Diablo IV lança documentário sobre acessibilidade, Navegando por Santuário

A Blizzard lançou nesta quinta-feira, 15, em celebração ao Dia Mundial da Conscientização sobre a Acessibilidade, um vídeo de Diablo IV, revelando os bastidores do desenvolvimento dos recursos de acessibilidade. O curta, já disponível nos canais oficiais de Diablo, apresenta o trabalho dedicado de designers, engenheiros e analistas de teste que colaboraram para tornar o universo sombrio e envolvente de Santuário acessível a jogadores com deficiências visuais, motoras ou auditivas. Confira abaixo!

Compromisso com a inclusão: acessibilidade no centro da experiência

No vídeo, a Blizzard oferece um panorama completo de sua filosofia de design inclusivo, destacando como os times responsáveis por Diablo IV implementam funcionalidades que garantem que mais pessoas possam vivenciar a intensidade e emoção do RPG de ação. A produção mostra desde as fases iniciais de concepção até a execução de recursos pensados para melhorar a experiência de jogadores com diferentes tipos de necessidades.

Segundo Drew McCrory, líder de design de acessibilidade da franquia, tornar Santuário um espaço inclusivo é uma das missões centrais da equipe. “Nossa missão sempre foi criar um mundo onde todos pudessem viver a emoção de Santuário. Enquanto ainda há mais a ser feito, estou orgulhoso do que já conquistamos até o momento e animado para compartilhar esse olhar sobre como garantimos que todos os jogadores se sintam acolhidos, ouvidos e empoderados”, afirmou.

Recursos de acessibilidade desenvolvidos em Diablo IV

Ao longo do documentário, são apresentados diversos recursos que foram cuidadosamente planejados para melhorar a experiência dos jogadores. Entre os principais destaques estão:

Legendas e transcrições de áudio personalizáveis, permitindo que jogadores com deficiência auditiva acompanhem plenamente os diálogos e eventos do jogo.

Opções de contraste e modos de daltônico, fundamentais para tornar os visuais do jogo mais claros e legíveis para pessoas com baixa visão ou deficiência visual parcial.

Redução de ações repetitivas e automação de comandos, uma funcionalidade essencial para jogadores com limitações motoras, permitindo que realizem movimentos complexos com menos esforço físico.

Leitura de tela para menus e interface de usuário, que torna a navegação acessível para jogadores cegos ou com baixa visão.

Assistência de mira e controles reconfiguráveis, adaptando-se às necessidades específicas de cada jogador.

Esses recursos são resultado de uma colaboração direta com a comunidade de jogadores com deficiência, testes contínuos com usuários reais e consultorias especializadas em acessibilidade digital. O foco é garantir que Diablo IV seja não apenas um jogo épico em escala, mas também um espaço verdadeiramente inclusivo.