The Triple-i Initiative 2026: todos os anúncios do evento

O The Triple-i Initiative aconteceu nesta quinta-feira, 9, reunindo uma seleção de estúdios independentes para apresentar novidades, anúncios inéditos e atualizações de projetos aguardados pelo público. O evento digital, que tem ganhado destaque ao valorizar produções fora do circuito tradicional das grandes publishers, reforça em sua edição de 2026 o compromisso com a diversidade criativa e a inovação no cenário indie. A seguir, você confere o evento completo, bem como um resumo dos anúncios apresentados.

Todos os anúncios do The Triple-i Initiative 2026:

Prove You’re Human

Alkahest

Lost Railway

Cairn

Castlevania: Belmont’s Curse

SpaceCraft

Rift of the NecroDancer

Thick as Thieves

Romestead

Super Battle Golf

Frostrail

Crop

Machine Party

Windrose

over the hill

STARSEEKER: Astroneer Expeditions

Shift At Midnight

Dead as Disco

Barotrauma

Lost Castle 2

Sledding Game

Solarpunk

Warhammer Survivors

Everwind

Away Team

Valor Mortis

Long Gone

Temtem: Pioneers

Brotato

Far Far West

Graveyard Keeper 2

We Were Here Tomorrow

CloverPit

THE LIFT

Alabaster Dawn

Risk of Rain 2

TOO DEEP TO QUIT

Neverway

Final Sentence

Don’t Starve Elsewhere

Prove You’re Human

Abrindo a rodada de anúncios do The Triple-i Initiative 2026, Prove You’re Human foi apresentado como uma aventura narrativa de ficção científica focada em identidade e consciência. No game, os jogadores assumem o papel de Santana, uma personagem capaz de dividir sua consciência em duas partes, enquanto lida com Mesa, uma inteligência artificial que acredita ser humana. O título é desenvolvido pelos criadores de 1000xRESIST e publicado pela mesma equipe por trás de Slay The Princess, explorando temas ligados à busca pela AGI e aos limites entre humano e máquina.

Alkahest

Na sequência do The Triple-i Initiative 2026, Alkahest ganhou seu primeiro trailer de gameplay, destacando uma experiência de ação em primeira pessoa com foco em combates físicos e interativos. Ambientado em cavernas sombrias e ruínas dominadas por goblins, o título aposta em confrontos dinâmicos com chutes, finalizações e cenários destrutíveis, além de sistemas de física que permitem usar o ambiente como arma. A alquimia também surge como elemento central, ampliando as possibilidades tanto em combate quanto na exploração.

Lost Railway

Dando continuidade ao The Triple-i Initiative 2026, Lost Railway foi anunciado como uma experiência cooperativa de terror em 2D baseada em objetivos. No título, jogadores percorrem um mundo pós-apocalíptico a bordo de um trem que não pode parar, explorando estações abandonadas, coletando recursos e enfrentando criaturas enquanto tentam cumprir metas para manter a viagem em andamento. A proposta combina tensão constante, progressão por partidas e mecânicas cooperativas, equilibrando risco e estratégia em um cenário descrito como ao mesmo tempo inquietante e visualmente cativante.

Cairn

Em outro momento do The Triple-i Initiative 2026, Cairn recebeu o anúncio da DLC gratuita “On the Trail – Deep Water”, que expande a experiência do jogo de escalada com novos desafios e áreas inéditas. O conteúdo adiciona três novas regiões para exploração, além de introduzir a mecânica de escalada sobre a água, reduzindo as penalidades de quedas. A atualização também permite escalar ao lado de personagens como Marco e Aava, com lançamento previsto para o inverno de 2026.

Castlevania: Belmont’s Curse

Além disso, The Triple-i Initiative 2026 trouxe um novo trailer de Castlevania: Belmont’s Curse, apresentando trechos inéditos de gameplay e comentários dos desenvolvedores. O título aposta em uma estrutura de ação e exploração em 2D, acompanhando a jornada de um jovem Belmont em uma ambientação situada em Paris no ano de 1499. O projeto reúne nomes como Konami, Evil Empire e Motion Twin, com lançamento previsto para 2026.

