Deep Fringe estreia em Acesso Antecipado no Steam

A Bosoneon Studio e a Thousand Generation anunciaram nesta quinta-feira, 15, que Deep Fringe já está disponível em Acesso Antecipado no Steam. O lançamento ocorre após um período de testes com demo pública, que registrou 84% de avaliações positivas na plataforma, e é acompanhado por um novo trailer oficial e um roteiro de desenvolvimento atualizado.

Ambientado em um cenário pós-apocalíptico de ficção científica, Deep Fringe é um RPG tático por turnos com foco em combates estratégicos em mapas hexagonais. O título combina mecânicas de manipulação de terreno, hazards ambientais e um sistema próprio de energia, no qual cada decisão influencia diretamente o andamento das batalhas. O jogo também permite alternar entre câmeras em visão superior e isométrica durante os confrontos.

A narrativa apresenta um mundo devastado por conflitos, onde sociedades ainda dependem de tecnologias avançadas, mesmo após a perda de sua história. Ao longo da campanha, os jogadores lideram esquadrões de mechs, enfrentam diferentes facções e tomam decisões que afetam o desenrolar da história e das alianças. A versão atual em Acesso Antecipado conta com cerca de 10 horas de conteúdo da campanha principal, além de mapas secundários.

Segundo Li Linge, produtor da Bosoneon Studio, o desenvolvimento do jogo teve início em maio de 2023 e foi conduzido por uma equipe reduzida, responsável por criar manualmente todos os elementos visuais, unidades e cenários. O período de Acesso Antecipado servirá para coletar feedback da comunidade e expandir o conteúdo de forma gradual.

Entre os recursos disponíveis, Deep Fringe oferece unidades com habilidades distintas, sistemas de progressão baseados em árvores de habilidades e aprimoramentos cibernéticos, além de um editor de níveis que permite a criação e o compartilhamento de mapas, personagens e campanhas personalizadas por meio da oficina da Steam.

O plano de desenvolvimento de Deep Fringe prevê correções e ajustes iniciais no primeiro mês após o lançamento, expansão da história principal com novos finais entre a primavera e o início do verão no hemisfério norte, e a implementação completa de sistemas como modos de dificuldade e conquistas até o final do período de Acesso Antecipado.