Enshrouded ganha trailer de lançamento e detalha novidades da versão 1.0

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A Keen Games divulgou nesta quarta-feira, 14, o trailer de lançamento e os detalhes da versão 1.0 de Enshrouded, que será lançada nesta quinta-feira, 15 de outubro, para PlayStation 5 e PC, via Steam. A atualização marcará o encerramento do Acesso Antecipado, iniciado em janeiro de 2024, e incluirá a conclusão da história atual, um novo bioma, mudanças no combate, ferramentas de criação e melhorias gráficas.

Confira nosso preview de Enshrouded!

Enshrouded 1.0 completa o mapa de Embervale e encerra a história atual

A versão 1.0 de Enshrouded completará o mapa de Embervale com a chegada de Cinder’s Cradle, um bioma formado por ilhas flutuantes, ruínas antigas e áreas vulcânicas. A região ampliará as possibilidades de exploração vertical e apresentará novos inimigos e desafios voltados à etapa final da campanha.

Além da nova região, o jogo receberá outras áreas de interesse nos biomas existentes, novas masmorras Hollow Halls e a conclusão da narrativa atual. Segundo a desenvolvedora, esse encerramento não representa o fim da história de Enshrouded, que continuará recebendo conteúdos após o lançamento.

A progressão também será expandida, com o nível máximo dos personagens aumentando para 50 e o dos equipamentos chegando a 55. O sistema de combate receberá nove novas magias, ajustes nas habilidades mágicas, melhorias na personalização de ataques à distância e refinamentos nas animações e na câmera.

Sparkworks amplia as ferramentas de criação e construção

Outra novidade da versão 1.0 será o Sparkworks, sistema de lógica que permitirá aos jogadores desenvolver estruturas interativas, mecanismos e desafios personalizados. A ferramenta, apresentada anteriormente pela Keen Games, será integrada ao Adventure Sharing, recurso que permite compartilhar mundos e aventuras com a comunidade.

Com o Sparkworks, será possível configurar sistemas que respondem às ações dos jogadores, incluindo armadilhas, passagens secretas, quebra-cabeças e eventos acionados por mecanismos. As ferramentas poderão ser utilizadas tanto em construções convencionais quanto em masmorras e experiências criadas pela comunidade.

O sistema de construção também receberá o recurso Airborne Architect, que permitirá voar ao redor das bases durante a edição das estruturas. Outras melhorias incluem coleta automática de itens próximos, possibilidade de renomear baús e atualização de recipientes de armazenamento sem a necessidade de substituí-los.

Versão 1.0 traz melhorias visuais e recursos para PS5 e PS5 Pro

A Keen Games também confirmou mudanças no sistema de renderização de Enshrouded. A nova tecnologia, chamada de “brick renderer”, permitirá exibir mais detalhes de terrenos e construções à distância, enquanto os sistemas de iluminação, sombras e efeitos atmosféricos foram reformulados. A atualização também incluirá suporte a HDR e otimizações no uso de memória.

Outra novidade será a dublagem completa dos diálogos dos sobreviventes e dos registros narrativos em inglês, alemão e mandarim. A interface continuará disponível em 15 idiomas, incluindo português do Brasil.

No PlayStation 5, os jogadores poderão escolher entre o modo Desempenho, com taxa de 60 fps, e o modo Qualidade, com 30 fps. Já o PlayStation 5 Pro contará com um modo dedicado que utiliza PSSR 2.0 para combinar melhorias visuais com desempenho de 60 fps.

A versão para os consoles da Sony também terá suporte ao feedback háptico e aos gatilhos adaptáveis do DualSense. Quanto ao multiplayer, Enshrouded permitirá partidas cooperativas com até 16 jogadores no PC e oito no PlayStation 5.

Ao longo do período de Acesso Antecipado, o jogo recebeu oito grandes atualizações, 14 patches e 42 hotfixes, além de ultrapassar 5,5 milhões de jogadores, segundo a desenvolvedora.

Enshrouded terá 10% de desconto durante os primeiros 14 dias após o lançamento da versão 1.0, tanto no Steam quanto na PlayStation Store. A edição para Xbox Series X|S segue prevista para o período entre março e junho de 2027. A Keen Games também planeja continuar desenvolvendo conteúdos gratuitos e pagos para o título nos próximos anos.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.