Deadlink receberá “Endless Mode” na próxima semana

A Gruby Entertainment e a SuperGG.com anunciaram nesta quinta-feira, 21, que Deadlink receberá uma atualização com o Endless Mode no dia 25 de setembro. Este novo update adicionará ao game uma área inédita na qual ondas de inimigos surgirão uma após a outra, desafiando os instintos de sobrevivência e habilidades de combate do jogador. Enquanto enfrenta os inimigos, o protagonista será recompensado por suas habilidades com implantes e melhorias, ficando mais forte a cada encontro vitorioso. Além disso, foi revelado que este modo também apresenta 4 novas skins de armas principais e 4 novas conquistas. O game está disponível para PC, via Steam.

A desenvolvedora também revelou que foram feitas algumas mudanças gerais na batalha com o chefe Lizz Watson para fornecer um nível de desafio mais equilibrado para os jogadores.

Confira abaixo outras mudanças que chegarão à Deadlink:

Adicionada localização em português brasileiro e correção de alguns erros de digitação.

Adicionada dica visual da interface do usuário para implantes ocultos.

Adicionada opção para redefinir as melhorias do Deadlink no HUB sem custo.

Adicionados indicadores de recarga de habilidades ativáveis perto da mira.

Melhorada a legibilidade da interface do usuário para o Steam Deck.

Corrigidos problemas de colisão do elevador em Femto.

Corrigidas as cutscenes 6 e 7 que não eram reproduzidas após completar uma corrida.

Resolvidos problemas relacionados ao DirectX, restaurada a funcionalidade DLSS e XeSS.

Corrigido o desaparecimento de dados salvos após queda de energia.

Adicionada a criação de arquivos de salvamento de backup (nunca se sabe).

O desfibrilador agora recarrega os escudos para o valor máximo na ativação.

As cutscenes desbloqueadas podem ser assistidas a qualquer momento.

Melhorias de desempenho menores.

Ao ingressar na Agência de Segurança Corporativa (CSA), que, ao contrário do nome, existe unicamente para manter as megacorporações sob controle – muitas vezes infiltrando-se em seus territórios e causando caos com plausível negação – o jogador se torna a principal arma da organização. Como um agente sem corpo capaz de pilotar Shells de Combate humanoides usando uma cópia instantânea de sua consciência, cabe a você provar por meio de uma série de simulações que o “Protocolo Deadlink” da CSA é uma ferramenta eficaz contra as corporações, como seus criadores propõem.

A versão completa de Deadlink apresenta um total de cinco inimigos corporativos, incluindo a nova adição, Femto, uma empresa de nanotecnologia e ex-startup do Vale do Silício. A empresa, que parecia destinada a um futuro brilhante e otimista, transformou-se em uma entidade muito mais questionável. Para não ficar para trás, a CSA também recebeu um novo Shell de Combate jogável. O Juggernaut, projetado no makerverse, permitirá ao jogador enfrentar adversários nano-augmentados com uma monstruosa espingarda serrada e um canhão de flak pesado.