SpaceCraft

Em seguida, The Triple-i Initiative 2026 destacou SpaceCraft, um jogo online de exploração espacial e construção em larga escala. No título, os jogadores podem explorar sistemas solares, minerar recursos, projetar naves e automatizar bases planetárias, além de estabelecer rotas logísticas e interações comerciais com outros usuários. O game será lançado em acesso antecipado no dia 20 de maio.

Rift of the NecroDancer

Na sequência, The Triple-i Initiative 2026 apresentou uma novidade para Rift of the NecroDancer, que recebeu de forma imediata o pacote musical inspirado em Undertale. O conteúdo adicional traz faixas do jogo criado por Toby Fox para as batalhas rítmicas, nas quais a protagonista Cadence enfrenta inimigos em combates guiados pelo ritmo. O pacote já está disponível, ampliando a trilha sonora do título com músicas conhecidas do público.

Thick as Thieves

Por outro lado, The Triple-i Initiative 2026 também confirmou a data de lançamento de Thick as Thieves, previsto para chegar em 20 de maio de 2026. O título é um jogo de ação furtiva com foco em assaltos, ambientado em uma cidade escocesa fictícia inspirada nos anos 1910, marcada por intrigas e oportunidades. Desenvolvido pela OtherSide Entertainment e liderado por Warren Spector, o game aposta em missões de curta duração que podem ser jogadas tanto solo quanto em modo cooperativo.

Romestead

Dando sequência às novidades do The Triple-i Initiative 2026, Romestead teve sua data de lançamento em acesso antecipado confirmada para 26 de maio. O título combina elementos de sobrevivência, construção de cidades e ação em uma proposta que convida os jogadores a reconstruírem Roma, seja solo ou em modo cooperativo. Desenvolvido pela Beartwigs e publicado pela Three Friends, o game também envolve a exploração de territórios antigos e o enfrentamento de inimigos inspirados em lendas.

Super Battle Golf

No The Triple-i Initiative 2026, Super Battle Golf foi confirmado para consoles com lançamento previsto para o inverno de 2026. O título aposta em partidas online para até oito jogadores simultâneos, combinando mecânicas tradicionais de golfe com elementos caóticos, como itens especiais e interações diretas entre os participantes. A proposta inclui desde sabotagens até o uso de veículos e habilidades inusitadas, criando disputas dinâmicas em ritmo acelerado.

Frostrail

Já na reta seguinte do The Triple-i Initiative 2026, Frostrail teve seu playtest anunciado para o dia 16 de abril. O título é um FPS de sobrevivência que pode ser jogado solo ou em modo cooperativo, colocando os jogadores em um mundo congelado e hostil, onde é preciso explorar, coletar recursos e enfrentar ameaças constantes. Um dos destaques é a gestão de um trem movido a vapor, que pode ser aprimorado ao longo da jornada e funciona como peça central para a progressão em um cenário marcado pela escassez e pelo perigo.

Crop

Entre os anúncios inéditos do The Triple-i Initiative 2026, Crop foi revelado como um thriller de fazenda com abordagem mais sombria. No jogo, o protagonista é forçado a trabalhar em uma propriedade em decadência, realizando tarefas como plantar, irrigar e colher enquanto investiga o mistério por trás de seu sequestro. A progressão está diretamente ligada ao ciclo agrícola, que funciona como elemento central tanto para a sobrevivência quanto para o avanço da narrativa.

Machine Party

O The Triple-i Initiative 2026 também trouxe a revelação de Machine Party, uma coletânea de minigames com foco em partidas multiplayer marcadas por alto risco. No título, até grupos de amigos enfrentam desafios em que falhar significa eliminação imediata, incentivando disputas intensas e imprevisíveis. O projeto é assinado por Mike Klubnika, conhecido por Buckshot Roulette, em parceria com GDeavid, e tem publicação da Oro Interactive, com lançamento previsto para o inverno de 2026.

