Gothic 1 Remake ganha vídeo de making-of

A THQ Nordic divulgou nesta sexta-feira, 7, o primeiro vídeo de making-of de Gothic 1 Remake. Intitulado Chapter 1: The Essence of Gothic, o vídeo oferece um olhar exclusivo sobre o processo criativo do remake, conduzido pelo estúdio Alkimia Interactive. Com a participação de membros-chave da equipe de desenvolvimento, como Reinhard Pollice (Head of Studio e Diretor do Jogo), Kai Rosenkranz (Compositor e Designer de Som) e Daniel Candil (Diretor de Arte do Estúdio), o material explora a visão do estúdio em revitalizar o clássico cult lançado originalmente em 2001. Veja!

O vídeo destaca o equilíbrio que o time busca entre a fidelidade ao jogo original e as melhorias destinadas a oferecer uma experiência aprimorada para os jogadores contemporâneos. Locais icônicos do primeiro Gothic são apresentados com gráficos atualizados, exibindo a evolução da atmosfera e dos detalhes do mundo.

Sobre Gothic 1 Remake

Em Gothic 1 Remake, o Reino de Myrtana é invadido por uma horda implacável de orcs. O rei Rhobar II, em busca de minério mágico para forjar armas poderosas, utiliza prisioneiros para trabalhar nas minas de Khorinis, protegidas por uma barreira mágica criada por seus melhores magos. Contudo, algo dá errado, e os prisioneiros tomam controle do local. O cenário se transforma em um território selvagem e hostil, onde a chegada de um novo prisioneiro pode alterar o destino de todos.

O jogo oferece mais de 50 horas de gameplay em um mundo dinâmico e perigoso, onde NPCs vivem suas rotinas e interagem de forma realista. Os jogadores poderão escolher entre três facções, influenciando o desenvolvimento das habilidades do protagonista e o desfecho da história. Além disso, o sistema de combate foi modernizado, mantendo suas raízes táticas e deliberadas.

Gothic 1 Remake está em desenvolvimento para PC, via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e promete uma recriação completa do jogo original lançado em 2001. Entre as principais características estão o retorno à Colônia, o sistema de combate modernizado e a oportunidade de controlar o Herói Sem Nome, um prisioneiro que deve sobreviver em um território dominado por criaturas selvagens e condenados perigosos.