S.O.N.A.R. terá trilha sonora de Alberto J. González
A Abylight Studios anunciou nesta quinta-feira, 3, que o compositor Alberto J. González “McAlby” será responsável pela trilha sonora original de S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready). Desenvolvido pela Abylight Barcelona, o simulador cooperativo de submarino está previsto para 2026 no PC, via Steam, com outras plataformas ainda a confirmar.
A revelação da trilha sonora acontece após a Abylight apresentar, no fim de agosto, um vídeo de bastidores e um tour pelo submarino de S.O.N.A.R. durante a gamescom 2026.
Alberto J. González retorna à composição em S.O.N.A.R.
Alberto J. González trabalha com áudio para videogames desde o fim da década de 1980 e participou de mais de 100 projetos ao longo da carreira. Cofundador da Bit Managers e da própria Abylight Studios, o compositor trabalhou em títulos como North & South, The Smurfs, Tintin in Tibet e Asterix, além de produzir músicas para diferentes jogos de 8 e 16 bits.
Nos últimos anos, González atuou como produtor executivo musical de One Military Camp e Citadelum, ambos desenvolvidos pela Abylight Barcelona. Em S.O.N.A.R., ele volta a assumir diretamente a composição da música do jogo.
Tema principal acompanha diferentes momentos das missões
Segundo González, o tema principal de S.O.N.A.R. foi criado a partir da orientação de transmitir tensão relacionada às operações realizadas pelo submarino. A composição foi estruturada em três partes conectadas ao som característico de um pulso de sonar.
A primeira seção é voltada à expectativa antes do início da missão. Em seguida, a música passa para uma parte mais melódica associada à tripulação e ao trabalho em equipe, enquanto o trecho final representa o confronto e seu desfecho, aumentando gradualmente a intensidade da composição.
S.O.N.A.R. coloca grupos de um a quatro jogadores no controle de diferentes sistemas de um submarino durante missões cooperativas online. O comunicado da Abylight mantém o lançamento previsto para 2026 no PC, via Steam.


