We Are So Cooked e Souls of Bombarika ficam para 2027
A 1312 Interactive anunciou nesta segunda-feira, 19, que We Are So Cooked e Souls of Bombarika tiveram seus calendários de lançamento atualizados para 2027. O primeiro chegará ao PC, via Steam, no primeiro trimestre do próximo ano, enquanto o segundo, anteriormente previsto para 29 de outubro de 2026, foi adiado para uma data ainda não definida em 2027. Apesar das mudanças, ambos já possuem demos gratuitas disponíveis no Steam durante o Steam Next Fest.
Segundo Deepak Gurijala, cofundador da 1312 Interactive, o tempo adicional permitirá ampliar o conteúdo de We Are So Cooked e aprimorar as mecânicas de quebra-cabeças de Souls of Bombarika. O executivo também afirmou que a empresa considera 2027 uma janela comercial mais adequada para os dois lançamentos.
We Are So Cooked terá mais mapas no lançamento
Desenvolvido pela Dwarven Brothers, We Are So Cooked é um jogo cooperativo de furtividade baseado em física para até quatro jogadores. A proposta coloca um grupo de amigos diante da tarefa de transportar um cadáver até a saída de diferentes cenários sem chamar a atenção de testemunhas, guardas ou câmeras de segurança.
Durante as partidas, os jogadores precisam coordenar seus movimentos para carregar o corpo, eliminar evidências e improvisar soluções com objetos encontrados pelo caminho. Cães de guarda, obstáculos ambientais e o comportamento físico do cadáver podem dificultar a tarefa.
O Pizza Fria já havia noticiado, em setembro, o adiamento do jogo para janeiro de 2027. A previsão atual abrange todo o primeiro trimestre, dando à equipe mais tempo para realizar ajustes e incorporar mapas que originalmente seriam disponibilizados após o lançamento.
Além da versão para PC, We Are So Cooked também está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Essas versões chegarão posteriormente, ainda sem datas definidas.
Souls of Bombarika também é adiado para 2027
Desenvolvido pela Street Lamp Games, Souls of Bombarika é uma aventura sobrenatural de quebra-cabeças na qual os jogadores controlam Naksh, um jovem espírito que precisa impedir os planos de uma bruxa e dos três irmãos Bombarika.
Diferentemente de outros jogos de quebra-cabeças, o protagonista não pode controlar diretamente os humanos que precisa proteger. Para evitar desastres, ele deve possuir móveis, utensílios domésticos e outros objetos, manipulando o ambiente para alterar acontecimentos e impedir que bombas atinjam pessoas inocentes.
As fases são estruturadas em torno de relações de causa e efeito, exigindo atenção ao posicionamento dos objetos e ao momento correto de cada ação. Conforme a campanha avança, novas habilidades de possessão ampliam as possibilidades de interação com os cenários.
O título havia recebido uma data de lançamento para 29 de outubro de 2026, mas agora chegará ao PC em algum momento de 2027. Segundo a publicadora, o adiamento permitirá à equipe continuar aperfeiçoando as mecânicas de quebra-cabeças.
O comunicado atual não apresenta um novo cronograma para as versões de console anteriormente anunciadas.
Demos dos dois jogos estão disponíveis no Steam
Apesar dos adiamentos, os jogadores já podem experimentar gratuitamente We Are So Cooked e Souls of Bombarika. As duas demonstrações estão disponíveis para PC, via Steam, como parte do Steam Next Fest, realizado entre os dias 19 e 26 de outubro de 2026.
As demos podem ser acessadas nas páginas oficiais de We Are So Cooked no Steam e de Souls of Bombarika no Steam. A 1312 Interactive informou que novos detalhes sobre os lançamentos e os conteúdos planejados serão divulgados posteriormente.




