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Pie in the Sky será lançado em fevereiro para PC com proposta arcade inspirada em clássicos

A Monster Shop Games e a indie.io anunciaram nesta segunda-feira, dia 12, que Pie in the Sky será lançado oficialmente em 2 de fevereiro para PC via Steam. O título apresenta uma aventura arcade em estilo retrô na qual os jogadores assumem o controle de uma das aves mais temidas da Austrália: o magpie, conhecido por seus ataques a pedestres e ciclistas.

Com uma proposta que mistura ação, exploração e caos, o jogo aposta em uma experiência inspirada em títulos da era PlayStation 2, combinando progressão tradicional, objetivos variados e ausência de microtransações.

Sobre Pie in the Sky

Em Pie in the Sky, o jogador controla um magpie cuja missão é dupla: encontrar alimento suficiente para saciar seus filhotes famintos e causar o máximo de confusão possível entre os humanos. As mecânicas incluem ataques rasantes para derrubar pedestres, empurrar ciclistas, espalhar lixo e realizar bombardeios após se alimentar.

O jogo incentiva o uso criativo do ambiente, permitindo que objetos cotidianos sejam utilizados para ampliar o caos. À medida que os objetivos avançam, os desafios se tornam mais complexos e exigem maior domínio da movimentação aérea e do tempo de ação.

Seis cenários inspirados em paisagens australianas

A experiência se desenvolve ao longo de seis fases distintas, todas inspiradas em locais icônicos da Austrália. Os cenários variam entre bairros residenciais, praias, áreas urbanas movimentadas e outros ambientes repletos de interações, segredos e colecionáveis.

Cada mapa oferece múltiplas oportunidades para exploração, incentivando o jogador a revisitar áreas em busca de novos objetivos, itens escondidos e maneiras alternativas de completar desafios.

Sistema de progressão e personalização sem microtransações

Mesmo descrito como um “organismo perfeito”, o magpie pode ser aprimorado ao longo da campanha. Os jogadores podem desbloquear melhorias que aumentam a velocidade de voo e deslocamento no solo, a frequência dos ataques rasantes e a capacidade de digestão, permitindo sequências mais longas de bombardeio.

Além das melhorias funcionais, em Pie in the Sky há opções cosméticas para personalizar a aparência da ave, incluindo variações de cores nas penas e acessórios visuais, como chapéus temáticos. Todos os conteúdos podem ser desbloqueados apenas jogando, sem DLCs, loot boxes ou sistemas de progressão pagos.

Influência retrô e desenvolvimento independente

Desenvolvido por Mark Smith, criador solo baseado em Perth, na Austrália, Pie in the Sky nasceu da observação do comportamento real dos magpies no cotidiano australiano. Segundo o desenvolvedor, a ideia foi inverter os papéis e permitir que o jogador experimente o ponto de vista da ave, em uma estrutura de jogo que remete a títulos de ação arcade com foco em combos e fluidez.

O jogo adota uma progressão direta, com todos os sistemas e conteúdos integrados à experiência principal, reforçando a proposta de um título completo desde o lançamento.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.