DO THE GAME: série da 10 Chambers revela os bastidores da criação de jogos
A 10 Chambers anunciou nesta segunda-feira, 7, sua nova aposta fora do campo dos jogos, mas diretamente ligada a ele: a série DO THE GAME, um docu-reality que expõe, com uma honestidade crua e sem filtros, os bastidores do desenvolvimento de um grande jogo. Com estreia marcada para este ano, a produção mergulha nos últimos cinco anos de trabalho do estúdio e promete mostrar ao público o lado mais humano — e por vezes caótico — da indústria dos games. Confira o teaser!
Uma câmera ligada em tempo integral
O diferencial de DO THE GAME está justamente na sua proposta documental sem amarras. Durante os cinco anos de gravações, as câmeras permaneceram ligadas mesmo nos momentos mais desconfortáveis, difíceis e emocionalmente pesados, com o objetivo de oferecer uma visão verdadeira do que significa criar um jogo de alto nível, sob pressão constante e expectativas elevadas.
No centro da narrativa estão os fundadores da 10 Chambers, um grupo de dez amigos que se uniram para desenvolver aquele que acreditam ser o “maior jogo de assalto da história”, Den of Wolves. Após o sucesso do jogo cooperativo GTFO, o estúdio recebeu um investimento significativo, o que elevou o patamar de exigência e acelerou os desafios. Mais do que mostrar conceitos técnicos ou mecânicas de gameplay, a série se propõe a acompanhar o impacto real dessa jornada na vida das pessoas envolvidas: o desgaste emocional, os conflitos internos e a complexidade de manter uma visão criativa em meio à cobrança por resultados.
Paixão, pressão e vulnerabilidade
“Com o nosso sucesso anterior em GTFO e agora trabalhando em um grande título como Den of Wolves, pode parecer algo glamouroso. No entanto, fazer a empresa crescer enquanto criamos um jogo pode ser muito estressante e gerar tensão até mesmo entre amigos de longa data. Com esta série docu-reality, queremos oferecer um olhar brutalmente honesto sobre tudo isso que acontece nos bastidores”, explica Oscar J-T Holm, cofundador da 10 Chambers.
A fala de Holm ecoa o tom revelador do teaser trailer lançado esta semana, que já dá pistas do nível de transparência e exposição emocional que a produção irá abordar. Não se trata apenas de um “making of”, mas de uma obra que aborda tópicos como saúde mental, pressão do mercado, desgaste pessoal e a eterna luta entre criatividade e prazos. Em uma das declarações mais marcantes, o fundador Ulf Andersson, visivelmente esgotado, afirma: “Eu odeio fazer este documentário”.
Um retrato sem maquiagem da indústria de jogos
Ao registrar em profundidade os processos internos de criação de Den of Wolves, a série também convida o público a refletir sobre a própria indústria de games e suas dinâmicas — muitas vezes idealizadas por quem consome apenas o produto final. Ao colocar os holofotes sobre quem está por trás do teclado, dos scripts, dos pixels e dos bugs, DO THE GAME humaniza o desenvolvimento de jogos e mostra o que é necessário sacrificar — física, mental e emocionalmente — para lançar um título relevante em meio a um mercado extremamente competitivo.
A série promete ser relevante tanto para desenvolvedores, quanto para jogadores e fãs de tecnologia, oferecendo uma perspectiva rara de acesso ao coração pulsante — e por vezes dolorido — da produção de games.
Quando e onde assistir
Embora ainda não tenha uma data de lançamento confirmada, DO THE GAME já tem seu primeiro teaser disponível e promete mais novidades em breve. O docu-reality está sendo promovido de forma independente pela 10 Chambers, e deve chegar a plataformas de streaming ou redes sociais nos próximos meses.