Legends of Awen: Rise of the Fianna: CRPG inspirado na mitologia celta aposta em escolhas narrativas e combate tático

Legends of Awen: Rise of the Fianna é um novo CRPG single-player com foco narrativo, desenvolvido na Unreal Engine 5. O jogo se passa em um mundo medieval-fantástico inspirado nos mitos celtas, onde bardos utilizam poesias e canções para invocar maldições ou bênçãos, druidas manipulam magias ligadas aos Shee, pinturas de guerra concedem habilidades sobrenaturais e armas lendárias canalizam o poder de antigos heróis. A proposta dos desenvolvedores é criar uma experiência profundamente imersiva, permitindo que os jogadores explorem um mundo repleto de tradições, lendas e segredos ocultos.

O Pizza Fria foi convidado a participar de uma entrevista coletiva virtual com os desenvolvedores do estúdio francês Hawkswell, e agora te contamos todos os detalhes deste novo indie!

Um mundo moldado por escolhas

Os jogadores assumem o papel de Finn, uma criança órfã dotada de poderes sobrenaturais. Durante a jornada, será possível reunir um grupo de guerreiros Fianna, campeões da Rainha Suprema, e se tornar seu líder. A narrativa envolve a proteção do reino de Tara contra ameaças humanas e sobrenaturais, além da investigação de uma conspiração de grande escala. “Queremos que a história se desenrole de maneira orgânica, com reviravoltas e eventos que dependem das decisões do jogador”, comentou o time de desenvolvedores.

As decisões do jogador terão impacto direto no mundo e nas relações com outros personagens. Inspirado em RPGs de mesa, Rise of the Fianna prioriza a construção de reputação, fazendo com que NPCs reajam de forma coerente com a trajetória do protagonista. Segundo os criadores, “o objetivo é fazer com que cada escolha pareça significativa, seja através das interações com personagens ou das consequências na história”.

Com foco em escolhas, Legends of Awen: Rise of the Fianna trará diferentes ramificações (Imagem: Divulgação)

Combate tático e solução alternativa de conflitos

Legends of Awen: Rise of the Fianna alterna entre exploração em tempo real e um modo de combate tático baseado em turnos. Durante os confrontos, os jogadores podem aproveitar elementos do ambiente e utilizar diferentes estratégias. “O ambiente é um recurso importante no combate. Os jogadores podem usá-lo a seu favor para se proteger ou criar situações vantajosas”, explicou um dos designers.

Os confrontos podem ser resolvidos de maneira agressiva ou diplomática. Além das batalhas convencionais, é possível evitar conflitos através de escolhas de diálogo e habilidades não letais. “Queremos que o jogador tenha mais opções do que apenas lutar. Algumas batalhas podem ser evitadas com a abordagem certa”, explicaram os criadores.

A depender da escolha, batalhas poderão ser evitadas (Imagem: Divulgação)

Os personagens do grupo possuem três caminhos principais: Bardo, Druida e Guerreiro. Embora os companheiros tenham tendências naturais para uma dessas classes, Finn pode ser customizado misturando e combinando habilidades para se adaptar ao estilo de jogo do jogador. “Finn é um personagem versátil, e cabe ao jogador decidir como ele irá evoluir ao longo da jornada”, destacaram os desenvolvedores.

Interações e desenvolvimento de relações

Legends of Awen: Rise of the Fianna também aposta em um sistema de relacionamentos profundos entre os personagens. É possível formar laços de amizade e até mesmo desenvolver romances com certos membros do grupo. Cada companheiro possui uma personalidade única, com objetivos, dúvidas e conflitos internos que afetam a história. “Queremos que os jogadores se importem com seus companheiros e que sintam o peso de suas escolhas quando os veem partir ou mudar de opinião sobre Finn”, comentou um dos roteiristas.

Com muitas explorações na mitologia nórdica, Legends of Awen: Rise of the Fianna promete elementos familiares aos fãs do estilo (Imagem: Divulgação)

As interações sociais não são apenas cosméticas; elas influenciam diretamente os eventos do game. Dependendo das escolhas feitas pelo jogador, certos personagens podem não concordar com suas decisões e, em casos extremos, abandonar o grupo. “Não queremos que as relações sejam estáticas. Se você agir de forma contrária às crenças de um personagem, ele pode acabar deixando sua equipe”, explicaram os desenvolvedores.

Elementos de RPG e narrativa imersiva

Desde a criação de personagem até as escolhas feitas ao longo da jornada, tudo em Rise of the Fianna impacta a forma como o mundo reaje ao jogador. A reputação de Finn será moldada por suas decisões, afetando como NPCs e companheiros interagem com ele. “Os jogadores que gostam de uma experiência narrativa profunda vão encontrar muitas possibilidades aqui. O mundo não gira ao redor de Finn; ele apenas influencia o que acontece à sua volta”, explicou um dos desenvolvedores.

O visual em topdown lembra característico de jogos de RPG em computadores dos anos 2000 (Imagem: Divulgação)

Os eventos do título não são lineares, e algumas questlines podem ser alteradas conforme o comportamento do jogador. “Queremos que as missões sejam dinâmicas. Se um jogador tomar uma decisão drástica cedo na história, certas missões podem nem acontecer, enquanto outras surgem como consequência”, revelaram os criadores.

Ainda sem uma data de lançamento definida, Legends of Awen: Rise of the Fianna promete uma experiência de RPG baseada em narrativa e escolhas impactantes, combinando elementos táticos e inspiração na mitologia celta. O jogo está em desenvolvimento para PC, via Steam.