Windrose

Em outro anúncio do The Triple-i Initiative 2026, Windrose teve sua data de estreia em acesso antecipado confirmada para 14 de abril. O título é uma aventura de sobrevivência ambientada em uma versão alternativa da Era da Pirataria, combinando exploração terrestre e naval com sistemas de construção e criação de recursos. Além disso, o game aposta em combates intensos e já acumula mais de 1,5 milhão de usuários interessados na lista de desejos.

over the hill

Já na parte final das apresentações do The Triple-i Initiative 2026, over the hill revelou um novo bioma inspirado na Argélia, além de confirmar um playtest fechado que acontece entre os dias 24 e 26 de abril, com inscrições abertas até o dia 16. O título é focado em exploração off-road cooperativa, colocando jogadores para dirigir veículos 4×4 em ambientes naturais amplos, enfrentando terrenos variados e situações desafiadoras. A proposta valoriza a navegação livre e a colaboração, com física realista e diferentes comportamentos para cada veículo.

STARSEEKER: Astroneer Expeditions

Por fim, The Triple-i Initiative 2026 também apresentou STARSEEKER: Astroneer Expeditions, novo título ambientado no universo de Astroneer. O game foca em exploração cooperativa, colocando jogadores para trabalhar em equipe em missões no planeta Tephra, coletando recursos e cumprindo objetivos dinâmicos em conjunto com a tripulação de uma estação espacial. O trailer também destacou a fauna local e confirmou a realização de um beta aberto ainda em abril.

Shift At Midnight

Dando continuidade ao The Triple-i Initiative 2026, Shift At Midnight teve sua data de lançamento confirmada para 28 de maio de 2026. O título é um jogo cooperativo de terror investigativo para até três jogadores, no qual os participantes gerenciam um posto de gasolina enquanto identificam clientes que podem ser doppelgangers disfarçados. A dinâmica envolve cumprir metas diárias, manter o funcionamento do local e tomar decisões rápidas para lidar com ameaças que retornam de forma cada vez mais agressiva ao longo da noite.

Dead as Disco

Na sequência das revelações do The Triple-i Initiative 2026, Dead as Disco teve sua chegada em acesso antecipado marcada para 5 de maio de 2026. O título combina elementos de beat ‘em up com ritmo musical, colocando os jogadores no controle de Charlie Disco em combates sincronizados com a trilha sonora. Além de músicas originais e licenciadas, o game também permite importar faixas da própria biblioteca do jogador, transformando-as em conteúdo jogável dentro da experiência.

Barotrauma

Em outro momento do The Triple-i Initiative 2026, Barotrauma recebeu novidades sobre a expansão “Home & Harbor”, prevista para chegar na primavera de 2026. O conteúdo adiciona sistemas de posse, construção e gerenciamento de postos avançados, além de introduzir uma nova facção chamada The Descendants, que promete impactar a dinâmica do mundo do jogo. A expansão amplia as possibilidades estratégicas e de progressão dentro do universo ambientado em Europa.

Lost Castle 2

Dando sequência aos anúncios do The Triple-i Initiative 2026, Lost Castle 2 teve sua versão 1.0 confirmada para lançamento em 11 de junho. O título é um beat ‘em up com elementos roguelite, no qual os jogadores exploram ambientes em busca de tesouros, aprimoram habilidades e enfrentam inimigos desafiadores. A progressão envolve o domínio de diferentes armas e estratégias para avançar em uma nova jornada voltada a caçadores de recompensas.

Sledding Game

Mais um destaque do The Triple-i Initiative 2026, Sledding Game teve seu lançamento em acesso antecipado marcado para 30 de abril. O título aposta em uma experiência multiplayer descontraída, combinando corridas em descidas nevadas, realização de manobras e interações com física ragdoll. Além das competições, o game também inclui atividades sociais como pesca no gelo, construção de bonecos de neve e personalização de personagens, reforçando a proposta de diversão cooperativa em ambientes variados.

Solarpunk

Entre os anúncios do The Triple-i Initiative 2026, Solarpunk teve sua data de lançamento confirmada para 8 de junho de 2026. O título é um jogo de sobrevivência com abordagem mais tranquila, ambientado em um mundo de ilhas flutuantes, onde os jogadores podem construir estruturas, cultivar alimentos e automatizar sistemas utilizando energia solar e eólica. O game também permite exploração aérea com dirigíveis e poderá ser jogado tanto solo quanto em modo cooperativo.

