Baldur’s Gate 3: confira as classes e subclasses explicadas

Baldur’s Gate 3 está usando 5ª edição de D&D, lançada pela primeira vez em 2014. No entanto, você deve esperar muitas liberdades na adaptação do RPG de mesa para o mundo digital. Mas algumas coisas não mudaram, contando com jogadas de dados reais e classes de personagens retiradas diretamente das regras de D&D. Além de todas as classes principais de D&D, Baldur’s Gate 3 também traz para os jogadores e jogadoras todas as subclasses. Algumas delas subclasses são autoexplicativas, mas outras, nem tanto. Desta forma, tentaremos explicar resumidamente nesta lista cada detalhe delas.

As multiclasses estão disponíveis em Baldur’s Gate 3, fugindo um bocado das regras do D&D de mesa, não havendo haverá nenhuma restrição com base nos valores de habilidade do seu personagem. Portanto, sempre que subir de nível, você terá a opção de upar uma classe diferente. Embora não seja necessário tirar o máximo proveito do 5E, jogar com multiclasses pode ser divertido se você estiver familiarizado com os meandros do sistema. Além das classes, Baldur’s Gate 3 permite que você escolha os três atributos de personagem mais relevantes para ordenar seu jogo. Você pode escolher sua raça, origem e antecedentes, e esses pontos afetarão a história e como outros personagens reagem a você.

Classes e sub-classes

Bárbaro

Bardo

Clérigo

Druida

Guerreiro

Monge

Paladino

Patrulheiro

Ladino

Feiticeiro

Bruxo

Mago

Bárbaro

Subclasses: Berserker, Wildheart (Coração Selvagem) e Wild Magic (Magia Selvagem)

Proficiências: Armas simples, armas marciais, armadura leve/média, escudos

O Bárbaro é uma classe de D&D que se concentra em força e resistência. Eles podem entrar em uma raiva que aumenta seu poder de ataque e resistência a danos. Existem três subclasses de Bárbaro: Berserker, Wildheart (Coração Selvagem) e Wild Magic (Magia Selvagem)

Coração Selvagem: Bárbaros que podem falar com animais e têm habilidades especiais inspiradas na natureza.

Magia Selvagem: Bárbaros que podem lançar feitiços aleatórios quando entram em raiva.

Berserker: Bárbaros que podem fazer ataques extras, mas à custa da precisão.

Os Bárbaros são uma classe poderosa que pode ser usada para causar muito dano e absorver muito dano. Eles são uma boa escolha para jogadores que querem jogar como guerreiros brutais e selvagens.

Imagem: Reprodução

Bardo

Subclasses: Conhecimento, Valor, Espadas

Proficiências: Armas simples, bestas de mão, espadas longas, floretes, espadas curtas, armaduras leves

O ataque de charme é inigualável e os bônus que vêm com o Conhecimento significam que é quase impossível para o bardo falhar nos testes de Percepção ou Carisma. No entanto, bardo é péssimo em batalha e passa a maior parte do tempo curando pessoas ou dedilhando seu alaúde para aumentar seu moral. Embora torne a conversa com os habitantes locais – animais incluídos – bastante caprichosa e o bardo tenha um desempenho estelar, é muito frustrante quando você coloca todos os seus pontos em conhecimento e não em, digamos, tornar-se melhor em esfaquear pessoas, fazer lutas tentando desesperadamente.

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Clérigo

Subclasses: Vida, Luz, Truques, Conhecimento, Natureza, Tempestade ou Domínio de Guerra

Proficiências: Armas simples, estrelas da manhã, armadura leve/média, escudos

Os clérigos são os melhores curandeiros do jogo, com os feitiços Curar Feridas e Palavra de Cura. O primeiro restaura mais pontos de vida, mas o segundo pode ser lançado à distância. Os clérigos também têm acesso a armadura média e armas variadas, o que os torna bons combatentes. Os clérigos também podem ser divertidos quando você não precisa de cura. O feitiço Arma Espiritual permite que o clérigo conjura uma arma espiritual, e os Guardiões Espirituais convocam um bando de espíritos para lutar por eles. O truque de Orientação dá um bônus d4 para testes de habilidade.

