Diablo IV Temporada 8: O Retorno de Belial é divertida e cheia de potencial

A cada nova temporada de Diablo IV, confesso ficar mais animado com o jogo. Desta vez, a Temporada 8: O Retorno de Belial, chegou trazendo sangue novo para Santuário. Com o Senhor da Mentira de volta ao centro da narrativa e um novo sistema de recompensas, os Relicários, a Blizzard conseguiu entregar uma temporada divertida, visualmente impactante e repleta de melhorias de qualidade de vida.

Apesar disso, deu alguns pequenos vacilos, principalmente no ritmo da progressão e na repetição de eventos. Mesmo assim, há muito o que aproveitar, sobretudo se levarmos em conta as colabs desta temporada, como a com o anime Berserk. Portanto, neste artigo, destrincharei tudo o que a nova temporada tem a oferecer e por que ela, mesmo com alguns probleminhas, pode ser considerada uma das melhores até então. Confira!

Belial volta com muito estilo

Poderes de Chefe trazem uma nova camada ao jogo

Relicários: um novo passe com personalidade (e problemas)

Chefes reformulados e loot muito mais interessante

Dificuldade, progressão e recompensas: tudo está mais equilibrado

Um problema normal: a repetição

Visual, loja e qualidade de vida

Colaboração com Berserk

Belial volta com muito estilo

Logo de cara, o retorno de Belial é uma sacada certeira, sobretudo para quem é fã das antigas. Digo isso não somente por ele ser um dos vilões mais carismáticos do universo de Diablo, mas também por permitir que a temporada explore um tema que mistura enganação, ilusão e poder corrompido. As Incursões de Aparição, por exemplo, um novo tipo de evento da temporada, trazem hordas de inimigos marcados com o símbolo do Senhor da Mentira. Eliminar esses inimigos é essencial para desbloquear os novos Poderes de Chefe, uma das mecânicas mais legais do jogo até aqui, que nos dá ainda mais poderes, sendo extremamente úteis para nossas incursões.

Aliás, a ambientação das Incursões também é excelente. Com visuais distorcidos, efeitos sombrios e sons que amplificam a sensação de paranoia, a imersão é total. É uma pena que a estrutura dos eventos se repita com tanta frequência, o que pode levar ao tédio após algumas horas. Ainda assim, a emoção dos primeiros encontros, especialmente com os chefes de Aparição, compensa. Nesse ponto, acredito que Diablo IV acaba sendo vítima de sua própria fórmula, que acaba o prendendo a eventos que se repetem. Mas é aquilo: muitos acabam curtindo, outros reclamando. Faz parte.

Imagem: Divulgação

Poderes de Chefe trazem uma nova camada ao jogo

Uma das maiores novidades da Temporada 8 são os Poderes de Chefe, habilidades obtidas ao derrotar chefes específicos espalhados por Santuário. Cada poder possui um efeito principal e modificadores, que podem ser combinados para criar builds únicas. O destaque vai para o visual e a força desses poderes, como os icônicos Olhos Laser de Belial ou a Caveira Flamejante de Andariel, que deixam o combate ainda mais explosivo e cinematográfico.

No entanto, essa mecânica sofre com a repetição. Aliás, desde a primeira temporada, a Blizzard vem explorando variações de “poderes temporários” e, mesmo sendo divertido no começo, o sistema começa a mostrar sinais de desgaste. Neste ponto, a comparação com um título como Path of Exile é inevitável: lá, as mecânicas mudam radicalmente entre temporadas, trazendo construção de vilas, gestão de facções e outras ideias inovadoras. Ainda que os desenvolvedores de Diablo IV ouçam seu público, eles precisam ousar mais.

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Relicários: um novo passe com personalidade (e problemas)

O antigo Passe de Batalha foi aposentado e deu lugar ao sistema dos Relicários. A proposta é simples: você acumula “Favor” jogando, e usa esses pontos para desbloquear recompensas dentro de Relicários temáticos. São quatro principais nesta temporada: O Retorno de Belial, Armas, Feras e Armadura. A mudança traz vantagens. Agora, você escolhe as recompensas que quer buscar, o que dá mais controle sobre sua progressão. Os visuais estão incríveis, com destaque para o conjunto de transmogrificação Disfarce do Enganador. A inclusão de mascotes e montarias também adiciona variedade cosmética ao jogo.

Por outro lado, o novo sistema entrega menos recompensas pelo mesmo preço. O número de itens gratuitos caiu de 28 para 8, e os itens pagos também foram reduzidos, o que levantou críticas na comunidade. A Blizzard precisa reequilibrar essa equação se quiser manter o interesse no modelo premium.

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Chefes reformulados e loot muito mais interessante

Olha, a primeira coisa que notei ao recomeçar a jogar com um novo personagem, foi a questão do loot, que está muito melhor. Mais itens raros caem, nos fazendo calcular qual deles é melhor para nossa build. Além disso, com a reformulação dos chefes de covil, outro ponto alto da temporada, as coisas melhoraram nesse ponto. Divididos em três categorias (iniciado, superior e exaltado), os bosses contam com novos visuais, ataques únicos e uma mecânica mais justa de saque. Não é mais preciso gastar recursos para invocar o chefe e torcer para o grupo não abandonar a instância; agora, cada jogador precisa da própria chave para abrir o baú de loot, evitando a muvuca na hora de fazer a limpa.