Warhammer Survivors

Ainda durante o The Triple-i Initiative 2026, Warhammer Survivors teve sua chegada aos consoles confirmada, incluindo PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 1 e 2, além do PC. O título, que segue a proposta de roguelite com ação acelerada, também recebeu novidades como novos personagens jogáveis, armas adicionais e a introdução de uma facção inédita de inimigos, os Orks.

Everwind

Em outro momento do The Triple-i Initiative 2026, Everwind apresentou a atualização “The First Ascent”, prevista para maio de 2026. O conteúdo marca o primeiro grande update após o acesso antecipado, trazendo novos desafios, inimigos, opções de personalização e equipamentos inéditos, muitos deles inspirados no feedback da comunidade. O título combina elementos de RPG e sobrevivência em primeira pessoa, com foco em exploração e construção em ilhas voadoras.

Away Team

Na sequência do The Triple-i Initiative 2026, Away Team trouxe novidades sobre seu desenvolvimento, incluindo a confirmação de um modo cooperativo em andamento. O título coloca os jogadores em um mundo desconhecido após um envio acidental em uma missão espacial, desafiando-os a controlar uma simulação para sobreviver e evoluir. Além disso, o game também terá um playtest inicial focado na experiência solo, com inscrições já disponíveis.

Valor Mortis

Dando continuidade ao The Triple-i Initiative 2026, Valor Mortis revelou novos detalhes de gameplay e confirmou seu lançamento para a primavera. O título é um soulslike em primeira pessoa ambientado em uma releitura sobrenatural das Guerras Napoleônicas, apresentando novos cenários, armas e um chefe inédito. O game também incorpora mecânicas de parkour, remetendo a experiências anteriores do gênero, e será lançado para PC e consoles.

Long Gone

Entre os destaques do The Triple-i Initiative 2026, Long Gone apresentou novos detalhes de sua proposta narrativa em um mundo pós-apocalíptico. No game, os jogadores exploram um bairro suburbano abandonado ao lado de um gato companheiro, enfrentando desafios de plataforma e resolvendo puzzles ambientais enquanto descobrem histórias por meio de objetos deixados para trás. A experiência mistura estética 3D em pixel art com elementos de exploração e sobrevivência, incluindo ameaças como zumbis, e tem lançamento previsto para 2027.

Temtem: Pioneers

Mais um anúncio do The Triple-i Initiative 2026, Temtem: Pioneers foi revelado como uma nova experiência dentro do universo de Temtem. O título combina coleta de criaturas, sobrevivência e combate em tempo real, levando os jogadores à região de Downbelow, um território inexplorado repleto de desafios. A proposta inclui construção de base, exploração de ambientes desconhecidos e progressão ao lado dos Temtem, que auxiliam diretamente na jornada.

Brotato

Dando continuidade ao The Triple-i Initiative 2026, Brotato teve a DLC “Primal Dread” anunciada, trazendo novos desafios ambientados em cenários inspirados na selva. A expansão inclui inimigos inéditos, como dinossauros mutantes e versões mecanizadas, ampliando a variedade de ameaças enfrentadas no shooter roguelite em arena. O conteúdo adicional está previsto para chegar em 2026.

Far Far West

Ainda durante o The Triple-i Initiative 2026, Far Far West teve seu lançamento em acesso antecipado confirmado para 28 de abril de 2026. O título é um shooter cooperativo para até quatro jogadores, ambientado em uma versão sobrenatural do Velho Oeste, no qual os participantes enfrentam hordas de inimigos, cumprem missões e coletam recompensas. A progressão inclui evolução de habilidades, desbloqueio de armas e personalização do personagem e de sua montaria.

Graveyard Keeper 2

Entre as estreias do The Triple-i Initiative 2026, Graveyard Keeper 2 foi anunciado como a sequência do RPG de gerenciamento ambientado em um mundo medieval fantástico. O novo título expande a proposta original ao introduzir uma cidade infestada por zumbis, com sistemas de criação, comércio e otimização de recursos, além de permitir o envio de mortos-vivos em expedições para recuperar áreas urbanas. O game será lançado para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 1 e 2, enquanto o primeiro título ficará disponível gratuitamente por tempo limitado nas plataformas.

