Chronicles: Medieval revela trilha sonora e efeitos de batalha

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A Raw Power Games divulgou nesta segunda-feira, 12, um novo diário de desenvolvimento de Chronicles: Medieval, dedicado à trilha sonora e ao design de áudio do jogo. O quinto episódio da série apresenta detalhes sobre a utilização de instrumentos de época, a adaptação dos efeitos sonoros à escala das batalhas e quatro composições musicais ainda em desenvolvimento.

Chronicles: Medieval apresenta detalhes da trilha sonora

O novo vídeo conta com a participação do compositor Knut Avenstroup Haugen, responsável por trabalhos em Dune: Awakening, Conan Exiles e Lords of the Fallen, e do designer de áudio sênior Troels Jørgensen, que participou do desenvolvimento de Deep Rock Galactic.

Durante a apresentação, os profissionais explicam como instrumentos musicais associados ao período medieval são utilizados na composição da trilha sonora. O diário também aborda o desenvolvimento dos efeitos de batalha, que serão ajustados de acordo com o tamanho dos exércitos envolvidos nos confrontos.

Além das explicações técnicas, a desenvolvedora disponibilizou quatro faixas da trilha sonora ainda em produção: Empire Autumn, France Winter, Character Generation e Empire Battle Theme. As composições representam diferentes situações e regiões presentes no universo do jogo.

A Raw Power Games também realizará uma votação no Discord oficial de Chronicles: Medieval para escolher o nome de uma das músicas. Os participantes poderão enviar sugestões, e o responsável pelo título vencedor será incluído no mundo medieval do jogo como um NPC.

Sandbox medieval terá batalhas e exploração em mundo aberto

Chronicles: Medieval é um sandbox de mundo aberto ambientado nas Ilhas Britânicas, na França e no Sacro Império Romano-Germânico. A proposta é permitir que os jogadores desenvolvam seus personagens, recrutem e treinem exércitos, estabeleçam alianças e construam uma reputação capaz de influenciar os acontecimentos do mundo.

O sistema de combate permitirá comandar tropas e participar diretamente dos confrontos. Em setembro, a desenvolvedora apresentou 25 minutos de gameplay de batalhas, demonstrando como os jogadores poderão coordenar diferentes unidades enquanto enfrentam os adversários no campo de batalha.

O projeto utiliza a Unreal Engine 5 em conjunto com a tecnologia proprietária Asgard, desenvolvida pela Raw Power Games.

Chronicles: Medieval tem lançamento em Acesso Antecipado previsto para o início de 2027 no PC, via Steam. Versões para consoles também estão planejadas, mas ainda não tiveram plataformas específicas ou datas anunciadas.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.