EA SPORTS UFC 5 | Review

Há uns bons anos, UFC era uma grande febre no Brasil. E, bem… eu vivi um bocado disso. Ironicamente, ao jogar EA SPORTS UFC 5, fiquei com uma sensação nostálgica de ficar até tarde da noite acordado esperando a luta principal da noite. Chael Sonnen, Anderson Silva, Connor McGregor, Vitor Belfort e vários outros nomes me surgem quando lembro desses momentos. Atualmente, confesso estar meio por fora do que anda rolando no mundo do MMA, mas ainda acho um esporte bem interessante.

E, após ter brincado bem pouco nos títulos anteriores, tive finalmente a chance de destrinchar um título da franquia da Electronic Arts, lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, usando boa parte do potencial da nova geração, com o novo motor gráfico, Frostbite Engine. Enfim, nesta review, iremos analisar as novidades presentes em EA SPORTS UFC 5 e ver se o título realmente funciona. E como diria Bruce Buffer, lendário narrador do UFC: IIIIIIIIIIT’S TIME!

Um jogo de luta diferenciado

Antes de mais nada, eu preciso falar uma coisa: EA SPORTS UFC 5 não é um mero jogo de luta. Não, não é. É um jogo de luta, claro, mas é um simulador. E no UFC, temos uma mescla absurda de artes marciais: kickboxer, boxe, MMA, jiu-jitsu brasileiro, muay thai, e por aí vai. Daí imagine, dominar todos esses estilos, que são mais aproximados com jogos de luta arcade, mas também com a luta no chão? Pois é, não é nada fácil, e esse tanto de informações poderá assustar o pessoal mais novato. Eu mesmo confesso que fiquei meio confuso no início. Contudo, felizmente o game tem tutoriais bem detalhados explicando minuciosamente como jogar. E isso é ótimo.

Aliás, a sensação que fiquei é a de que EA SPORTS UFC 5 conseguiu misturar tudo isso muito bem, equilibrando todas essas abordagens com realismo e muito detalhamento. Tudo isso fica ainda melhor com um sistema de danos muito mais preciso, com alto grau de fidelidade ao que vemos em lutas na TV. Aliás, o jogo é extremamente sanguinolento. A cada pancada bem dada, há um risco de abrir uma ferida no rosto do oponente. As lesões mais expressivas podem transformar toda a estratégia da luta, nos forçando a adotar novas posturas. Portanto, EA SPORTS UFC 5 tem também uma camada mais estratégica que me surpreendeu demais.

A imersão do jogo surpreende! (Imagem: Divulgação)

Sobre essas lesões, é surreal ver o tanto de sangue que jorra, e o nível de detalhamento das feridas. Em alguns confrontos, os lutadores saem completamente deformados. Inclusive, dependendo dos danos, o menu mostra pequenos ícones, nos alertando que o lutador poderá colapsar por lesão ou dificuldade respiratória, por exemplo. É um jogo detalhista e bem visceral, tal como o próprio esporte. E para causar esses danos, o game traz uma série de tipos de golpes, que podem ser executados ao longo das lutas. De chutes rodados a ganchos precisos, EA SPORTS UFC 5 nos permite aplicar uma série de técnicas.

Portanto, EA SPORTS UFC 5 é um game que conta com uma jogabilidade maravilhosamente bem executada. A variedade de golpes, estilos de defesa, um sistema de danos complexo e muito realista, tudo isso faz o jogo ser um baita simulador deste esporte. Não é tão fácil como um jogo arcade, que é só sentar e jogar, mas felizmente a Electronic Arts conseguiu executar um bom tutorial. E, para melhorar, o jogo é totalmente legendado em português, sendo ainda mais acessível para nós. Muito bom.

O sistema de impactos é bem realista. (Imagem: Divulgação)

Realismo nos lutadores e customização

Outra coisa nítida implementada no EA SPORTS UFC 5 é o nível de realismo nos lutadores. Detalhadamente, eles estão colocados no jogo, parecendo demais com os membros do UFC, incluindo algumas lutadoras. Inclusive, a própria EA alega que existe um total de 64.000 combinações de lesões faciais, que trazem um grau de detalhamento riquíssimo. Desta forma, não só os personagens, mas a própria ambientação do jogo acabam sendo positivamente atingidos por isso. E muito disso veio por conta do novo motor gráfico, que adiciona uma série de detalhes essenciais para uma maior imersão nas lutas.

