‘83 tem lançamento em Acesso Antecipado adiado para 2026

A Blue Dot Games revelou na quarta-feira, 12 de novembro , que ‘83, seu shooter tático em primeira pessoa baseado em equipes de 40 contra 40 ambientado em uma versão alternativa da Guerra Fria, teve o lançamento em Acesso Antecipado adiado para o início de 2026 para PC via Steam. A empresa também divulgou um novo capítulo da série Developer Tapes, destacando os fundamentos do título e explicando como o feedback recebido durante o Steam Next Fest influenciou a direção do projeto.

O vídeo mais recente, ‘83 Developer Tapes #5 – Fundamentals, detalha ajustes feitos a partir dos testes da comunidade, incluindo melhorias na fidelidade visual, interfaces, movimentação dos personagens e interação com o ambiente. Segundo a equipe, o objetivo é refinar os sistemas essenciais antes de avançar para a inclusão de novos conteúdos.

Entre os pontos abordados, o estúdio destaca aprimoramentos no comportamento das armas, como ajustes de recuo e resposta visual, além de revisões na movimentação e nas animações, incluindo a reformulação da transição ao ir para a posição deitado. A interface também está passando por uma substituição quase completa para o lançamento em Acesso Antecipado.

A desenvolvedora está atualizando modelos, texturas e animações de armamentos como AK-74, AKS-74U e AKS-74UB, com o objetivo de manter a fidelidade histórica. Há ainda um novo sistema inicial de destruição, que permite que veículos atravessem cercas e barreiras leves, enquanto explosões podem quebrar vidraças e outras estruturas, criando rotas alternativas no campo de batalha. O mapa ambientado na Noruega também recebeu um novo setup de iluminação e mudança no horário do dia.

A Blue Dot Games afirma que as melhorias implementadas foram guiadas pelo retorno dos jogadores e reforça que ‘83 permanece em desenvolvimento ativo para seu lançamento no Steam Early Access no início de 2026.

Sobre ‘83

O game foi concebido com foco no conceito de “realismo acessível”, buscando equilibrar autenticidade e jogabilidade. As partidas têm duração média de 30 a 40 minutos, com respawns rápidos, mas que ainda podem impactar o andamento dos combates. ‘83 apresenta armamentos e equipamentos da época, todos com comportamentos e características baseados em suas versões reais, incluindo superaquecimento de canos e supressores, uso adequado de superfícies estáveis para metralhadoras e recargas que preservam munição restante no carregador.