Order Automatica é lançado para PC, consoles e mobile

A better. publishing anunciou nesta sexta-feira, 4, que o auto-battler tático com elementos roguelite Order Automatica já está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, iOS, Android e PC, via Steam e GOG.com. O jogo foi desenvolvido pela New Beings, com a Comma 49 atuando como parceira de publicação na região Ásia-Pacífico.

O lançamento ocorre conforme a data anunciada em agosto, quando também foram confirmadas as versões para consoles, dispositivos móveis e PC.

Order Automatica aposta em batalhas automáticas em grade 3×3

Em Order Automatica, os confrontos acontecem automaticamente em uma grade de 3×3, cabendo ao jogador organizar suas unidades antes das batalhas. O posicionamento, as características de cada personagem e as combinações entre habilidades determinam as ações executadas durante os confrontos.

Ao longo das partidas, novas unidades, poderes e melhorias podem ser desbloqueados. Cada combatente possui atributos e habilidades próprias, permitindo combinar diferentes efeitos e criar sinergias para enfrentar grupos de inimigos que se tornam progressivamente mais fortes.

A estrutura roguelite também faz com que cada tentativa apresente novas combinações e situações. O objetivo é avançar pelos rituais enquanto o jogador adapta a composição de seu grupo e a disposição das unidades no tabuleiro.

Lançamento inclui desconto em plataformas selecionadas

Order Automatica está disponível no Steam e no GOG.com para PC. As versões para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, Xbox One e Xbox Series X|S, PlayStation 4 e PlayStation 5, iOS e Android também foram lançadas nesta sexta-feira.

O jogo terá 20% de desconto durante as duas primeiras semanas após o lançamento em PC, Nintendo Switch e Xbox. No PC, Order Automatica também integra pacotes com títulos como Backpack Hero, The Dungeon Beneath e Death Howl, além de fazer parte de um bundle relacionado à PAX West 2026.

As versões para consoles foram desenvolvidas pela Draw Distance, enquanto a adaptação para iOS ficou a cargo da Pixel Perfect Dude.