Rising Heat tem lançamento adiado para o fim do primeiro trimestre de 2026

A Apogee Entertainment anunciou nesta segunda-feira, 1, que Rising Heat, game de tiro com elementos de bullet-hell e roguelike, teve sua janela de lançamento ajustada para o fim do primeiro trimestre de 2026 para PC, via Steam. Segundo a empresa, o período adicional será utilizado para aprimorar o combate baseado em momento e garantir que cada partida ofereça a experiência de ação em dois analógicos esperada pelo público. Novas informações sobre o título serão divulgadas no início do próximo ano.

Imagem: Divulgação

Rising Heat é descrito como um shooter de sobrevivência contra hordas em que o movimento funciona como principal forma de ataque. O jogador pilota aeronaves em alta velocidade por enxames alienígenas, utilizando a inércia para arremessar, varrer e abrir caminho entre os inimigos. A proposta combina controle de física, deslocamento constante e leitura de padrões para atravessar formações e projéteis em cena.

O título conta com sistema de construção de naves e personalização de builds. Cada cockpit possui inventário reduzido, o que torna as decisões de montagem mais estratégicas: é possível combinar hacks, empilhar melhorias e posicionar cada recurso de forma calculada. Escolhas feitas em compras, na organização de ferramentas e na aceitação de riscos são apresentadas como fatores capazes de alterar significativamente o desempenho das partidas, enquanto as forças alienígenas se adaptam às opções do jogador.

Antes de cada missão, é necessário selecionar piloto, nave, armamentos e hacks, com foco no planejamento prévio. De acordo com a Apogee, o sucesso em Rising Heat depende tanto da preparação quanto da capacidade de se manter imprevisível diante da resposta dos inimigos.

O game também oferece modo cooperativo, tanto local quanto via Steam Remote Play. Nessa modalidade, dois pilotos compartilham um feixe de energia que pode ser usado para conter as hordas alienígenas, desde que haja coordenação entre os participantes. A mesma mecânica, no entanto, pode comprometer a tentativa de uma das partes caso a formação seja quebrada durante a ação.

Recursos principais de Rising Heat

Sistema de movimentação baseado em momentum com manobras de impacto.

Inventário limitado que incentiva combinações estratégicas de hacks.

Diversidade de pilotos, naves e armas para diferentes abordagens.

Cooperação entre dois jogadores com mecânica de feixe de energia.