Corpus et Spiritus será lançado para PC em 3 de novembro
A Arpentor Studio anunciou nesta quinta-feira, 15, que Corpus et Spiritus será lançado em 3 de novembro de 2026 para PC, via Steam. Publicado pela Firesquid, o jogo combina construção de baralhos, mecânicas roguelite e alquimia, com foco na criação de cartas e no gerenciamento de recursos, sem combates tradicionais.
Corpus et Spiritus apresenta pacto demoníaco e alquimia
Em Corpus et Spiritus, o jogador assume o papel de um alquimista que firma um pacto com um demônio para ampliar suas habilidades mágicas e criar a Pedra Filosofal. Entretanto, o acordo exige o sacrifício de sua própria força vital, colocando-o diante do desafio de romper o contrato antes que o homúnculo responsável por acompanhá-lo acabe com sua vida.
A jogabilidade gira em torno da coleta de metais raros, utilizados em uma oficina para fabricar cartas e talismãs mágicos. Os materiais escolhidos influenciam os resultados das criações, permitindo experimentar diferentes combinações e desenvolver estratégias para avançar em cada tentativa.
O homúnculo também desempenha um papel importante na progressão, oferecendo benefícios em troca de recursos vitais. Cabe ao jogador decidir quando aceitar essas condições, considerando os riscos envolvidos e a necessidade de preservar seus atributos.
Construção de baralhos e progressão roguelite
O sistema de construção de baralhos de Corpus et Spiritus apresenta sete famílias de cartas relacionadas a corpo, mente e alma, cada uma com características próprias. As cartas podem ser combinadas com talismãs para produzir efeitos adicionais, enquanto o gerenciamento de saúde, inteligência e resistência influencia as possibilidades de cada partida.
Antes de iniciar uma tentativa, os jogadores poderão personalizar os termos do pacto, escolhendo benefícios e desafios que modificam a experiência. Conforme avançam, recebem fichas utilizadas para desbloquear novas estações de alquimia e cartas secretas, ampliando as opções disponíveis nas partidas seguintes.
A exploração de receitas também faz parte da progressão, permitindo descobrir novas cartas, talismãs e combinações de materiais. O objetivo é desenvolver estratégias capazes de superar as exigências do pacto e concluir a chamada Magnum Opus, a Grande Obra da alquimia.
A Arpentor Studio, desenvolvedora francesa responsável pelo projeto, trabalhou anteriormente em Dawnmaker, jogo de construção de cidades por turnos. Para Corpus et Spiritus, o estúdio aproveitou sua experiência com mecânicas de jogos de tabuleiro e construção de baralhos, incorporando sistemas de fabricação e progressão roguelite.
Corpus et Spiritus será lançado em 3 de novembro para PC, via Steam, onde já pode ser adicionado à lista de desejos.


