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Cloud Gardens adia lançamento da versão de Switch

Coatsink e a Noio anunciaram nesta terça-feira, 10, que Cloud Gardens teve a sua versão de Nintendo Switch adiada por tempo indeterminado. O lançamento do game estava previsto para o dia 12 de maio, entretanto, a desenvolvedora afirma que o título precisa de mais tempo em desenvolvimento. O game  descontraído sobre o uso do poder da natureza para recuperar belas cenas lo-fi da decadência urbana, será lançado para PC, via Steam.

Sobre Cloud Gardens

Neste título meditativo que abraça sua criatividade, crie pequenos dioramas cobertos de plantas de brutalismo e beleza plantando sementes, reaproveitando centenas de objetos descartados e criando estruturas únicas para a natureza recuperar.

Mergulhe em um modo sandbox relaxante sem objetivos ou participe de uma campanha de vários capítulos onde a tarefa é encontrar um equilíbrio entre o natural e o fabricado. Adicionar objetos encorajará o crescimento de vegetação exuberante, mas cada objeto deve ser coberto de folhagem para prosseguir.

Cloud Gardens paira em algum lugar entre um brinquedo sandbox e um jogo com desafios. Em parte um simulador de jardinagem, em parte um construtor de paisagens distópicas e em parte um jogo de quebra-cabeça que é satisfatório e sem frustração. É uma experiência relaxante que o leva de uma cena para outra, ao mesmo tempo em que incentiva a criatividade e cria suas próprias soluções.

Leandro Paiva

Um estudante de jornalismo e o primeiro estagiário do site. Degustador nato de coxinha e pizza fria com ketchup. Amante de RPG, principalmente aqueles em que é possível pescar em vez de fazer a missão principal. Piadista em tempo integral e um grande degustador de café. Defensor de Birds of Prey e da DC em geral nas horas vagas.