ORDER 13 ganha data de lançamento para PC

A Cybernetic Walrus e a Oro Interactive anunciaram na última segunda-feira, 3, a data de lançamento de ORDER 13, um jogo de terror psicológico que transforma tarefas comuns de trabalho em uma experiência perturbadora, para PC, via Steam: 10 de março. No título, os jogadores assumem o papel de um funcionário que inicia sua rotina em uma pequena mesa de trabalho, com um gato como companhia, mas logo é levado para um armazém cada vez mais sombrio e desafiador, em uma jornada que mistura simulação e horror. Veja o trailer!

Em ORDER 13, o jogador está em um turno aparentemente normal, envolvendo recebimento e envio de pedidos em um armazém. No entanto, à medida que explora mais profundamente o local, a rotina se transforma em uma luta pela sobrevivência. O gameplay de ORDER 13 é baseado em uma mistura de tarefas práticas e elementos de horror psicológico. Entre as atividades, os jogadores poderão:

Receber pedidos: Analisar os itens solicitados para buscá-los no armazém.

Navegar no armazém: Explorar o local utilizando ferramentas limitadas, enquanto lidam com o tempo restrito e ameaças desconhecidas.

Empacotar e enviar: Precisão é fundamental para evitar erros e atender às demandas da empresa.

Sobreviver e repetir: Cada turno se torna mais desafiador, com novas áreas do armazém desbloqueadas e um ambiente cada vez mais hostil.

Melhorar ferramentas e recursos: Os ganhos podem ser investidos em upgrades que ajudam na eficiência e na sobrevivência, além de cuidar do gato do jogador, que serve como um apoio emocional essencial.

Principais destaques de ORDER 13:

Terror psicológico e simulação: Uma combinação única de mecânicas de trabalho e atmosfera assustadora.

Companheiro felino: Um gato que traz conforto em meio à opressão do ambiente.

Customização e upgrades: Ferramentas e habilidades podem ser melhoradas, permitindo diferentes abordagens no jogo.

Jogabilidade dinâmica: Eventos aleatórios tornam cada partida única, moldada pelas escolhas dos jogadores e pelas circunstâncias.