Frostpunk 2 é adiado para setembro

A 11 bit studios anunciou nesta quinta-feira, 27, que o lançamento de Frostpunk 2 foi adiado para o dia 20 de setembro. Antes previsto para o dia dia 25 de julho, o título segue planejado para chegar para PC, via Steam, GOG.com e Epic Games Store, estando disponível desde o primeiro dia com o PC Game Pass e, posteriormente, com o Xbox Game Pass, após o lançamento para Xbox Series X|S. O comunicado foi feito em um post na Steam, alegando que a decisão foi tomada com base no feedback dos jogadores que participaram da versão beta do jogo.

Imagem: Divulgação

Os desenvolvedores expressaram sua gratidão pelos comentários e sugestões recebidos dos jogadores, que deram uma nota média de 8 de 10 para a Beta. Esses feedbacks foram cruciais para identificar áreas que precisavam de melhorias e adições, e a equipe está empenhada em implementar essas mudanças para garantir uma experiência de jogo de alta qualidade.

Entre as principais melhorias anunciadas estão:

Adições à mecânica de gameplay:

Alterações no gerenciamento de temperatura e proximidade, incluindo novos Hubs reequilibrados.

Gestão de força de trabalho mais detalhada e flexível.

Novas habilidades de uso direto no jogo para reações mais dinâmicas a crises.

Introdução de um novo recurso estratégico para estabilizar a economia da cidade.

Capacidade de reformar distritos após sua construção.

Comportamento das facções mais alinhado com suas histórias.

Abordagem mais complexa para lidar com protestos.

Melhorias Extensas na UI & UX:

Aprimoramentos no HUD para torná-lo mais claro e intuitivo.

Novo menu de construção e cinco novos Hubs de cidade.

Melhorias na clareza e na usabilidade da Árvore de Ideias e da Frostland.

Novo Recurso de Cidade chamado ‘Zoom Stories’:

Permite que os jogadores observem de perto a vida cotidiana dos cidadãos, mantendo um vínculo com os indivíduos mesmo com a escala maior do jogo.

A 11 bit studios reconhece que o adiamento pode ser uma decepção para muitos, mas acredita que os jogadores merecem ver todas as novas funcionalidades no dia do lançamento, em vez de em patches futuros. A equipe está confiante de que o tempo extra permitirá entregar um jogo que atenderá e superará as expectativas dos fãs.

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