de comunicação por ondas de rádio criado nos anos 90 e há muito abandonado. A partir daí, o jogador conversa com usuários dentro dessa rede para reconstituir os acontecimentos e se inserir na cultura do lugar.
A narrativa inclui o contato com diferentes personagens ligados à rede, entre eles pessoas descritas como amigáveis, outras como fragmentadas e algumas sem estarem, de fato, vivas. O material também menciona um levante de ativismo cibernético contra corporações, travado inteiramente através das transmissões de rádio, do qual o jogador pode optar por participar.
As escolhas feitas durante as conversas têm impacto no desenrolar da história, e o comunicado indica que a confiança entre os personagens é tratada como um elemento frágil, com a possibilidade de informações falsas e da existência de um infiltrado dentro da rede.
Recursos principais
De acordo com a desenvolvedora, Radiotext reúne as seguintes características:
- Interface com estética de terminal retrô, incluindo mecânica de digitação e efeitos sonoros de época
- Elenco de personagens com histórias próprias a serem reveladas
- Escolhas de diálogo que impactam conversas futuras
- Interface personalizável, com opções de cores e posicionamento de elementos
- Alternativas de diálogo nem sempre visíveis de forma direta
- Duração de campanha entre três e quatro horas
- Múltiplos finais possíveis
- Conteúdo adicional para exploração após o fim da história principal
O comunicado também detalha aspectos técnicos do desenvolvimento: embora aparente ser tridimensional, o jogo é renderizado em 2D, o que mantém o consumo de RAM e VRAM próximo de 200MB mesmo em resolução 4K. O título ainda contará com suporte a modding desde o lançamento, com um guia disponível tanto na demo quanto na versão completa para a criação de histórias, personagens e enigmas por parte da comunidade.
Outro elemento citado é a presença de uma rede social interna ao jogo, com formato semelhante ao X, na qual mensagens de outros jogadores aparecem misturadas às de personagens não-jogáveis, em um sistema assíncrono comparado pela desenvolvedora às notas de outros jogadores vistas em franquias como Dark Souls e Death Stranding.



