GRAVELORD deixa o acesso antecipado e recebe lançamento oficial no PC
A Fatbot Games anunciou nesta quinta-feira, 21, que GRAVELORD foi lançado oficialmente em sua versão 1.0 para PC, via Steam. O título deixa o período de acesso antecipado com novos conteúdos, incluindo episódios adicionais, fases inéditas, inimigos, armas e ferramentas de criação para a comunidade.
O game é um FPS inspirado em títulos clássicos do gênero, combinando elementos presentes em produções como Doom e Quake com recursos mais atuais. Na aventura, os jogadores assumem o papel de Queedo, um coveiro que utiliza armas de fogo, cartas especiais e uma pá com habilidades próprias para enfrentar criaturas sobrenaturais.
O que chega na versão 1.0 de GRAVELORD
A atualização de lançamento adiciona dois episódios inéditos, totalizando três campanhas completas disponíveis no jogo. Também foram incluídas 12 novas fases, 11 inimigos adicionais e três armas inéditas.
Além do conteúdo principal, GRAVELORD passa a oferecer fases bônus, mapas criados pela comunidade e um editor de níveis integrado. A ferramenta permite que jogadores desenvolvam mapas próprios ou episódios completos para compartilhar com outros usuários.
Recursos e mecânicas de GRAVELORD
- Combate focado em movimentação rápida e verticalidade;
- Fases construídas manualmente com exploração e segredos;
- Sistema de cartas Tarot que amplia habilidades e opções de combate;
- Pá espectral utilizada para deslocamento e ataques;
- Melhorias para armas com modos adicionais;
- Colecionáveis em formato de quadrinhos que expandem a narrativa;
- Editor de níveis integrado para criação de conteúdos personalizados.
Segundo o estúdio, a proposta combina estética retrô com mecânicas modernas, incluindo sistemas de progressão e personalização de estilo de jogo.