Apesar de falarem sobre deuses, os clérigos são uma parte essencial de qualquer grupo. Eles são os curandeiros, os lutadores e os conselheiros. Portanto, sempre tenha um em sua equipe!

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Druida

Subclasses: Terra, Lua, Esporos

Proficiências: Clavas, adagas, dardos, maças, bordões, cimitarras, foices, lanças, armaduras leves/médias, escudos

Os druidas são uma classe versátil que pode desempenhar vários papéis no grupo. Eles são duráveis, com acesso a armadura média e proficiência em escudo. Eles também têm uma ampla seleção de feitiços, incluindo opções ofensivas, de suporte e utilitárias. A forma selvagem permite que eles se transformem em animais, o que os torna uma ameaça corpo a corpo, um batedor furtivo ou até mesmo um voador.

No entanto, os druidas não se destacam em nenhum desses papéis tanto quanto os especialistas mais dedicados. Isso pode tornar difícil decidir qual é o melhor papel para eles no grupo.

Aqui estão alguns exemplos específicos de como os druidas podem ser usados em diferentes papéis:

Curador: Os druidas podem usar seus feitiços de cura e sua forma selvagem para ajudar a manter seus companheiros de equipe vivos.

Lançador de feitiços: Os druidas têm acesso a uma ampla seleção de feitiços, que podem ser usados para causar dano, controlar o campo de batalha ou fornecer suporte aos companheiros de equipe.

Combatente corpo a corpo: A forma selvagem dos druidas permite que eles se transformem em poderosos animais, que podem ser usados para causar dano aos inimigos.

Batedor: A forma selvagem dos druidas também permite que eles se transformem em animais pequenos e furtivos, que podem ser usados para explorar áreas perigosas ou coletar informações.

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Guerreiro

Subclasses (Escolha no nível 3): Mestre de Batalha, Cavaleiro Eldritch, Campeão

Proficiências: Armas simples, armas marciais, armadura leve/média/pesada, escudos

A subclasse Campeão do guerreiro é a mais simples e direta de Baldur’s Gate 3. Quando você a escolhe nível 3, você obtém a habilidade Crítico Aprimorado, que lhe dá a possibilidade conseguir críticos ao rolar dados. Os Campeões não têm manobras complicadas como o Mestre de Batalhas ou feitiços como o Cavaleiro Eldritch. Em vez disso, eles se concentram em dominar as armas e permanecer na luta. Eles são sempre ocupados como os bárbaros, mas são mais táticos. Eles usam suas habilidades e armas para derrotar seus inimigos de forma eficiente.

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Monge

Subclasses: Mão Aberta, Sombra, Quatro Elementos

Proficiências: Armas simples, espadas curtas

Os monges são uma classe forte e versátil em Baldur’s Gate 3. Eles começam com poucas proficiências e sem feitiços, mas podem usar sua destreza e força relativamente altas para causar dano decente e evitar serem atingidos. Eles também podem ser criativos em combate, usando ações como pular, empurrar e improvisar armas corpo a corpo. No diálogo, os monges podem evitar o combate e impor sua vontade tão habilmente quanto personagens enganosos.

Aqui estão algumas dicas para jogar como um monge em Baldur’s Gate 3:

Concentre-se em destreza e força.

Use suas ações de forma criativa para causar dano e evitar ser atingido.

Seja criativo em seu diálogo.

Use seu grupo para buffs adicionais.

Os monges são uma classe divertida e desafiadora de jogar. Eles podem ser usados para muitas diferentes construções, então experimente e veja o que você gosta.

Paladino

Subclasses: Ancestrais, Devoção, Vingança, Perjuro

Proficiências: Armas simples, armas marciais, armadura leve/média/pesada, escudos

Os paladinos são uma classe de combate corpo a corpo que pode usar feitiços para dar buffs ao seu grupo. Eles também têm um feitiço de cura de classe que pode ser usado para curar um membro do grupo dentro do alcance corpo a corpo. No diálogo, os paladinos podem às vezes se classificar para mediar disputas graças à sua devoção à justiça. No entanto, eles que quebram o juramento que escolheram na criação do personagem se tornarão uma subclasse do Perjuro. Isso significa que eles perderão seus poderes divinos e se tornarão uma força do mal.

