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Enigma do Medo | Review

Enigma do Medo é um jogo de investigação e survival horror focado em quebra-cabeças, desenvolvido pela Dumativa sob a liderança do youtuber e influenciador Cellbit. O projeto nasceu de um financiamento coletivo impressionante, que arrecadou mais de US$ 832 mil, e carrega a promessa de entregar uma aventura desafiadora e repleta de mistérios.

Um aspecto que me chamou bastante atenção foi o forte foco nos puzzles, um elemento que, infelizmente, muitos jogos de terror modernos têm deixado de lado. Essa tendência de simplificação parece visar atrair um público casual, menos inclinado a encarar desafios mais exigentes. No entanto, Enigma do Medo se destaca por sua intenção de resgatar essa complexidade, aliada a uma narrativa que promete ser profunda e envolvente, algo que, desde o início, acendeu meu interesse.

Agora, chegou o momento de descobrir se o jogo realmente cumpre suas promessas e entrega uma experiência desafiadora e enigmática em mais uma review do Pizza Fria!

Mia, a Detetive Paranormal

A história de Enigma do Medo começa com Mia, uma detetive paranormal em busca de seu pai, desaparecido misteriosamente enquanto investigava um culto sinistro. Esse culto tem como objetivo trazer o Deus do Medo para a Terra, mergulhando o mundo em caos. Acompanhada por seu fiel cão, Lupi, Mia deve explorar uma região repleta de mistérios, resolver quebra-cabeças, vasculhar documentos e ouvir fitas gravadas para desvendar o paradeiro de seu pai e, ao mesmo tempo, frustrar os planos malignos do culto.

A narrativa de Enigma do Medo se destaca por sua complexidade. Confesso que inicialmente fiquei receoso, pois histórias que tentam ser excessivamente elaboradas muitas vezes se perdem e acabam mascarando falhas narrativas com camadas desnecessárias. Contudo, este não é o caso aqui. A trama é bem construída, recompensando jogadores curiosos que se dedicam a explorar cada canto dos cenários em busca de pistas. O formato de exploração não linear proporciona uma experiência envolvente, onde juntar peças do mistério se torna um dos maiores atrativos do jogo.

Enigma do Medo
A história de Enigma do Medo é complexa e exige que o jogador investigue as pistas e desvende os mistérios da narrativa. (Imagem: Divulgação)

Outro ponto forte são as interações com os aliados de Mia: Samuel, um hacker experiente que oferece suporte via rádio, e Agatha, uma especialista em fenômenos paranormais. Samuel auxilia com informações práticas, enquanto Agatha desvenda os aspectos sobrenaturais da trama, como objetos amaldiçoados. O jogo se esforça para dar profundidade a esses personagens, enriquecendo a narrativa com diálogos que revelam suas personalidades e histórias passadas. Essas interações tornam a história mais rica e envolvente, incentivando o jogador a mergulhar ainda mais nos mistérios.

Mesmo após duas jogadas completas, ainda sinto que há segredos a serem desvendados, o que é um excelente indicativo da profundidade e da capacidade de Enigma do Medo em sustentar múltiplas jornadas.

Os enigmas realmente são o grande destaque

Desde o início, o elemento que mais me chamou a atenção em Enigma do Medo foi o foco em quebra-cabeças, e posso afirmar que o jogo entrega uma experiência de altíssima qualidade nesse aspecto. Com uma perspectiva isométrica, Mia começa equipada com uma arma e uma lanterna que também possui um modo UV, permitindo identificar mensagens escondidas. Este recurso incentiva uma exploração minuciosa, já que muitas pistas estão bem ocultas nos cenários.

Os puzzles de Enigma do Medo são variados e exigem lógica, raciocínio e atenção aos detalhes. Eles envolvem desde combinações de objetos e códigos escondidos até manipulações específicas e a necessidade de conectar pistas encontradas em diferentes áreas. Muitos deles utilizam símbolos ocultos em paredes, documentos ou quadros, reforçando o clima de investigação.

Enigma do Medo
Os puzzles são o grande destaque de Enigma do Medo. Oferecem um desafio na medida certa que realmente testa as habilidades de dedução do jogador. (Imagem: Divulgação)

O jogo apresenta duas dificuldades para atender diferentes estilos de jogador. O modo “Normal” “oferece um “mapa mental”, que ajuda a organizar pistas e documentos encontrados, permitindo uma dedução mais estruturada sem comprometer o desafio. Já o modo “Detetive Paranormal” remove todas as assistências, recomendando até que os jogadores utilizem papel e caneta para anotar pistas.

Pouca variação de inimigos e do sentimento de terror

Embora os puzzles sejam o ponto alto de Enigma do Medo, o elemento de sobrevivência ao terror, que envolve lidar com criaturas pelo cenário, deixou a desejar. A variedade de inimigos é mínima, e a forma como enfrentamos essas criaturas permanece praticamente a mesma ao longo de toda a campanha.

Enigma do Medo
A pouca variação de inimigos infelizmente impede o jogo de atingir todo o seu potencial. (Imagem: Divulgação)

Desde o início, Mia tem acesso a um pé de cabra e uma arma de fogo, e o método mais eficiente para lidar com os monstros é optar por ataques furtivos ou simplesmente evitar o confronto, escondendo-se e passando despercebida. Caso seja avistada, a protagonista pode usar a arma para eliminar as criaturas rapidamente. Embora a munição seja limitada, o game falha ao transmitir a sensação de desespero ao enfrentarmos os inimigos, simplesmente por eles serem fáceis de derrotar.

Lutas contra chefes com reviravoltas

Por outro lado, as batalhas contra chefes em Enigma do Medo se destacam positivamente, surpreendendo pela forma criativa com que são conduzidas. Embora incluam os confrontos tradicionais, em que é necessário atirar nos monstros, o jogo apresenta um elemento inesperado: puzzles durante as lutas contra chefes.

Esse aspecto adiciona um nível de complexidade que torna cada confronto único. Algumas batalhas exigem que a protagonista interaja com objetos em uma ordem específica, se movimente estrategicamente pelo cenário ou resolva desafios mais elaborados, especialmente nas partes finais do jogo. Essa abordagem não apenas adiciona uma camada de dificuldade, mas também mantém o jogador engajado ao exigir pensamento rápido e planejamento.

Enigma do Medo
As batalhas contra chefes são desafiadoras e oferecem várias camadas de tensão com a inclusão de puzzles durante os confrontos. (Imagem: Divulgação)

Além disso, a dificuldade das batalhas aumenta progressivamente ao longo da campanha, exigindo cada vez mais do jogador, especialmente no modo “Detetive Paranormal”, onde os confrontos se tornam intensamente desafiadores. Essa dificuldade adicional eleva a tensão, colocando as habilidades do jogador à prova e criando momentos memoráveis.

De maneira geral, as lutas contra chefes conseguem equilibrar desafio e inovação, compensando em parte a monotonia dos encontros com os inimigos comuns. Este diferencial contribui para que Enigma do Medo mantenha a experiência interessante.

Gráficos e som

Enigma do Medo combina com maestria elementos de pixel art e 3D, criando visuais que impressionam pela riqueza de detalhes. O jogo oferece uma excelente variedade de cenários, divididos em áreas maiores, como uma mansão, um cemitério e uma catedral, permitindo ao jogador decidir como progredir por cada ambiente. Cada cenário está repleto de puzzles, inimigos e segredos, incentivando a exploração.

Enigma do Medo
O game oferece uma excelente variação de cenários, com cada local tendo seus próprios segredos para o jogador desvendar. (Imagem: Divulgação)

Os ambientes são meticulosamente detalhados, com inúmeros itens interativos e segredos escondidos, enriquecendo a experiência. Além disso, a modelagem dos personagens surpreende positivamente, incluindo animações em diálogos que lembram o estilo de jogos como Persona. Essas cenas animadas capturam as emoções dos detetives paranormais, fortalecendo a narrativa.

No quesito sonoro, o jogo também brilha. Enigma do Medo é inteiramente dublado em português do Brasil e a dublagem está impecável, transmitindo com autenticidade as personalidades dos personagens. Experimentei o jogo em PT-BR e em inglês, e ambas as localizações são de alta qualidade. Além disso, o design de som contribui de forma significativa para a atmosfera do jogo, com sons ambientes que imergem o jogador no clima de mistério. As trilhas sonoras se destacam particularmente durante as batalhas contra chefes, onde o rock predomina.

Desempenho

Minha experiência foi em um PC equipado com uma RTX 3060. Enigma do Medo teve um desempenho excelente na resolução 1440P mantendo os 60 FPS com os gráficos no máximo. Não tive nenhum problema envolvendo bugs ou travamentos.

Vale a pena comprar Enigma do Medo?

Enigma do Medo não só cumpre o que promete, como supera as expectativas em muitos aspectos. Os quebra-cabeças são excepcionais, oferecendo um nível de desafio raro em jogos atuais, que muitas vezes optam por experiências mais simplificadas. Apesar das limitações no combate e da pouca variedade de inimigos, o jogo compensa com batalhas contra chefes memoráveis e desafiadoras, além de uma narrativa cativante e uma ambientação imersiva.

Este título é um marco para o mercado de jogos nacional, demonstrando a qualidade e o potencial da indústria brasileira. Enigma do Medo é altamente recomendado para jogadores que buscam uma aventura enigmática, desafiadora e com uma dose de terror.

Enigma do Medo foi desenvolvido pela Dumativa e lançado no dia 28 de novembro para PC, via Nuuvem

*Review elaborada em um PC equipado com uma Geforce RTX, com código fornecido pela Nuuvem.

Enigma do Medo

BRL 65
9

História

10.0/10

Gameplay

8.0/10

Gráficos e Sons

10.0/10

Inovação

8.0/10

Prós

  • Excelentes puzzles que realmente fornecem desafio ao jogador
  • A exploração não linear incentiva a busca por pistas e testa as habilidades de dedução e observação do jogador
  • Boa variação de cenários
  • As lutas contra chefes são boas, principalmente com a inclusão dos quebra cabeças
  • Legendas e dublagem em PT-BR

Contras

  • Pouca variação de inimigos
  • O combate poderia ser mais desafiador

Leandro Paiva

Um estudante de jornalismo e o primeiro estagiário do site. Degustador nato de coxinha e pizza fria com ketchup. Amante de RPG, principalmente aqueles em que é possível pescar em vez de fazer a missão principal. Piadista em tempo integral e um grande degustador de café. Defensor de Birds of Prey e da DC em geral nas horas vagas.

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