Outra coisa que achei interessante demais no EA SPORTS UFC 5 é seu modo carreira. Ele não inventou nada de novo, é verdade, mas é muito bacana poder criar seu personagem em seus detalhes, que poderiam ser mais explorados, é verdade. Neste ponto, a EA poderia deixar a inclusão de fotos, tal como em outros títulos, como o último Fight Night, de PlayStation 3. Mas isso não rola, e acabamos ficando com avatares esteticamente limitados, mas com ótimos gráficos. Além de aspectos físicos, também podemos selecionar roupas, luvas e outros detalhes interessantes para dar aquele “estilo” ao avatar.

A luta no chão muda toda a dinâmica do UFC. (Imagem: Divulgação)

Porém, o que mais gostei mesmo foi poder utilizar uma espécie de árvore de atributos, em que podemos ir aumentando gradativamente os níveis. De potência de socos e chutes a resistência corporal, o EA SPORTS UFC 5 permite a gente criar um lutador de acordo com nosso estilo. E isso fica explícito quando podemos treinar diferentes lutas e ir desbloqueando novos golpes, que podem ser escolhidos de acordo com nossas necessidades. Eu, por exemplo, por fazer um personagem baixo, acabei optando por enfatizar o uso das pernas nas lutas, usando o kickboxing e o muay thai como bases. E, por isso, meu personagem é péssimo em luta no chão. Ou seja, temos que pensar em cada detalhe.

Portanto, a possibilidade de se criar um avatar em EA SPORTS UFC 5 é muito interessante. Mas, por outro lado, jogar com os atletas disponíveis é também uma boa pedida. Neste ponto, a EA recriou perfeitamente diversos lutadores conhecidos do público no presente e no passado da franquia. Em uma das edições, temos acesso até ao lendário Bruce Lee! Enfim, poder recriar uma luta entre Anderson Silva e Chael Sonnen foi uma experiência incrível, sobretudo pela imersão que o jogo traz. É excelente!

Os lutadores oficiais são muito realistas. (Imagem: Divulgação)

Vale a pena comprar EA SPORTS UFC 5?

Sinceramente, EA SPORTS UFC 5 me surpreendeu demais. Eu esperava algo mais genérico e, ao mesmo tempo, complexo. E tudo o que vi foi um jogo preocupado em explicar ao jogador detalhe por detalhe, de maneira bem prática e direta. Portanto, no quesito jogabilidade, a EA mandou muito bem, trazendo uma boa variedade de golpes e realismo. Juntamente com os gráficos, a experiência das lutas é muito imersiva e emocionante. E ainda por cima, há uma câmera de replay nos nocautes que é simplesmente maravilhosa! Desta forma, o game é um excelente simulador, mas sem precisar de um curso para ser dominado. É claro, não é moleza, mas também não é nada impossível, como eu imaginava.

Aliás, poder jogar EA SPORTS UFC 5 com tempo me fez mudar totalmente minha opinião sobre a franquia, me trazendo uma ideia muito mais positiva sobre sua jogabilidade. Inclusive, me fez até ter vontade de assistir lutas novamente. Um jogo de última geração, bem renovado, tendo uma melhoria considerável desde seus antecessores, coisa que a própria EA não tem lá o hábito de fazer. Por fim, vale ressaltar também o modo carreira, que é bem divertido e teve algumas novidades interessantes. Portanto, se você é fã de UFC, esse jogo é essencial para você. E se você é curioso para jogar algum título dessa franquia, o EA SPORTS UFC 5 é perfeito para isso.

No entanto, o preço do game é assustador. A versão base de EA SPORTS UFC 5 custa a partir de R$ 358,90, enquanto a Deluxe está disponível, na PlayStation Store, por surpreendentes R$ 528,90, sendo praticamente meio salário de um brasileiro. Apesar de estar disponível em promoção neste momento, com 30% de desconto, ainda assim é um preço bem alto a se pagar para jogar, e isso merece ser dito.

*Review elaborada no PlayStation 5, com código fornecido pela Electronic Arts.