Theos: Cities of Myth será lançado para PC em 4 de novembro
A Dotemu anunciou nesta quarta-feira, 23, que Theos: Cities of Myth será lançado em 4 de novembro para PC, via Steam. Desenvolvido pela Triskell Interactive, estúdio responsável por Pharaoh: A New Era, o city builder é ambientado em uma versão da Grécia Antiga que combina administração urbana, mitologia e conflitos militares.
Theos: Cities of Myth terá cidades moldadas pelos deuses gregos
Em Theos: Cities of Myth, cada cidade será desenvolvida em torno de uma das sete divindades gregas disponíveis. Ares e Atena estão entre os deuses confirmados, e atender aos seus pedidos poderá conceder bênçãos e favores, enquanto as decisões do jogador também precisarão considerar as necessidades da população.
O crescimento das cidades envolve a construção e administração de mercados, áreas de produção e armazenamento, escolas de filosofia, teatros, templos e outras estruturas. Conforme a pólis se desenvolve, também será possível atrair figuras históricas e mitológicas, incluindo Sócrates e Aristóteles.
O trailer de gameplay divulgado em agosto já havia apresentado sistemas de gerenciamento de recursos, infraestrutura, relações com as divindades e combates em tempo real.
Gestão, modo sandbox e batalhas em tempo real
Além do conteúdo estruturado de Theos: Cities of Myth, o jogo contará com um modo sandbox voltado à construção livre. Parte das ferramentas de construção utilizadas em Pharaoh: A New Era retorna no novo projeto, acompanhada por uma interface voltada ao gerenciamento dos diferentes sistemas da cidade.
A expansão também envolverá outras pólis. Será possível estabelecer relações comerciais, disputar recursos, reunir exércitos para defender o território e atacar assentamentos rivais em batalhas em tempo real.



