CONTROL Resonant: NVIDIA detalha Path Tracing, DLSS 4.5 e desempenho no PC
A NVIDIA anunciou nesta terça-feira, 22, que CONTROL Resonant, desenvolvido e publicado pela Remedy Entertainment, chega em 24 de setembro com suporte a Path Tracing e DLSS 4.5 em PCs e notebooks equipados com GeForce RTX. A empresa também disponibilizou um novo GeForce Game Ready Driver com otimizações para o título e outros lançamentos.

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CONTROL Resonant terá Path Tracing e DLSS 4.5
No PC, CONTROL Resonant contará com iluminação direta e indireta por Path Tracing, além de reflexos, sombras externas e outros efeitos gráficos baseados na tecnologia. O conjunto também inclui DLSS 4.5 Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation.
Segundo dados divulgados pela NVIDIA, a GeForce RTX 5090 pode alcançar até 320 FPS em resolução 4K e até 480 FPS em 1080p com os recursos da companhia habilitados. Os resultados variam de acordo com configurações gráficas e demais componentes utilizados no sistema.
O suporte a DLSS 4.5 e Path Tracing já havia sido detalhado anteriormente pelo Pizza Fria. O jogo também ficará disponível pelo GeForce NOW para assinantes Ultimate e faz parte de um bundle promocional envolvendo modelos selecionados da linha GeForce RTX Série 50.
Game Ready Driver também recebe suporte para outros jogos
Além de CONTROL Resonant, o novo GeForce Game Ready Driver traz otimizações para AION 2, Gears of War: E-Day e The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered.
AION 2 será lançado no Ocidente em 30 de setembro para compradores do Founder’s Pack, com lançamento gratuito marcado para 5 de outubro. O MMORPG terá DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation em GPUs GeForce RTX.
Gears of War: E-Day, por sua vez, utilizará DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex, além de iluminação global Lumen com Ray Tracing, sombras MegaLights e RTX Mega Geometry. O acesso antecipado começa em 1º de outubro, enquanto o lançamento completo está marcado para 6 de outubro.
Já a atualização de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered chega gratuitamente em 29 de setembro. Nas placas GeForce RTX, serão adicionados Path Tracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction e Super Resolution, além de Frame Generation e Dynamic Multi Frame Generation de até 6X nas GPUs GeForce RTX Série 50.
RTX 5080 no VALORANT e novas ferramentas para desenvolvedores
A NVIDIA também anunciou uma parceria com a NRG para atualizar os computadores utilizados pela equipe com placas GeForce RTX 5080 durante os preparativos para o VCT Champions, que começa em 24 de setembro. Segundo a fabricante, a GPU pode ultrapassar 1.000 FPS em VALORANT a 1080p com configurações máximas, enquanto o NVIDIA Reflex é utilizado para reduzir a latência do sistema.
No segmento de desenvolvimento, o NVIDIA ACE recebeu suporte ampliado a modelos e plataformas para personagens interativos. Entre as novidades estão o Nemotron Speech 3.5 Streaming, voltado ao reconhecimento de fala, e o Qwen3 TTS, destinado à conversão de texto em voz, ambos com 600 milhões de parâmetros.
O RTX Kit também recebeu atualizações relacionadas a geometria de alta densidade, texturas neurais, iluminação e filtragem de texturas. Já o RTX Mega Geometry SDK 2.0 adiciona suporte ao streaming de clusters com níveis contínuos de detalhe.
CONTROL Resonant será lançado em 24 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam e Epic Games Store. Uma versão para Mac está prevista para posteriormente em 2026.


