AMD lança FSR “Redstone” com novos recursos de upscaling e machine learning

A AMD divulgou na última quarta-feira, 10, que o conjunto completo de recursos do FSR “Redstone” já está disponível por meio da atualização do driver AMD Software: Adrenalin Edition 25.12.1. A novidade marca a expansão da tecnologia de upscaling da companhia, introduzindo melhorias baseadas em machine learning. Nas demais menções, o FSR “Redstone” segue como referência.

A companhia disponibilizou um vídeo do anúncio oficial, apresentado por Jack Huynh.

🚀 Today we launch the driver that activates @AMD FSR Redstone… pushing the boundaries of what’s possible in real-time graphics and a critical step in our strategy to redefine the future of gaming.

FSR Redstone delivers three breakthrough machine learning-powered, real-time… pic.twitter.com/V0uDtkqFaN
— Jack Huynh (@jackhuynh) December 10, 2025

Segundo a AMD, o conjunto inclui aprimoramentos aplicados inicialmente em novembro, quando o recurso Ray Regeneration foi incorporado ao game Call of Duty: Black Ops 7. Agora, todos os componentes do pacote passam a ser ofertados aos usuários.

Entre os recursos anunciados, o FSR “Redstone” traz o Ray Regeneration, que utiliza uma rede neural para reduzir ruídos em reflexos e sombras com ray tracing antes do upscaling e da interpolação. A funcionalidade é compatível atualmente com Call of Duty: Black Ops 7, com mais títulos previstos.

Outro recurso destacado é o Radiance Caching, que prevê o comportamento da luz para agilizar processos de ray tracing, preservando a fidelidade visual. De acordo com a empresa, essa tecnologia já está disponível para desenvolvedores no GPUOpen e deve chegar aos jogos em 2026.

A AMD também reforça que o pacote inclui avanços em upscaling e frame generation, evoluindo os resultados apresentados anteriormente no FSR 3.1. A solução utiliza machine learning para aprimorar a qualidade de imagem, especialmente nas GPUs AMD Radeon Série RX 9000.