Sherlock Holmes Chapter One ganha trailer mostrando mecânicas de gameplay

A Frogwares revelou nesta terça-feira, 19, um novo trailer focado nas mecânicas de investigação de Sherlock Holmes Chapter One. No vídeo, somos apresentados a algumas das diversas formas que o protagonista terá para investigar os acontecimentos e deduzir a solução dos mistérios que ele encontrará ao seu redor. Por fim, o game que será lançado para PC, via Epic Games Store, Steam e GOG.com, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 16 de novembro. As versões de PlayStation 4 e Xbox One foram adiadas e seguem sem datas previstas. Confira o trailer!

Sherlock Holmes: Chapter One é um prequel que se concentrará nas primeiras histórias do detetive mais famoso do mundo. O título irá inserir aos jogadores em uma cidade explorável de mundo aberto, cheia de personagens para se encontrar, disfarces para vestir, e mistérios para resolver. Situado nos primeiros anos da carreira do detetive, o jogo coloca os jogadores no papel de Sherlock Holmes com 21 anos. Ele retorna à sua cidade natal na ilha do Mediterrâneo após a morte de sua mãe.

Leia nossa preview de Sherlock Holmes: Chapter One!

Principais elementos de investigação em Sherlock Holmes Chapter One:

‎Procure pistas:‎‎ Encontrar pistas na cena do crime é trabalho de detetive 101. No SHCO, no entanto, saiba que você pode perder pistas cruciais e o jogo não vai te segurar. Cabe a você decidir quando e se você tem tudo.‎

‎Identificado como suspeito: ‎‎ ‎‎todo caso precisa de um suspeito. Como identificá-los cedo (corretamente ou incorretamente) joga fora como o suspeito vai tratá-lo daqui para frente.‎

‎Usar um disfarce: ‎‎‎‎os moradores não querem falar com você? Bem, não é surpresa, você é novo na ilha e não é confiável. Mas talvez um disfarce inteligente os engane para confiar em você. Adquira várias roupas por toda a ilha e, em seguida, use sua intuição e pistas para descobrir que disfarce colocar para começar a obter respostas. O jogo nunca vai dizer que disfarce usar então espere alguns comentários desonestos se você colocar a roupa errada.‎

‎Olhe para esta evidência: ‎‎ ‎‎tem uma evidência que você acha que alguém realmente deveria saber algo sobre? O sistema de fixação de evidências permite que você pegue qualquer pista e apresente-a a qualquer pessoa para ver se eles sabem de algo. Com a evidência certa na mão e alguma lógica sólida de quem perguntar, você deve sair com uma ou duas respostas.‎

‎Juntando tudo: ‎‎ ‎‎O Palácio da Mente é onde tudo se junta. As pistas que você descobriu estarão aqui e deixarão você unir suas teorias sobre o que realmente aconteceu. Se você está certo ou errado é tudo para você, pois o jogo não vai impedi-lo de fazer a escolha errada.‎‎ Um ‎‎juiz e júri:‎‎ Na ilha de Cordona, nem tudo é igual, então o que constitui um crime para alguns pode estar bem aos olhos dos outros. ‎‎ ‎ Cabe a você decidir. Faça seu julgamento baseado no que você acredita ser verdadeiro e certo e viva com as consequências.‎