Call of Duty: Modern Warfare III anuncia recursos de acessibilidade

A Activision anunciou nesta quinta-feira, 14, novos recursos de acessibilidade para Call of Duty: Modern Warfare III, modificando uma série de pontos como o menu de configurações, alto contrate e a predefinição de acessibilidade “Low Motor Strain”, que reduz o esforço físico executado pelos jogadores. Confira todos os detalhes abaixo!

Imagem: Divulgação

A última atualização do menu de configurações no jogo Call of Duty: Modern Warfare III traz melhorias significativas, oferecendo detalhes aprimorados para os jogadores personalizarem suas entradas. A ênfase está na zona morta, onde agora os jogadores podem visualizar como os ajustes afetam os botões esquerdo e direito, proporcionando uma experiência mais personalizável. Essa atualização é particularmente benéfica para a comunidade de jogadores, incluindo aqueles com deficiências motoras, ao permitir ajustes que facilitam o controle e o esforço necessário durante o jogo.

Mais de 40% dos jogadores já personalizaram suas configurações de zona morta em Modern Warfare II, destacando a importância dessa funcionalidade. A representação visual das mudanças no menu de configurações do Call of Duty: Modern Warfare III proporciona mais opções aos jogadores que desejam adaptar sua experiência de jogo.

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Outra adição crucial é o modo de alto contraste, projetado para jogadores com deficiência visual ou daltonismo. Esse modo ajusta em tempo real, destacando aliados em azul esverdeado e inimigos em vermelho, oferecendo maior clareza na identificação de elementos no jogo.

Além disso, Call of Duty: Modern Warfare III introduz uma nova predefinição de acessibilidade chamada “Low Motor Strain”, que visa reduzir o esforço físico necessário para jogar. Essa predefinição se une a outras configurações existentes, como controles simplificados, suporte audiovisual, suporte visual e redução de movimento, tornando o jogo mais acessível para aqueles que precisam de recursos específicos ao entrar no jogo. Essas melhorias visam criar uma experiência de jogo mais inclusiva para jogadores de diferentes habilidades e necessidades.