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Conheça 19 jogos curtos para se zerar em um dia

Mesmo no meio da correria do dia-a-dia, ainda é possível zerar alguns jogos curtos, que não demandam de longas horas na frente da tela. Sim, existe uma leva enorme desses títulos, sendo muitos deles com campanhas que cabem tranquilamente em um único dia, e que entregam experiências fechadinhas e divertidas, com começo, meio e fim, sem exigir dezenas de horas na frente da tela.

Abaixo, fiz uma lista com opções que costumam ficar na faixa de 2 a 8 horas para concluir a história principal, misturando aventura, narrativa, ação e quebra-cabeças. Confira a seguir 19 jogos curtos para se zerar em apenas um dia!

19 jogos curtos para zerar em um dia
Imagem: Divulgação

GRIS

Em GRIS, você acompanha uma jovem atravessando um mundo que se transforma conforme ela recupera habilidades e acessa novas áreas. A estrutura é de plataforma com exploração, com desafios leves de movimentação e pequenos quebra-cabeças que se apoiam na evolução do cenário e no ritmo da jornada.

Lançado para PC via Steam, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS e Android, o jogo costuma ser concluído em poucas horas, dependendo do quanto você para para explorar rotas alternativas. Vale ficar de olho também em conteúdos de bastidores e trilha sonora, que frequentemente aparecem em edições digitais e extras nas lojas.

ABZÛ

ABZÛ coloca o jogador em um mergulho por ambientes subaquáticos, com foco em exploração e interação com a fauna marinha. O progresso é guiado por áreas conectadas e objetivos simples, com trechos que alternam contemplação, movimentação e eventos que impulsionam a narrativa.

O game foi lançado para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, e costuma encaixar bem em uma jogatina única por ter estrutura direta e pouca fricção de sistemas. Também é um bom candidato para quem curte caçar colecionáveis sem precisar de um mapa lotado de marcadores.

Donut County

Donut County é um puzzle em que você controla um buraco no chão que vai “engolindo” objetos do cenário, crescendo conforme absorve coisas maiores. A graça está em resolver cada fase com física simples, combinando itens para destravar situações específicas e avançar na história.

Disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS e Android, ele é daqueles jogos que dá para terminar em uma sentada longa ou em duas sessões curtas no mesmo dia. O formato por fases ajuda muito quem quer jogar em intervalos sem perder o fio.

Florence

Florence é uma experiência narrativa curta que acompanha momentos importantes da vida da protagonista, com interações rápidas que funcionam como “minijogos” para ilustrar diálogos, rotina e mudanças de fase. Em vez de mecânicas complexas, o jogo aposta em ações simples para conduzir o enredo.

O título chegou ao iOS e Android e depois foi lançado no PC e no Nintendo Switch. Por ser compacto e bem direto ao ponto, costuma ser finalizado rapidamente, sendo uma opção forte para quem quer algo para jogar em uma noite, especialmente em dias em que o tempo livre é apertado.

Katana ZERO

Katana ZERO é um ação 2D que mistura combate rápido, furtividade e decisões em momentos-chave, com fases curtas e foco em precisão. A estrutura incentiva tentativa e erro: você entra, entende o padrão, ajusta o plano e finaliza o trecho com movimentos calculados.

O jogo saiu para PC e Nintendo Switch e, dependendo do ritmo e do quanto você insiste em otimizar as fases, dá para chegar aos créditos dentro de um dia. Ele também costuma render discussões por causa do formato narrativo e do jeito como certos eventos são apresentados ao jogador.

Oxenfree

Oxenfree acompanha um grupo de jovens em uma ilha onde eventos estranhos começam a acontecer, com narrativa conduzida por diálogos dinâmicos e escolhas de resposta. A exploração é em 2D lateral, com foco em conversar, investigar locais e lidar com consequências narrativas.

O título foi lançado em PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS e Android. A campanha principal costuma caber em uma sessão mais longa, e o sistema de escolhas estimula revisitas, caso você queira ver variações de rotas e finais sem precisar encarar um jogo enorme.

The Beginner’s Guide

The Beginner’s Guide é uma experiência narrativa em primeira pessoa apresentada como uma “visita guiada” por uma sequência de projetos e protótipos de jogos, com comentários que conduzem a interpretação do que você está vendo. O foco aqui é caminhar, observar e entender como cada cenário conversa com o anterior.

Disponível no PC, ele costuma ser concluído em poucas horas e funciona bem para quem procura algo curto, com estrutura linear e sem combate. É o tipo de jogo que você termina rápido, mas que costuma ficar na cabeça por conta do formato e do texto.

Brothers: A Tale of Two Sons

Brothers: A Tale of Two Sons segue dois irmãos em uma jornada para buscar uma cura, com progressão baseada em exploração e pequenos quebra-cabeças. O diferencial está no controle simultâneo dos dois personagens, cada um em um lado do controle, o que vira parte da experiência.

O jogo foi lançado originalmente para Xbox 360 e depois chegou ao PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS e Android (além de edições e versões posteriores). Por ser uma aventura bem objetiva, costuma caber sem dificuldade em uma jogatina de um dia.

