Hungry Horrors já está disponível em Acesso Antecipado para PC

A Clumsy Bear Studio anunciou nesta segunda-feira, 19, que Hungry Horrors já está disponível em Acesso Antecipado no Steam. O título chega ao PC como uma experiência de aventura baseada em cartas, inspirada no folclore britânico e irlandês, com uma proposta centrada em alimentar criaturas em vez de enfrentá-las em combates tradicionais.

Em Hungry Horrors, os jogadores assumem o papel de uma princesa forçada a agir após uma maldição de fome se espalhar pelo reino e despertar um dragão adormecido. A progressão ocorre por meio de encontros em turnos, nos quais cada carta representa um prato tradicional servido às criaturas conhecidas como Horrors. O objetivo é administrar a fome, as preferências de sabor e as combinações de receitas antes que essas entidades alcancem o jogador.

A versão em Acesso Antecipado de Hungry Horrors conta com cinco biomas jogáveis — cavernas, florestas, pântanos, campos abertos e a cidade — além de áreas como a masmorra e a cozinha. Ao todo, estão disponíveis 20 criaturas inspiradas em mitos regionais, incluindo Dullahan, Jenny Greenteeth e Queen Mab, bem como 42 pratos baseados em receitas reais do Reino Unido e da Irlanda. O conteúdo inclui ainda oito personagens lendários, como Herne the Hunter e o Wulver, além de utensílios, temperos, poções e artefatos que modificam a jogabilidade.

O sistema de progressão é estruturado em torno do Livro de Taliesin, que desbloqueia novas mecânicas e fortalece partidas futuras. O jogo também oferece animações de finalização exclusivas para cada Horror, suporte completo a controles, modos de jogo apenas com mouse ou apenas com teclado, conquistas na Steam e interações ocultas. A trilha sonora é composta por cinco faixas originais criadas por Henry Taylor.

Durante o período inicial de lançamento, Hungry Horrors é vendido por R$ 32,95, com preços regionais e um desconto de 30% válido nas duas primeiras semanas. O título também conta com pacotes promocionais na Steam, oferecendo descontos adicionais para jogadores que já possuem outros jogos compatíveis da plataforma.

Segundo o estúdio, o desenvolvimento seguirá ativo ao longo do Acesso Antecipado, com atualizações planejadas que incluem novas áreas, criaturas, pratos e elementos narrativos, todos orientados pelo feedback da comunidade.