Halo Infinite recebe Temporada 2 “Lobo Solitário”

O Xbox Game Studios anunciou nesta quinta-feira, 5, o próximo capítulo da jornada multiplayer de Halo Infinite com Lobo Solitário: Temporada 2. A nova temporada já disponível agora como parte do modo multiplayer gratuito para  PC, via Steam, Xbox One e Xbox Series X|S. Desta maneira, os jogadores já podem encontrar novos conteúdos, incluindo novos mapas, modos, eventos temáticos por tempo limitado e um novo Passe de Batalha premium que nunca expira.

Imagem: Divulgação

A Segunda Temporada de Halo Infinite vê uma nova narrativa começar a se desenrolar: o domínio de Cortana terminou e os Banidos correram para preencher o vazio, dizimando todos os que estão em seu caminho. A comandante espartana Agryna está preparando uma nova geração de espartanos para enfrentá-los – e talvez inimigos ainda mais perigosos. Mas alguns espartanos dispersos permanecem em campo. Esses espartanos são robustos e engenhosos. Caçadores no escuro. E eles se chamam… Lobos Solitários.

Esses Lobos Solitários estão no centro do novo Passe de Batalha da 2ª Temporada, com 100 níveis de recompensas com ênfase no núcleo de armadura gratuito RAKSHASA. Sintetizando o espírito dos Lobos Solitários, este núcleo incorpora UNSC e Equipamento Banido danificados ou descartados para criar uma aparência distinta fabricada no campo de batalha que se destaca de outras armaduras espartanas. Também destaque entre as recompensas premium que são 1.000 Créditos Halo para uso na loja do jogo, bem como outras opções de personalização e efeitos para o seu Espartano.

Confira nossa review de Halo Infinite!

Jogue partidas, ganhe XP e desbloqueie recompensas no seu próprio ritmo: uma vez comprado, o Passe de Batalha Premium é seu para manter e completar quando quiser. Se comprou o Passe de Batalha da Temporada 1, mas não o completou, você pode optar por subir de nível para receber as recompensas perdidas e alternar entre os Passes sempre que quiser.

A Temporada 2 apresenta dois novos mapas para a rotação – o mapa Arena ‘Catalyst’ e um novo mapa do modo Big Team Battle em ‘Breaker’. O mapa ‘Catalyst’ vê os jogadores lutando nas profundezas cavernosas de uma estrutura Forerunner abandonada: corredores estreitos, passarelas elevadas e pontes de luz perigosamente expostas que serpenteiam por ruínas cobertas de vegetação e cachoeiras imponentes. Enquanto isso, ‘Breaker’ é ambientado em um pátio de salvamento Banido com um enorme canhão de plasma mortal, passagens abertas e estruturas mecânicas elevadas que trabalham juntas para promover o caos aos fãs do Big Team Battle.

Esses mapas abrigam três modos totalmente novos para a 2ª temporada:

O rei retorna com uma iteração em um dos modos mais icônicos de Halo – Rei da Colina – onde os jogadores competem em uma “zona de colina” que aproxima a equipe ativamente da vitória a cada segundo que passa.

A estrela do evento Lobo Solitário é ‘Last Spartan Standing’, um modo baseado no Atrito para todos em que coloca 12 espartanos uns contra os outros em uma luta para ser o último Lobo Solitário de pé.

O novo evento Fracture: Entrenched traz consigo ‘Land Grab’, um modo de arena baseado em objetivos, onde os jogadores lutam pelo controle de três zonas neutras – ganhando pontos por cada captura.

Esta é apenas uma amostra do que virá em Halo Infinite Lobo Solitário: Temporada 2. Para uma análise completa da temporada, incluindo mapas e modos, vá para Halo Waypoint. O jogo continuará a crescer e evoluir ao longo do tempo com novas adições e atualizações, com um compromisso contínuo com o desenvolvimento sustentável e entregando experiências de qualidade, equilibrando a saúde geral da equipe.

Sobre Halo Infinite

Quando toda a esperança foi perdida e o destino da humanidade está em risco, Master Chief está de volta. E ele está preparado para combater o inimigo mais cruel que já enfrentou. Portanto, vista a armadura do maior herói da humanidade para vivenciar uma aventura épica e, finalmente, conhecer todo o poder do anel de Halo.

Halo Infinite já está sendo desenvolvido pela 343 Industries e está usando a nova Slipspace Engine. Além disso, de acordo com a Microsoft, Master Chief retorna em Halo Infinite com “sua maior aventura até agora para salvar a humanidade”. No entanto, a história do título entrou em estágios de planejamento em 2015. O jogo contará novamente com o recurso de tela dividida (split-screen), em resposta à reação dos fãs após a remoção no jogo anterior.

Halo Infinite oferece resoluções até 4K e 60fps, e a Arena Multiplayer oferece suporte, som espacial 3D avançado e mais. Além disso, as versões da nova geração oferecem recursos especiais como Quick Resume, Auto HDR e framerate boosting para todo o catálogo de jogos Halo, incluindo o vindouro Halo Infinite.