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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess é lançado para PC e consoles

A Capcom lançou nesta sexta-feira, 19, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, disponível agora no Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC, via Steam. O novo jogo de ação e estratégia, inspirado no folclore japonês, leva os jogadores ao Monte Kafuku, um local antes exuberante e cheio de vida, agora assolado pela maculação e pelos Coléricos. Confira o trailer!

Em Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, os jogadores assumem o papel de Soh, um guardião cujo objetivo é proteger a Sacerdotisa Yoshiro dos sinistros Coléricos. A Sacerdotisa possui poderes sagrados capazes de purificar a maculação através de uma dança cerimonial. O jogo apresenta um ciclo dinâmico de dia e noite, onde durante o dia os jogadores exploram e purificam os aldeões, enquanto à noite devem defendê-los contra as hordas de Coléricos.

Características de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess:

  • Ciclo de Dia e Noite: Durante o dia, os jogadores exploram e purificam os aldeões, preparando-se para a defesa noturna contra os Coléricos.
  • Interação com Aldeões: Resgatar aldeões da maculação e designar funções específicas a eles, como Lenhadores, Ascetas e Arqueiros, é crucial para a estratégia de defesa.
  • Batalhas contra Coléricos: À noite, os jogadores enfrentam os Coléricos, usando técnicas de espada e comandando os aldeões para proteger a Sacerdotisa.

Além do lançamento, a Capcom anunciou conteúdos adicionais para os jogadores explorarem mais o mundo de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess:

  • Colaboração com Okami: Desafios especiais durante a demo do jogo permitiram desbloquear conteúdos exclusivos de Okami, como trajes e uma trilha sonora especial.
  • Colaboração com o Teatro Nacional de Bunraku: Uma performance teatral digital retrata os eventos que antecedem o jogo, disponível no canal oficial da Capcom Brasil no YouTube.
  • Música Tema Oficial: A canção “Kunitsu-Gami,” interpretada por ermhoi e composta por Chikara Aoshima, reflete os temas centrais do jogo.
  • Bastidores da Criação: Episódios sobre o processo de desenvolvimento do jogo, incluindo a criação de miniaturas e efeitos visuais, serão publicados na página oficial do X.

Álvaro Saluan

Historiador e cientista social de formação, é completamente apaixonado por videogames e escreve sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte.