RTS Coloniser é anunciado para PC

A desenvolvedora indie Cantos Games revelou nesta quarta-feira, 11, Coloniser, seu primeiro jogo de estratégia em tempo real (RTS) massivo e multiplayer. O título será apresentado ao público durante o próximo Steam Next Fest, que acontece em fevereiro de 2025, e está previsto para ser lançado em acesso antecipado em junho do mesmo ano. Veja o trailer!

Coloniser combina elementos de RTS com sandbox e sobrevivência em um cenário que mistura futuro e passado. Os jogadores começarão com um único colonizador, que pode construir a base inicial em qualquer local desejado. O objetivo principal é colonizar regiões, construir reinos independentes ou interagir com outros jogadores através de batalhas, alianças ou comércio.

O game promete servidores persistentes, onde partidas podem durar até 90 dias. O progresso dos jogadores é mantido mesmo após desconexões, permitindo que construções e unidades continuem protegendo os territórios enquanto o jogador está offline. Para reforçar defesas, é possível utilizar torres, muros e castelos, além de unidades guarnecidas.

Em Coloniser, os jogadores terão a oportunidade de evoluir suas colônias, começando na Era Primitiva e avançando para novas eras que desbloqueiam tecnologias, construções e melhorias. Ambientado em um planeta hostil onde colonos humanos perderam contato com tecnologias avançadas, o título retrata uma sociedade baseada em conflitos tribais e exércitos inspirados na Europa medieval, mas sem limitações históricas.

Recursos principais de Coloniser:

RTS massivo e multiplayer com até 16 jogadores simultâneos.

Mapas dinâmicos de grande escala.

Partidas de até 90 dias em servidores persistentes.

Sistema de diplomacia e comércio entre jogadores.