GINSHA chega para Nintendo Switch e PC em agosto

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O desenvolvedor Adrian Zingg e a PolarityFlow anunciaram nesta segunda-feira, 17, que GINSHA, um jogo de plataforma, ação e aventura, será lançado no dia 24 de agosto para Nintendo Switch e PC, via Steam. O game promete apresentar uma aventura que mistura plataforma com elementos de RPG, almas e criação. Confira o trailer!

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Sobre GINSHA

GINSHA tem a principal proposta de levar os jogadores até planetas enormes e interconectados em que é possível explorar em busca de segredos, tesouros, obstáculos, diferentes tipos de inimigos e batalhas épicas contra chefes. Além disso, o game apresenta um sistema de progressão no qual os players podem aumentar de nível, equipar e personalizar seu Clone, criar drones companheiros e desfrutar de possibilidades em constante evolução enquanto avança para salvar sua espécie.

Também é possível escolher entre uma grande variedade de armas e combinar habilidades de corrida, escudo de gravidade e habilidades para dominar o sistema de combate acelerado.

GINSHA promete oferecer 6 planetas distintos em que os jogadores podem explorar da sua própria maneira e descobrir como salvar sua espécie. O jogador é equipado co um scanner que permite digitalizar tudo o que você encontrará em sua jornada. Os dados coletados serão armazenados em um wiki do jogo e podem ser usados para desbloquear melhorias, criar equipamentos avançados e construir e simular seus próprios Mundos assim que o acesso ao ao “betaverse” for liberado.

  • Núcleo de plataforma totalmente personalizável e versátil.
  • Mecânica única de Escudo de Gravidade Direcional.
  • Um mundo aberto enorme cheio de segredos e easter eggs.
  • Combate acelerado com mira livre ou assistência de mira.
  • Mecânicas de RPG, missões e sistema de inventário.
  • Seja bom ou mal – Sistema de Diálogo e Carma.
  • Drones companheiros, elementos de criação e sobrevivência.
  • Uma ampla variedade de tipos de armas, ferramentas, itens e gadgets.
  • História única de Casal Alienígena versus Symbiont.
  • Mecânica de Digitalização e Reconstrução com Wiki no jogo.
  • Impulsionado pela exploração recompensada e infinita jogabilidade.

Leandro Paiva

Jornalista, amante de survival horror, café e, provavelmente, o maior fã de Resident Evil do site, a menos que ele chame Revelations 2. Sou um jogador de PC em tempo integral, pois games são uma arte bela demais para não serem apreciados em suas melhores versões. E, com isso, claramente não quero dizer jogar com o MSI Afterburner aberto na tela, mostrando 100+ FPS!