Trails in the Sky 2nd Chapter | Review

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Trails in the Sky 2nd Chapter é o remake de The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC, que foi lançado originalmente em um ano distante, distante chamado de 2006. Essa nova versão, desenvolvida pela Nihon Falcom e publicada por Nihon Falcom, GungHo Online Entertainment America, Inc. e Clouded Leopard Entertainment pretende trazer todo o charme do original com as facilidades da modernidade.

O jogo original já era bem legal, e continuava de maneiras interessantes as tramas iniciadas no primeiro, além de continuar diretamente após seu final. Mas, será que mandaram bem? É o que descobriremos agora, em mais uma análise atemporal do Pizza Fria!

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Segundo acerto

Olá olá olá, trilheiros e trilheiras que encontraram o caminho até este que, ouvi dizer pelo caminho, pode ser considerado um dos redutos mais legaizinhos deste lado dos trópicos. Cá estamos nós, outra vez, para falar sobre o remake de um joguinho bem maneiro de uma saga que, que coincidência, é bem maneirinho também. Excelente dobradinha.

Nosso jogo de hoje, um tal de Trails in the Sky 2nd Chapter, chega com a promessa de refazer e expandir o segundo título de nossa amada série Trails, seguindo diretamente após o final do primeiro capítulo de continuando a história da dupla mais dinâmica (e agora em processo de apaixonamento) de Liberl.

Admito que meu hype era real, com o perigo que esse tipo de sentimento carrega em nossas vidas, e realmente queria ver se era o momento de reviver esse clássico do PSP com as modernidades devidas e adicionadas pelos títulos mais novos da franquia. Bom, eu vi e posso responder. E vocês, curiosos? Pois venham e descubram, gente bonita.

Trails in the Sky 2nd Chapter
Lá vamos nós, para mais uma aventura. (Imagem: Divulgação)

História

Perigo, perigo, perigo! Já que Trails in the Sky 2nd Chapter continua diretamente a história do primeiro, portanto tomei cuidado com spoilers selvagens perdidos pelo caminho. Combinado? Então, vamos lá. Nossa história começou logo após os eventos da aventura anterior, que viu nossos heróis comemorando sua vitória contra um culto maligno e sua campanha para dominar e subjugar Liberl.

Estelle, muito cansada, acorda no castelo percebendo que seu amado Joshua (que tinha se declarado na noite anterior, de certa maneira) desapareceu. Nosso camarada é um herói trágico, com um passado pior ainda, e decidiu que agora era a hora certa de sumir no mundo e dar um jeito na vida. Já nossa heroína, contudo, não acha que isso seja uma boa ideia e decide, então, que o melhor curso de ação é dar um jeito de encontrar o boy.

O início de Trails in the Sky 2nd Chapter se foca nisso, com Estelle lidando com seus sentimentos (misturando paixão e abandono) enquanto se une a novos e antigos aliados buscando pela trilha do Joshua fujão. Contudo, o perigo do primeiro jogo ainda vive, e nossa heroína e seus companheiros e companheiras se verão, eventualmente, enfrentando um mal ainda mais sinistro do que viram antes. Tudo enquanto seguem fazendo seu serviço de bracers, devo adicionar. Que vida tirana!

A narrativa de Trails in the Sky 2nd Chapter me agradou, expandindo bem seu conteúdo e elaborando mais sobre os personagens incríveis que já conhecíamos enquanto apresenta novos que nos acompanharão por toda a franquia. A história é meio lenta no começo, e nem todos os novos rostos são tão interessantes, mas o saldo geral é positivo.

Trails in the Sky 2nd Chapter
Novos aliados. (Imagem: Divulgação)

Jogabilidade

Trails in the Sky 2nd Chapter, assim como o capítulo anterior e os títulos mais novos da saga, faz uma mistura interessante de JRPGs de combate em tempo real com aqueles de turno, enquanto oferece uma série de missões principais e secundárias em um mundo semiaberto pronto para ser explorado e esmiuçado. Excelente!

Falando em combate, temos algumas maneiras diferentes de tretar com os monstros que achamos pelo caminho. Primeiro, é possível usar golpes normais e esquivas enquanto controlamos nosso personagem no mapa, permitindo derrotar diversos inimigos sem nem ao menos ter que entrar na tela do combate em turnos. Salvo a câmera meio doida em certos momentos, é só sucesso.

Contudo, Trails in the Sky 2nd Chapter traz algumas novidades para a fórmula do jogo anterior. Além dos ataques simples e especiais, também é possível utilizar ataques em equipe (usando um recurso que ganhamos ao bater) para causar um dano em área e dar uma amaciada nos inimigos antes de começarmos a confusão.

Amaciada essa, inclusive, que também nos permite entrar nas tretas já com vantagem, com alguns inimigos atordoados e, também, a chance de usar um ataque em grupo ou em dupla caso tenhamos pontos de BP suficientes para isso. Entrar e sair dos modos de combate é bem simples, e deixa tudo muito dinâmico, divertido e cheio de possibilidades para o jogador.

imagen 1 16 Trails in the Sky 2nd Chapter
Poderes! (Imagem: Divulgação)

O combate tático de Trails in the Sky 2nd Chapter também foi aprimorado, construindo em cima daquele modelo de turnos, com alguns contendo buffs que podem ser roubados, com algumas adições interessantes. Agora, personagens que estiverem em ação também podem realizar novas ações automáticas para nos ajudar em diversas situações.