Os paladinos são uma classe poderosa e versátil, mas também são responsáveis. Eles devem ser cuidadosos para não violar o juramento que fizeram, ou eles serão punidos.

Aqui estão algumas dicas para jogar como um paladino em Baldur’s Gate 3:

Concentre-se em força e carisma.

Use sua arma e escudo para lutar corpo a corpo.

Use seus feitiços para dar buffs ao seu grupo.

Use seu feitiço de cura de classe para curar membros do grupo feridos.

Seja cuidadoso para não violar o juramento que você fez.

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Patrulheiro

Subclasses: Caçador, Domador de Bestas, Perseguidor santificado

Proficiências: Armas simples, armas marciais, armadura leve/média/pesada, escudos

A classe patrulheiro é perfeita se você gosta de ser sorrateiro e plantar flechas em inimigos inocentes, mas não sente que o estilo de vida do ladino é para você. É uma classe com muita versatilidade, permitindo que você faça amizade com animais e convoque asseclas bestiais na forma de aranhas, gatos, corvos, lobos, ratos, ursos e até mesmo um pequeno amigo sapo.

Se você quiser ser um pouco mais tanque, também pode ser um Cavaleiro Patrulheiro, ganhando proficiência em armaduras pesadas, embora isso possa ser contraproducente se você estiver tentando ser furtivo. Geralmente, o patrulheiro é uma classe para aqueles que desejam um estilo de jogo sorrateiro, mas com um toque mais amante da natureza. Em um mundo repleto de animais perigosos, há muitas situações que você pode resolver encantando-os e fazendo amizade com eles, ou simplesmente se esgueirando.

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Ladino

Subclasses: Malandro Arcano, Assassino, Ladrão

Proficiências: Armas simples, bestas de mão, espadas longas, floretes, espadas curtas, armaduras leves

Os ladinos são uma classe que se concentra em velocidade, furtividade e dano. Eles podem usar suas habilidades para navegar no campo de batalha melhor do que seus inimigos, identificar alvos vulneráveis e eliminá-los antes que alguém possa registrar sua presença. Habilidades como Ação Astuta permitem que os ladinos dobrem seu movimento atribuído ou fiquem furtivos usando sua ação bônus. Isso oferece um grande grau de flexibilidade quando se trata de escolher seus alvos e fazer seus movimentos. Os ladinos também podem ensinar crianças a executar golpes simples nos mais velhos.

Por fim, eles são uma classe versátil e poderosa que pode ser usada para muitas tarefas diferentes. Eles são uma boa escolha para jogadores que querem ser ágeis, furtivos e causar muito dano.

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Feiticeiro

Subclasses: Magia Selvagem, Linhagem Dracônica, Feitiçaria de Tempestade

Proficiências: Adagas, bastões, bestas leves

Os feiticeiros são uma classe de lançadores de feitiços em Baldur’s Gate 3. Eles são semelhantes aos magos, mas se concentram mais no carisma do que na inteligência. Isso os torna bons em habilidades sociais, como engano e persuasão. Os feiticeiros também podem modificar seus feitiços na hora para torná-los mais fortes, durar mais ou ir mais longe. Isso os torna uma classe versátil e poderosa que pode ser usada para muitas tarefas diferentes.

Aqui estão algumas dicas para jogar como um feiticeiro em Baldur’s Gate 3:

Concentre-se no carisma. Isso o tornará bom em habilidades sociais e em modificar seus feitiços.

Escolha feitiços que se encaixem em seu estilo de jogo. Existem feitiços para todos os tipos de feiticeiros, então tome seu tempo e escolha os que você acha que serão mais úteis.

Experimente diferentes maneiras de usar seus feitiços. Os feiticeiros podem ser usados de muitas maneiras diferentes, então não tenha medo de experimentar e ver o que funciona melhor para você.

