Entrevista: Double Dragon Revive e o renascimento de uma lenda do beat ‘em up

A Brasil Game Show 2025 infelizmente chegou ao fim, deixando grandes expectativas nos corações acalorados dos gamers de todo o país. Entre os destaques do evento, um título em especial roubou a cena: Double Dragon Revive, o novo beat ‘em up da Arc System Works. O jogo chega em 23 de outubro de 2025, para consoles da atual geração e PC via Steam.

Durante a feira, nós, do Pizza Fria, tivemos a honra de conversar com Hideyuki Anbe, Diretor de Tecnologia da Arc System Works, e Hiroshi Nagaki, produtor do jogo, sobre o retorno de uma das franquias mais queridas da história dos videogames.

Trailer oficial de Double Dragon Revive.

Equilíbrio entre nostalgia e inovação

A proposta de Double Dragon Revive nasceu de um desafio: falar simultaneamente com os fãs veteranos e com a nova geração de jogadores. Para Hiroshi Nagaki, a intenção sempre foi respeitar o legado da série, mas sem se prender ao passado.

“Sabemos o quanto Double Dragon marcou uma época, então trouxemos de volta personagens, fases e trilhas que remetem àquele período”, explicou o produtor. “Mas também queríamos oferecer algo novo, um jogo de ação moderno e dinâmico.”

Hideyuki Anbe complementa ao afirmar que a equipe trabalhou com tecnologias atuais e sistemas de combate repensados para tornar o jogo mais fluido. “Não queríamos que fosse apenas um título retrô. O objetivo era fazer algo que conversasse com todos os públicos, unindo o charme clássico com a sofisticação técnica dos jogos atuais.”

Visual moderno, essência clássica

A Arc System Works sabia que o visual seria fundamental para reconquistar o público. Desde os primeiros estágios de desenvolvimento, o aspecto gráfico foi tratado como prioridade. “Por mais divertido que o jogo seja, se ele parecer ultrapassado à primeira vista, corre o risco de passar despercebido”, disse Anbe. “Por isso, o visual bonito e moderno foi uma preocupação constante.”

Para Nagaki, o grande desafio era atualizar a estética sem apagar o espírito arcade. O resultado é um título que mantém câmeras fixas, um elemento proposital, para preservar a sensação clássica de estar diante de um fliperama, mas com iluminação, texturas e animações dignas da atual geração.

Hiroshi Nagaki e Hideyuki Anbe com parte da equipe do Pizza Fria na sala de imprensa da BGS 2025. (Imagem: Reprodução/Pizza Fria)

O poder da cooperação

Outro ponto fundamental no desenvolvimento foi o modo cooperativo, um dos pilares da franquia. “O cooperativo é o coração do jogo”, afirmou Nagaki. Segundo ele, o time trabalhou para garantir que Double Dragon Revive mantivesse o espírito de jogar lado a lado, mas agora trazendo novas possibilidades.

O título permitirá partidas locais e online, com mecânicas que incentivam a colaboração entre os jogadores. “Queríamos que o público sentisse a mesma energia dos fliperamas, mas com o conforto da tecnologia moderna”, comentou Anbe. Golpes sincronizados e animações conjuntas foram adicionados para reforçar o dinamismo do modo cooperativo, trazendo de volta a sensação de “jogar com um amigo no sofá”.

DNA da Arc System Works em cada golpe

Reconhecida mundialmente por franquias como Guilty Gear e Dragon Ball FighterZ, a Arc System Works trouxe para Double Dragon Revive toda a expertise acumulada em jogos de luta. E essa influência é clara no sistema de combate, que se mostra técnico, responsivo e cheio de impacto visual.

“Antes de dirigir Double Dragon, eu trabalhava com battle design em jogos de luta”, contou Anbe. “Essa experiência foi essencial para moldar o novo sistema. Queríamos que cada golpe tivesse peso, ritmo e presença, e que o jogador sentisse a pancada.”

Nagaki acrescenta que muitas ferramentas e tecnologias usadas em projetos anteriores foram reaproveitadas e aprimoradas para este novo título. “Isso nos permitiu entregar um resultado mais refinado, com animações fluidas e combates que se destacam mesmo entre os grandes lançamentos atuais.”

A esquerda Hiroshi Nagaki, produtor de Double Dragon Revive e à direita, Hideyuki Anbe, chefe de tecnologia da Arc System Works. (Imagem: Reprodução/Flávia “peachblues” Rodrigues/Pizza Fria)

O carinho do público brasileiro

Durante a BGS 2025, a equipe japonesa pôde sentir de perto o entusiasmo dos fãs brasileiros. “Antes de virmos, já sabíamos da paixão dos jogadores daqui, mas vivenciar isso pessoalmente foi incrível”, revelou Nagaki, sorrindo.

Pensando nesse público fiel, a Arc System Works confirmou que Double Dragon Revive virá totalmente localizado em português do Brasil. “Queremos que todos possam aproveitar o jogo de forma acessível e imersiva”, completou Anbe. “É o mínimo que poderíamos fazer diante de tanto carinho.”

Um clássico que se reinventa

Mais do que um simples retorno, Double Dragon Revive é uma celebração da história dos videogames. A Arc System Works conseguiu encontrar um equilíbrio raro entre tradição e inovação, trazendo de volta o espírito dos fliperamas em um formato que dialoga perfeitamente com o presente.

Visual moderno, combate técnico e espírito cooperativo fazem deste novo capítulo um tributo digno à franquia que ajudou a definir o gênero beat ‘em up. E se depender do entusiasmo de Hideyuki Anbe, Hiroshi Nagaki e dos fãs brasileiros, o renascimento de Double Dragon não será somente um retorno, mas um verdadeiro nocaute de nostalgia e energia.

Sobre Double Dragon Revive

Em Double Dragon Revive, os irmãos Lee retornam acompanhados de antigos inimigos, agora com visuais totalmente recriados em gráficos 3D. O título mantém a essência do gênero beat ‘em up, oferecendo controles otimizados e um sistema de combate que combina ação e estratégia, supervisionado pela equipe responsável por jogos de luta da própria Arc System Works.

O título estará disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, via Steam e Epic Games Store, além do Nintendo Switch.