Quarantine Zone: The Last Check é lançado para PC no Steam e Game Pass
A Brigada Games anunciou nesta segunda-feira, 12, que Quarantine Zone: The Last Check já está disponível oficialmente para PC. Após alcançar mais de 1,3 milhão de adições à lista de desejos e ultrapassar 2 milhões de partidas jogadas na versão de demonstração, o simulador de administração apocalíptico finalmente abre seu posto de controle completo ao público. O título pode ser adquirido no Steam com 10% de desconto de lançamento ou acessado por meio do Xbox Game Pass para PC.
Sobre Quarantine Zone: The Last Check
Em Quarantine Zone: The Last Check, os jogadores assumem o papel de um agente do governo responsável por operar um posto de controle em meio a um surto zumbi. A função exige examinar sobreviventes que buscam entrada na zona segura, administrar recursos escassos e tomar decisões difíceis que impactam diretamente o destino de indivíduos e da própria instalação.
Além da triagem humana, o jogo envolve o gerenciamento de alimentos, combustível, energia e sistemas de defesa. O jogador pode optar por eliminar ameaças à distância com drones armados ou enfrentar diretamente as hordas de zumbis, equilibrando segurança e risco constante.
Novas ferramentas ampliam o sistema de inspeção
A versão completa de Quarantine Zone: The Last Check traz uma série de recursos inéditos em relação à demo. Entre os principais destaques está o uso de equipamentos médicos avançados para inspeção dos sobreviventes. O raio-X portátil permite examinar órgãos internos em busca de sinais de infecção ou contrabando oculto, enquanto o metroscópio possibilita verificar os olhos à procura de sintomas do vírus.
Outros instrumentos incluem o martelo de reflexos médicos, utilizado para testar respostas neurológicas, e o laboratório, onde é possível analisar casos com sintomas desconhecidos e identificar novas variações do vírus.
Gerenciamento de base e decisões estratégicas
Outra novidade é a interface aérea de gerenciamento da base, que oferece uma visão geral das operações e permite controlar recursos, defesas e estruturas a partir de um único painel. O sistema foi desenvolvido para facilitar decisões estratégicas em momentos críticos.
O jogo também introduz mecânicas como a captura de zumbis vivos, que podem ser mantidos em jaulas e alimentados com cadáveres. Essa prática, além de funcional, gera recompensas financeiras oferecidas pelo governo dentro da narrativa do jogo.


