JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON é adiado para 2027

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A Shueisha Games anunciou nesta terça-feira, 15, que JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON teve seu lançamento adiado de 2026 para 2027. A mudança foi revelada junto de um segundo trailer, que apresenta novos personagens jogáveis, chefes e mais detalhes sobre os sistemas de combate do survivors royale desenvolvido pela poncle, estúdio responsável por Vampire Survivors. Segundo a publicadora, o tempo adicional de desenvolvimento será usado para aprimorar o jogo e entregar a melhor experiência possível. Uma nova data específica ainda não foi divulgada.

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JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON mistura battle royale e survivors

Em JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON, os jogadores assumem o controle de personagens de Jujutsu Kaisen em partidas online para até oito participantes.

A proposta combina elementos de jogos do gênero survivors com competição direta entre jogadores. Durante as partidas, será necessário enfrentar grandes quantidades de Espíritos Amaldiçoados, fortalecer o personagem, competir contra adversários e sobreviver até as etapas finais. O jogo também contará com um modo solo, além das partidas online para até oito pessoas.

Visual em pixel art carrega influência de Vampire Survivors

O novo jogo leva os personagens de Jujutsu Kaisen para um visual em pixel art característico da poncle. A desenvolvedora busca aplicar parte da estrutura conhecida em Vampire Survivors a uma experiência competitiva, misturando crescimento durante as partidas, hordas de inimigos e construção de habilidades com elementos de battle royale.

À medida que os jogadores avançam, novas combinações de ataques e técnicas podem ser criadas para modificar a maneira de enfrentar tanto os Espíritos Amaldiçoados quanto os demais participantes.

Segundo trailer mostra novos personagens e chefes

O segundo trailer de JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON apresenta ataques de personagens que estarão disponíveis na versão jogável da Tokyo Game Show 2026. O vídeo também destaca animações em pixel art dos oito chefes confirmados para essa demonstração. Naoya Zen’in e Kenjaku, revelados anteriormente durante a Juju Fes 2026, aparecem ao lado de Junpei Yoshino, Jogo, Mahito, Uraume, Eso e Toji Fushiguro.

Todos esses chefes também estarão presentes no primeiro teste público do jogo durante a feira japonesa.

Unite Build permite combinar técnicas de diferentes personagens

Um dos sistemas centrais será o chamado Unite Build. A mecânica adapta a ideia de criação de builds de Vampire Survivors ao universo de Jujutsu Kaisen. Conforme o personagem sobe de nível, o jogador poderá fortalecer suas próprias habilidades e incorporar técnicas pertencentes a outros personagens.

Com isso, cada partida poderá resultar em combinações diferentes, permitindo montar estilos de luta que misturam poderes de vários aliados.

A proposta é equilibrar ação e estratégia, incentivando os jogadores a testar diferentes técnicas até encontrar uma combinação adequada ao andamento daquela partida.

Tokyo Game Show terá primeiro playtest mundial

A Shueisha Games realizará o primeiro playtest mundial de JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON durante a Tokyo Game Show 2026. O teste terá início em 17 de setembro e permitirá que os visitantes experimentem o modo online com até oito jogadores.

A versão apresentada no evento ainda está em desenvolvimento, portanto personagens, balanceamento e mecânicas poderão passar por ajustes antes do lançamento.

A produtora também realizará uma pesquisa no local para coletar opiniões e impressões dos participantes.

Partidas terão fase classificatória e confronto final

No modo disponível durante a Tokyo Game Show, oito jogadores disputam pontos enquanto enfrentam Espíritos Amaldiçoados e uns aos outros.

Ao final dessa fase, os dois participantes com as maiores pontuações avançam para um confronto decisivo. Nessa batalha final, os dois competem diretamente para determinar quem será o campeão da partida.

Esse formato combina a sobrevivência contra hordas de inimigos com uma estrutura competitiva, fazendo com que eliminar ameaças e construir um personagem forte seja tão importante quanto superar os demais jogadores.

Oito chefes tentarão impedir a vitória

A demonstração da Tokyo Game Show contará com oito chefes. Naoya Zen’in, Kenjaku, Junpei Yoshino, Jogo, Mahito, Uraume, Eso e Toji Fushiguro aparecerão durante as partidas como ameaças adicionais no caminho dos jogadores.

A presença desses personagens adiciona mais uma camada de perigo às batalhas, já que será necessário administrar simultaneamente as hordas de Espíritos Amaldiçoados, os chefes e a competição com outros participantes.

Lançamento agora está previsto para 2027

JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON estava originalmente planejado para chegar ainda em 2026, mas agora será lançado em algum momento de 2027.

Segundo a Shueisha Games, o adiamento dará mais tempo para aprimorar o projeto. Novas informações sobre a data serão divulgadas posteriormente.

Jogo terá legendas em português brasileiro

O título será lançado para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.

Entre os idiomas confirmados estão japonês, inglês, chinês tradicional e simplificado, coreano, francês, italiano, alemão, espanhol e português brasileiro.

O preço ainda não foi anunciado e a classificação indicativa permanece pendente.

JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON aposta em uma nova abordagem para a franquia

Com JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON, a Shueisha Games e a poncle levam o universo de Jujutsu Kaisen para uma estrutura diferente dos jogos tradicionais de luta.

A combinação de partidas para até oito jogadores, hordas de Espíritos Amaldiçoados, chefes, progressão durante as partidas e o sistema Unite Build busca unir a identidade de Vampire Survivors com as técnicas e personagens do mangá e anime.

O jogo será lançado em 2027 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam, enquanto seu primeiro teste público acontece durante a Tokyo Game Show 2026.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.