BGS 2023: franquia Daymare pode ser uma trilogia

O universo dos jogos de terror e ação recebeu um grande destaque com o lançamento de Daymare: 1994 Sandcastle, um título que vem ganhando notoriedade por sua jogabilidade sólida e suas homenagens aos clássicos do gênero. O Pizza Fria conversou com o produtor executivo da Leonardo Interactive, Mario Vitolo, durante a Brasil Game Show (BGS) 2023, que revelou, detalhes sobre o desenvolvimento, atualizações e planos futuros do jogo foram revelados, trazendo luz sobre o caminho que a franquia está trilhando no cenário dos games.

Mario Vitolo (E), ao lado do assessor de imprensa Jesús Fabre (Imagem: Acervo pessoal)

Daymare: 1994 Sandcastle: presente e futuro

Atualmente, Daymare: 1994 Sandcastle está em uma fase crucial de polimento. A equipe de desenvolvimento está focada em aprimorar as versões existentes e preparar o terreno para um lançamento significativo: a versão para Nintendo Switch. “Por enquanto, Daymare está na fase de polimento, e está prestes a receber sua versão para o Nintendo Switch,” revelou o Vitolo. No entanto, sobre a possibilidade de novos modos ou DLCs, ele foi cauteloso: “Não tenho notícias de novos modos ou DLC, por isso, não posso te dizer, e mesmo que exista, é confidencial.”

Um ponto crítico levantado na entrevista foram os problemas de carregamento nas texturas, um desafio técnico enfrentado pela equipe de desenvolvimento e apontado pelo Pizza Fria em nossa review. Felizmente, a resposta foi positiva: “Sim, os desenvolvedores estão cientes e já estão trabalhando nisso, muitas pessoas reportaram esse problema.” Essa atenção aos feedbacks dos jogadores demonstra o compromisso da equipe em otimizar a experiência de jogo.

Confira nossa review de Daymare: 1994 Sandcastle!

Uma nova direção no gameplay

Daymare: 1994 Sandcastle não é apenas uma prequela de Daymare 1998, mas uma evolução. Vitolo descreveu como os desenvolvedores buscaram inovar: “Daymare é um aprendizado e uma evolução. Eles queriam ir mais para o lado de ação, usando frostgrip, brincando no mais com menos, usando menos armas, com mais limitações” Esta abordagem resultou em um jogo desafiador, onde os jogadores devem se tornar mestres no uso restrito de armamentos, incluindo armas de fogo e um canhão de congelamento, criando diversidade e tensão em cada confronto.

Uma curiosidade surpreendente foi a revelação da origem de Daymare: era originalmente Resident Evil Reborn. No entanto, a Capcom, detentora da IP de Resident Evil, pediu aos desenvolvedores que parassem de usar sua propriedade intelectual. Interessantemente, a Capcom não apenas deu dicas sobre a criação de uma nova IP, mas também alguns funcionários da empresa foram contratados para trabalhar em Daymare.

Por fim, quando questionado sobre a possibilidade de um próximo Daymare, a resposta de Mario foi intrigante: “A ideia é que seja uma trilogia.” Essa informação sugere que os jogadores podem esperar mais aventuras e horrores neste universo, embora detalhes específicos ainda estejam sob sigilo.