SUPERHOT

SUPERHOT é um shooter com uma regra que muda tudo: o tempo só anda quando você se move. Isso transforma cada fase em um quebra-cabeça de ação, em que posicionamento, leitura do cenário e planejamento de movimentos valem mais do que reflexo puro.

Disponível no PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, a campanha principal é curta e costuma se encaixar em uma sessão única, especialmente se você mantiver o foco nos objetivos. Depois de zerar, ele ainda tem modos e desafios extras para quem quiser estender a brincadeira.

The Order: 1886

The Order: 1886 é uma aventura em terceira pessoa com foco em narrativa e sequências cinematográficas, ambientada em uma Londres alternativa. A estrutura é linear, com tiroteios, trechos de exploração e cenas que amarram a progressão da campanha.

Lançado para PlayStation 4, ele é lembrado justamente por ter uma campanha que costuma caber em um dia, dependendo do ritmo e da dificuldade escolhida. Para quem quer algo direto e sem mundo aberto para “perder tempo”, é um tipo de experiência que encaixa bem em feriado.

The Stanley Parable: Ultra Deluxe

The Stanley Parable: Ultra Deluxe é um jogo narrativo em primeira pessoa que gira em torno de escolhas, rotas alternativas e a relação entre jogador e narrador. A “campanha” é menos sobre chegar a um final e mais sobre explorar possibilidades, com desfechos que podem ser vistos em sessões curtas.

Está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Embora você consiga “terminar” rápido, a graça está em revisitar e ver finais diferentes, o que continua cabendo em um único dia, caso você entre na vibe de experimentar caminhos.

SOMA

SOMA é um terror narrativo em primeira pessoa que mistura exploração, quebra-cabeças e uma trama centrada em identidade e sobrevivência. O jogo prioriza construção de atmosfera e progressão por ambientes fechados, com encontros que exigem cautela em vez de tiroteio.

Saiu para PC, PlayStation 4 e Xbox One. A história principal costuma fechar em um dia para quem joga direto e evita grandes desvios, e há opções de acessibilidade que ajudam quem quer focar mais na narrativa do que na punição dos encontros.

A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence acompanha dois irmãos tentando sobreviver em meio a perseguições e a uma ameaça constante de ratos, combinando furtividade, pequenos puzzles e sequências de fuga. A progressão é linear, com capítulos bem definidos.

Disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch (via cloud em alguns mercados), além de rodar no PlayStation 5 e Xbox Series via retrocompatibilidade. O jogo costuma ser terminável em um dia dependendo do seu ritmo, especialmente se você seguir o caminho principal.

Titanfall 2

Titanfall 2 traz uma campanha de tiro em primeira pessoa com ritmo acelerado e uma estrutura de fases que varia mecânicas e cenários, alternando combate a pé e dentro do Titan. É um exemplo de modo história curto, com foco em variedade e progressão constante.

Foi lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One. A campanha é conhecida por caber em uma sentada mais longa, o que encaixa bem em feriado; depois disso, o multiplayer fica como extra para quem quiser esticar.

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Hellblade: Senua’s Sacrifice acompanha Senua em uma jornada guiada por narrativa, combate corpo a corpo e puzzles, com foco em percepção e ambientação. A estrutura é linear, com áreas que funcionam como “trechos” conectados por objetivos.

Disponível em PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, além de versões/compatibilidade em consoles mais novos. É um jogo que costuma caber em um dia por ser bem direcionado, e o uso de fones de ouvido é recomendado por causa do design de áudio.

Little Nightmares II

Little Nightmares II é um suspense em plataforma com foco em furtividade e resolução de situações, em que você atravessa áreas perigosas enquanto evita inimigos maiores e mais fortes. A progressão é feita por capítulos curtos, cada um com set pieces bem específicos.

O jogo saiu para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Dependendo da sua paciência com trechos de tentativa e erro, dá para terminar em um dia, e ainda sobra tempo para revisitar capítulos.

Far: Lone Sails

Far: Lone Sails é uma aventura de deslocamento e manutenção, em que você conduz um veículo por cenários pós-apocalípticos, gerenciando recursos e resolvendo obstáculos ambientais. O jogo tem pouca fala e aposta em narrativa visual.

Disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. É curto e bem direto, ótimo para quem quer uma experiência fechada em poucas horas, com foco em progresso contínuo sem enrolação.

Metal: Hellsinger

Metal: Hellsinger mistura FPS com ritmo: seus disparos, recargas e ações rendem mais quando sincronizados com a música. O jogo é estruturado por arenas e progressão por fases, com chefes no caminho.

Disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A campanha principal costuma ser curta o suficiente para encaixar em um dia, e o foco em repetição para melhorar performance é opcional para quem quiser estender.

To the Moon

To the Moon é um RPG narrativo com foco em história, em que dois médicos revisitam memórias de um paciente para realizar um último desejo. A jogabilidade é simples, com exploração, diálogos e pequenos quebra-cabeças, priorizando o roteiro.

O jogo está no PC e também chegou a consoles e mobile em diferentes versões, dependendo da plataforma/região. É um daqueles títulos que dá para concluir em uma noite, com estrutura bem objetiva e sem sistemas para “grindar”.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.