Cities: Skylines II revela primeira DLC e ferramentas de modding

A Paradox Interactive e a Colossal Order revelaram nesta segunda-feira, 18, a primeira DLC pós-lançamento de Cities: Skylines II, chamada Beach Properties. Além do conteúdo inédito, a expansão adicionará a primeira fase das opções e ferramentas de modding dentro do jogo, permitindo que jogadores e criadores construam, compartilhem e joguem com mods através de uma interface simples dentro do jogo. Veja o trailer!

A DLC Beach Properties estará disponível para PC, podendo ser adquirida a parte, mas também como parte do Passe de Expansão “Waterfronts” de Cities: Skylines II ou na Edição Ultimate do jogo. Ainda não há preço em reais para a expansão.

Já a partir do dia 25 de março, os jogadores poderão acessar mods através do “Modding Beta” de Cities: Skylines II. Com o lançamento, será disponibilizado um editor in-game que possibilitará aos jogadores criar ou implementar mods de Mapa ou Código. Utilizando a plataforma “Paradox Mods”, também integrada à experiência de gameplay, as criações poderão ser jogadas localmente e compartilhadas globalmente. A plataforma também permitirá aos jogadores descobrir e curar outros mods disponíveis, organizar seus mods preferidos em “Playsets” de um clique e muito mais. Ferramentas de modding de ativos e outras opções serão disponibilizadas ainda este ano.

Além das Beach Properties, um novo rádio in-game, a Deluxe Relax Station, será lançado em 25 de março, apresentando um novo apresentador e uma hora inteira de música nova. A Deluxe Relax Station também estará disponível como uma DLC que pode ser adquirida a parte, ou como parte do Passe de Expansão Waterfronts de Cities: Skylines II ou na Edição Ultimate.