Seja criativo. Os feiticeiros são uma classe poderosa, então use sua criatividade para causar estragos em seus inimigos.

Os feiticeiros são uma classe divertida e desafiadora de jogar. Eles podem ser usados para muitas diferentes construções, então experimente e veja o que você gosta.

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Bruxo

Subclasses: O Demônio, O Grande Antigo, A Arquifada

Proficiências: Armas simples, armadura leve

Os bruxos são uma classe de lançadores de feitiços que se concentram no uso de magia arcana para causar dano, curar e controlar seus inimigos. Eles são capazes de lançar uma ampla gama de feitiços, mas eles são mais fortes em feitiços de dano e controle. Os bruxos também podem usar sua magia para se proteger e se curar. Eles são uma classe versátil que pode ser usada para muitas tarefas diferentes, sendo uma boa escolha para jogadores que querem ser mágicos poderosos e flexíveis.

Aqui estão algumas dicas para jogar como um bruxo em Baldur’s Gate 3:

Concentre-se em inteligência. Isso o tornará melhor em lançar feitiços.

Escolha feitiços que se encaixem em seu estilo de jogo. Existem feitiços para todos os tipos de bruxos, então tome seu tempo e escolha os que você acha que serão mais úteis.

Experimente diferentes maneiras de usar seus feitiços. Os bruxos podem ser usados de muitas maneiras diferentes, então não tenha medo de experimentar e ver o que funciona melhor para você.

Seja criativo. Os bruxos são uma classe poderosa, então use sua criatividade para causar estragos em seus inimigos.

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Mago

Subclasses: Abjuração, Conjuração, Adivinhação, Encantamento, Evocação, Necromancia, Ilusão, Transmutação

Proficiências: Adagas, bastões, bestas leves

Os magos são uma classe de lançadores de feitiços que podem aprender e lançar uma ampla gama de feitiços. Eles se especializam em uma escola específica de feitiçaria, mas não estão limitados a ela e ainda podem aprender outros feitiços pagando ouro e consumindo pergaminhos. A escola de magia do mago define principalmente seu estilo de jogo e dá bônus com base nesse tipo de feitiço. Por exemplo, os magos da escola de abjuração ganham uma proteção de pontos de vida temporários quando lançam um feitiço relacionado e o custo de ouro para aprender feitiços desse tipo é reduzido enormemente.

Sendo assim, são uma classe versátil que pode ser usada para muitas tarefas diferentes em Baldur’s Gate 3. Eles são uma boa escolha para jogadores que querem ser mágicos poderosos e flexíveis.

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Sobre Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 é um RPG da nova geração situado no mundo de Dungeons and Dragons e oferece aos jogadores uma ampla seleção de raças e classes do D&D, ou a opção de criar um personagem original. A trama envolve amizade, traição, sacrifício, sobrevivência e tentação pelo poder absoluto em meio a um conflito entre demônios, divindades e forças sobrenaturais sinistras. Os jogadores podem jogar sozinhos, escolhendo cuidadosamente seus companheiros, ou com até quatro amigos no modo multijogador.

Os jogadores interessados já podem pré-encomendar a edição Deluxe ou a edição de colecionador, ambas disponíveis na PlayStation Store. A edição Deluxe inclui um pacote de canções tocáveis de Bard, uma skin exclusiva de dados, uma bolsa de aventureiro, o download digital da trilha sonora original, um livro de arte e folhas de personagem, além de acesso antecipado de 72 horas ao ato 1 do jogo. A edição de colecionador inclui todos os itens da Deluxe, além de um mapa de pano de Faerûn, um conjunto de folhas de personagem inspirado em D&D, um chaveiro de girino de metal, um pacote Magic: The Gathering e um diorama de batalha de 25cm com o Devorador de Mentes vs. Drow.

O game já está disponível para PC, via Steam, GOG.com e NVIDIA GeForce Now. Além disso, o título segue com lançamento previsto para PlayStation 5 para o dia 6 de setembro e também está em desenvolvimento para Xbox Series X|S.