Schera, por exemplo, sempre curava meus personagens quando um dano crítico ou status negativo estourava na minha cara. Estelle acompanhava alguns golpes ou tentava finalizar inimigos, e por aí vai. São coisas simples, mas que deixam o combate bem mais dinâmico e profundo, além de nos permitir criar times que se complementam super bem.

Isso tudo garante que Trails in the Sky 2nd Chapter seja bem dinâmico, contando com um dos sistemas de luta mais legais da franquia e, ouso dizer, do gênero como um todo. Além disso, também temos o bom e velho sistema de orbments, que permite equipar pedras que nos dão melhorias de atributos e, principalmente, novas magias. Eles são colocados em um equipamento que podemos aprimorar e nos acompanha durante todo o jogo.

O sistema é bem arrojado, permitindo criar novos orbs com recursos que obtemos ao derrotar monstros e quebrar coisas no cenário. Ele nos permite bastante liberdade e, embora cada boneco seja melhor com determinados tipos de elemento, dá pra variar bem. Contudo, ele continua sendo um pouco obtuso e confuso, principalmente quando estamos nos habituando.

Trails in the Sky 2nd Chapter
Atacando na pose da aura. (Imagem: Divulgação)

Em se tratando de missões, Trails in the Sky 2nd Chapter tem uma boa quantidade de coisas a seguir para prosseguir a narrativa e uma série de tarefas de Bracer que fazemos para subir nosso ranking e ganhar uma boa quantidade de grana e itens. É uma boa forma de ocupar nosso tempo, e recompensa o jogador por explorar tudo que o título tem a oferecer.

Além disso, a história possui uma série de escolhas que aumenta a quantidade de BP que ganhamos (responsável por subir nosso ranking de bracer) caso façamos a decisão correta. Isso, e algumas mudanças sutis em pequenos eventos caso acompanhemos um boneco ou outro, dão um adicional para a variedade que temos.

Tudo isso, somado as novas coisas como histórias e minigames adicionais, faz que seja muito boa sensação de jogar Trails in the Sky 2nd Chapter. O jogo conseguiu adicionar boas evoluções que, embora não reinvente a roda, vai fazendo sua parte para evoluir as mecânicas da franquia.

Trails in the Sky 2nd Chapter
Boom! (Imagem: Divulgação)

Sons e visuais

Trails in the Sky 2nd Chapter tem visuais bem legais, mostrando como a franquia vem evoluindo seu estilo e ficando mais bem construída e animada conforme os anos vão passando. Ainda que eu sinta falta das sprites originais e fofíssimas, devo admitir que tudo aqui está bem legal. Alguns cenários poderiam ser mais bem construídos e definidos (como as várias estradas), mas o conjunto da obra ficou bem legal.

A trilha sonora também está impecável, com opção de escolha entre as diferentes versões, e com uma dublagem caprichada também. Eu também curti os efeitos, e acho que o conjunto da obra ficou fino. Contudo, ficamos sem nossa legenda.

Trails in the Sky 2nd Chapter
Os modelos estão bem legais. (Fonte: Divulgação)

Vale a pena jogar Trails in the Sky 2nd Chapter ?

Trails in the Sky 2nd Chapter, RPGzeiros e RPGzeiros, é mais um excelente remake desta saga mágica que tanto curto. O jogo ficou bem maneiro, e acredito que ele reforça o ponto de que refazer esses games clássicos realmente foi uma escolha acertada.

Temos uma jogabilidade refinada, com combates empolgantes dentro e fora dos turnos, uma boa quantidade de conteúdo principal e secundário, gráficos excelentes e uma trilha sonora refinada. Tirando a interface confusa dos orbmentes, alguns cenários pouco inspirados e umas doideiras de câmera aqui e ali não há muito mais que reclamar.

Sendo assim, fico feliz em reportar que Trails in the Sky 2nd Chapter é mais um título de qualidade nessa saga e uma pedida essencial para qualquer pessoa que curta a saga ou JRPGs no geral, com conteúdo mais do que suficiente para nos manter entretidos por uma boa quantidade de horas. Se for sua praia pode ir sem medo.

Trails in the Sky 2nd Chapter será lançado em 17 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC, via Steam.

*Review elaborada em um PC equipado com GeForce RTX, com código fornecido pela GungHo.

Trails in the Sky 2nd Chapter

8.6

História

8.0/10

Gameplay

9.0/10

Gráficos e Sons

9.0/10

Extras

8.5/10

Prós

  • Excelente remake do jogo original, mantendo o charme enquanto evolui a fórmula
  • Combate divertido seja em tempo real ou turnos
  • Gráficos bem maneiros com modelos muito bem feitos
  • Boa quantidade de conteúdo para explorar, entre a narrativa principal e missões de bracers
  • Adiciona mecânicas e minigames que expandem o que foi introduzido no título anterior de maneiras significativas

Contras

  • Alguns cenários poderiam ser mais bem construídos
  • Sem legendas em português
  • Câmera fica meuio maluca em alguns momentos durante os combates em tempo real

Matheus Jenevain

Redator de idade não especificada e habilidade excepcional (segundo o próprio, acredite se quiser). Curte Metroidvanias, RPGs e jogos de luta. Reza toda noite, intensamente, para receber um remake de God Hand. Nunca foi atendido.