We Were Here Tomorrow

Na sequência do The Triple-i Initiative 2026, We Were Here Tomorrow disponibilizou uma demo exclusiva de forma imediata. O título dá continuidade à série cooperativa com foco em puzzles assimétricos, colocando dois jogadores para explorar uma instalação misteriosa após acordarem em cápsulas desconhecidas. A experiência envolve comunicação constante para resolver enigmas e avançar em um ambiente repleto de segredos.

CloverPit

Ainda durante o The Triple-i Initiative 2026, CloverPit recebeu a DLC “Unholy Fusion”, disponibilizada de forma imediata. O conteúdo adiciona novas combinações de habilidades por meio de um sistema de fusão, além de incluir cartas, modificadores e sinergias inéditas que ampliam as possibilidades de construção no roguelite. Junto à expansão, o jogo base também foi atualizado para a versão 1.4, trazendo novidades como placares online.

THE LIFT

Entre os anúncios do The Triple-i Initiative 2026, THE LIFT teve sua chegada aos consoles confirmada, com lançamento previsto para 2027. O título é um simulador narrativo em que os jogadores exploram e restauram uma instalação de pesquisa abandonada após um incidente misterioso, realizando tarefas variadas em um ambiente interativo inspirado na ficção científica soviética. O game combina atividades de manutenção com elementos surrealistas, incluindo anomalias e sistemas fora do comum.

Alabaster Dawn

Na sequência das apresentações do The Triple-i Initiative 2026, Alabaster Dawn teve seu lançamento em acesso antecipado confirmado para 7 de maio de 2026. O RPG de ação expande ideias vistas em CrossCode, trazendo combate dinâmico, puzzles desafiadores e uma narrativa ambientada em um mundo devastado pela entidade Nyx. No game, os jogadores acompanham a jornada de Juno em busca de restaurar o equilíbrio de um universo marcado por conflitos e mistérios.

Risk of Rain 2

Mais um destaque do The Triple-i Initiative 2026, Risk of Rain 2 teve a expansão “Hallowed Concepts” anunciada, aprofundando o universo do jogo com novos conteúdos. A DLC leva os jogadores a regiões inéditas de Petrichor V, introduz inimigos adicionais e apresenta novas habilidades relacionadas à temática sombria de N’Kuhana. A expansão amplia as possibilidades de combate e progressão dentro do roguelike de ação.

TOO DEEP TO QUIT

Na sequência do The Triple-i Initiative 2026, TOO DEEP TO QUIT foi revelado como uma aventura cooperativa com foco em exploração e sobrevivência em templos repletos de perigos. O título apresenta um elenco de personagens em estilo fantoche, que se unem para enfrentar desafios, coletar tesouros e tentar sair vivos de expedições marcadas por riscos constantes. O lançamento está previsto para 2026.

Neverway

Dando continuidade ao The Triple-i Initiative 2026, Neverway anunciou seu lançamento para outubro de 2026, além de disponibilizar um prólogo gratuito de forma imediata. O título combina elementos de life sim com RPG em uma ambientação sombria, acompanhando a protagonista Fiona após abandonar sua rotina anterior e assumir um papel ligado a forças sobrenaturais. A experiência envolve construção de relações, combates e exploração em um mundo marcado por elementos de terror.

Final Sentence

Na sequência do The Triple-i Initiative 2026, Final Sentence foi disponibilizado de forma imediata, trazendo uma proposta de battle royale baseada em digitação. No título, os jogadores competem em partidas nas quais cada erro ao digitar pode resultar em eliminação, criando uma dinâmica de alto risco. Com suporte para lobbies amplos ou partidas privadas, o game também conta com sistema de ranqueamento e acompanhamento de desempenho.

Don’t Starve Elsewhere

Finalizando as revelações do The Triple-i Initiative 2026, Don’t Starve Elsewhere foi anunciado como uma nova experiência dentro da franquia de sobrevivência. O título propõe uma abordagem renovada, mantendo elementos como coleta de recursos, construção de base e cooperação entre jogadores, enquanto introduz novos perigos, incluindo a presença de uma névoa que representa ameaça constante. A proposta reforça o foco em sobrevivência em grupo em um ambiente hostil e imprevisível.