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SHADOW LABYRINTH recebe atualização com novo modo de jogo e melhorias

A Bandai Namco anunciou nesta quinta-feira, 20, que SHADOW LABYRINTH, a reinterpretação alternativa e sombria do universo PAC-MAN, acaba de receber o Patch 1.1.0, uma atualização de balanceamento que chega simultaneamente a todas as plataformas. O novo conteúdo responde diretamente ao feedback da comunidade e traz ajustes significativos de dificuldade, além de melhorias de qualidade de vida.

Novo Explorer Mode oferece experiência mais acessível

Entre as principais novidades da atualização de SHADOW LABYRINTH está o novo Explorer Mode, voltado para jogadores que preferem uma jornada mais tranquila. Neste modo, o título concede maior poder de ataque e introduz o recurso Tenacity Boost, que aumenta a força do jogador após tentativas malsucedidas, permitindo progressão mais flexível.

Para quem busca o desafio original, o Veteran Mode mantém a dificuldade clássica de lançamento. É possível alternar livremente entre os dois modos, permitindo que cada jogador ajuste a experiência conforme sua preferência.

Melhorias no sistema de viagem rápida e no Mini-PUCK Mode

O Patch 1.1.0 também aprimora a navegação e o fluxo de jogo ao refinar o sistema de viagem rápida, tornando a movimentação entre áreas mais eficiente. O Mini-PUCK Mode recebeu atualizações específicas nos controles, oferecendo respostas mais precisas e intuitivas durante explorações em labirintos e seções de plataforma.

Essas melhorias visam aumentar a acessibilidade e a fluidez da jornada de Swordsman No. 8 e PUCK enquanto enfrentam um universo hostil marcado por ameaças intergalácticas.

Sobre SHADOW LABYRINTH

Em SHADOW LABYRINTH, os jogadores assumem o papel do Espadachim No.8, que desperta em um planeta desolado ao lado de PUCK, um companheiro misterioso. A jornada envolve enfrentar criaturas hostis, absorver suas habilidades, evoluir constantemente e desvendar os segredos de um mundo projetado para a destruição. A jogabilidade combina combate, exploração e resolução de enigmas ambientais em labirintos complexos.

SHADOW LABYRINTH traz influências diretas da franquia PAC-MAN, incorporando mecânicas de perseguição e batalhas contra chefes inspirados nos clássicos FANTASMAS, agora reimaginados como G-HOSTS. Também há referências a outras franquias da Bandai Namco, como GALAGADIG DUGBOSCONIAN e SPLATTERHOUSE, integradas ao enredo e à ambientação do game.

Ao longo da campanha, os jogadores desbloqueiam armas e habilidades, incluindo a transformação em uma poderosa forma mecânica chamada GAIA. A narrativa se aprofunda conforme se avança pelos labirintos, revelando segredos sobre o planeta e sobre PUCK, o enigmático guia da aventura.

SHADOW LABYRINTH pode ser adquirido em diferentes edições digitais e físicas:

  • Edição Digital Padrão: jogo completo em formato digital, disponível para todas as plataformas.
  • Edição Digital Deluxe: inclui o jogo completo, artbook digital, trilha sonora e itens bônus no jogo. Disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.
  • Edição Física Padrão: mídia física com o jogo base. Disponível para PlayStation 5 e Nintendo Switch.
  • Edição Secreta: edição física com itens colecionáveis como pins esmaltados, cartelas de adesivos, estojo temático em formato de livro e pôster dupla face com arte do jogo e mapa reativo à luz UV. Disponível para PlayStation 5 e Nintendo Switch.
  • Edição de Colecionador: exclusiva da loja da Bandai Namco Entertainment America, inclui todos os itens da Edição Secreta, além de diário de arte premium, caixa de colecionador personalizada e uma caixa de sombras com arte reativa à luz UV. Disponível para PlayStation 5, Nintendo Switch e PC.

Todas as edições incluem como bônus de pré-venda por tempo limitado o PAC-MAN Arcade Sound FX Pack, que traz efeitos sonoros inspirados no clássico arcade original.

Jogadores que adquirirem a versão de Nintendo Switc

O jogo já está disponível para PC, via SteamPlayStation 5Xbox Series X|SNintendo Switch e Nintendo Switch 2.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.