E o que isso traz de resultado? Uma experiência muito mais justa e cooperativa em Diablo IV. O uso do Party Finder (buscador de grupos) foi melhorado e, pela primeira vez, jogar em grupo em Diablo IV realmente parece recompensador: os encontros são mais empolgantes e as recompensas únicas dos chefes estão entre as melhores até agora. Nesse aspecto, essa temporada matou a pau!

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Dificuldade, progressão e recompensas: tudo está mais equilibrado

Outra melhoria importante foi o ajuste na curva de dificuldade do jogo. Progredir até os níveis de Suplício (Torment) agora é mais natural, embora seja opcional. O jogo valoriza builds bem pensadas e habilidade do jogador, sem parecer punitivo demais, embora ainda tenha essa camada. Isso melhora muito a sensação de progressão e recompensa o esforço, algo essencial para manter o interesse nas semanas seguintes ao lançamento. E, para quem gosta de desafio, isso acaba sendo muito mais prazeroso.

A Jornada de Temporada também continua sendo uma forma divertida de explorar os conteúdos trazidos nesta temporada. Com objetivos bem variados e uma mascote fofa (Íris, a gata) como recompensa final, há incentivo real para completar todos os capítulos. Além disso, as Cinzas Fumegantes continuam lá, agora integradas ao sistema da Jornada, facilitando as escolhas de bênçãos sazonais. Nestes pontos, parece que a Blizzard buscou ouvir a comunidade, acertando detalhes que transformam a experiência de jogo.

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Um problema normal: a repetição

Nem tudo são flores em Diablo IV, e acho que falei disso em minha análise do jogo base. A repetição, tanto nas Incursões quanto na caça por certos poderes, ainda incomoda um pouco. Alguns jogadores relataram passar horas para encontrar um único chefe de Aparição. O fato de os eventos ocorrerem aleatoriamente pelo mapa, com chances pequenas de spawnar certos inimigos, cria um problema de pacing e pode frustrar quem busca completar a coleção de poderes rapidamente.

Além disso, vários dos novos chefes não possuem ligações claras com a narrativa principal, sendo meio “aleatórios”. Isso tira um pouco da emoção dos confrontos. A presença de personagens clássicos como Duriel e Lilith empolga, mas os novos rostos são, no geral, esquecíveis. Isso destrói todos os êxitos da temporada? De forma alguma. É como eu disse… é algo que está ligado ao estilo de jogo de Diablo IV, e a Blizzard vai ter que cortar um dobrado se quiser melhorar esse detalhe.

Visual, loja e qualidade de vida

A Loja de Tejal segue oferecendo cosméticos premium, com destaque para o pacote da montaria Sha’lawai, a Leoa Ínfera, e diversas skins de armaduras e armas na parte dos Relicários, que são lindas demais, diga-se de passagem! Porém, os preços ainda são altos, mas os itens são de qualidade e ampliam a personalização do personagem.

Já do lado da interface, a temporada trouxe pequenas, porém bem-vindas melhorias: teleportes diretos para covis, indicadores mais claros no mapa e uma interface dos Relicários mais intuitiva. São detalhes que facilitam a vida e mostram atenção da Blizzard ao feedback da comunidade. E nisso, nenhum jogador pode reclamar da empresa, que se mantém sempre atenta às opiniões de todos os jogadores e jogadoras.

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Colaboração com Berserk

Por fim, entre as surpresas da Temporada 8, a colaboração com Berserk é, sem dúvida, uma das mais impactantes. A obra de Kentaro Miura, marcada por tragédias, sacrifícios e a fúria do lendário Espadachim Negro, agora ganha forma dentro do universo sombrio de Diablo IV. Com isso, os jogadores e jogadoras podem coletar os sinistros Behelits, deixados por inimigos de elite, e trocá-los por cosméticos inspirados diretamente em personagens como Guts, Griffith e Skull Knight. É possível obter visuais como o Od of the Berserker Emblem, a marca do Sacrifício, a armadura do Skull Knight e até troféus ligados à Band of the Hawk, elevando a experiência com camadas de fanservice sombrio e estilizado.

Além disso, a loja do jogo oferece visuais premium que homenageiam os personagens e simbolismos mais intensos de Berserk. Seja ostentando a imponente Berserker Armor com um Bárbaro, explorando Santuário com o manto do Struggler no Ladino ou evocando o terror como um Necromante trajado como o enigmático Skull Knight, os jogadores agora podem literalmente encarnar a violência mítica do mangá. A colaboração é limitada e vai até 3 de junho, então quem quiser transformar sua jornada em Diablo IV em uma ode à obra-prima de Miura precisa correr, os deuses do Inferno não esperam.

Imagem: Divulgação

Vale a pena adquirir a Temporada 8 O Retorno de Belial?

A Temporada 8 O Retorno de Belial, de Diablo IV, é um passo extreamamente positivo para o jogo, seja na versão Gratuita, Premium ou Deluxe (as duas últimas pagas). O retorno de um vilão icônico, os novos poderes de chefe, o sistema dos Relicários e a reformulação dos chefes de covil tornam a experiência mais rica, acessível e divertida. É claro, ainda há o que melhorar, especialmente na diversidade dos eventos e no equilíbrio das recompensas, mas a base é sólida. Com atualizações previstas para os próximos meses, incluindo novas mecânicas e mapas, a tendência é que a temporada só melhore.

Portanto, se você estava esperando algum motivo para retornar ao Santuário, a hora é agora. Só cuidado com as ilusões de Belial, ele ainda é o Senhor da Mentira, afinal, e pode enganar você. Não acredite em tudo que vê!