Heartworm, novo survival horror retrô, chega ao PC no primeiro semestre

A DreadXP anunciou nesta terça-feira, 25, durante o IGN Fan Fest, que Heartworm, um novo jogo de survival horror com estética retrô, será lançado para PC, via Steam, no outono de 2025. O título traz inspirações de clássicos do gênero, como Resident Evil e Silent Hill, oferecendo mecânicas, controles e visuais reminiscentes dos jogos da década de 1990. Além disso, algumas dessas características poderão ser ajustadas para uma experiência mais moderna.

Heartworm envolve os jogadores em um pesadelo envolto em nostalgia, narrando a batalha de uma jovem, Sam, contra o luto e as manifestações sobrenaturais que parecem guardar a chave para o além. A jornada de Sam começa quando sua obsessão pela morte daqueles que lhe são próximos a leva a pesquisar incansavelmente na internet, em busca de algo que alivie sua dor. Sua busca mórbida a conduz ao dark web, onde ela descobre um fórum que discute sobre uma misteriosa casa nas montanhas, supostamente conectada ao pós-vida, e decide investigar, apesar dos perigos.

O jogo é uma profunda reflexão sobre as memórias que guardamos e aquelas que desejamos esquecer, expressas através de uma narrativa emocionalmente carregada e um design que remete aos primeiros consoles. Com ângulos de câmera fixos e cinematográficos, gráficos 3D retrô de baixa resolução e controles opcionais no estilo tanque, os jogadores serão imersos em um cenário suburbano surreal, enfrentando inimigos assustadores com uma câmera armada e resolvendo enigmas. Heartworm também conta com cenas cortadas in-game e pré-renderizadas ao estilo clássico, múltiplos finais desbloqueáveis e uma trilha sonora bela, porém assustadora.

Heartworm contará com cerca de 4 a 6 horas de campanha, múltiplos finais e uma ambientação atmosférica inspirada na estética dos primeiros consoles 3D. A jogabilidade prioriza a exploração, com quebra-cabeças clássicos e um combate limitado, no qual o jogador utilizará uma câmera como arma. O título oferecerá um esquema de controle moderno, incluindo mira em terceira pessoa, além da opção de controles clássicos no estilo “tanque”.

Principais recursos de Heartworm:

Narrativa centrada em temas de luto e perda;

Ambientação retrô inspirada nos primeiros jogos 3D;

Duração estimada entre 4 e 6 horas, com múltiplos finais;

Cutscenes pré-renderizadas e em tempo real;

Combate e exploração utilizando uma câmera como ferramenta principal;

Controles modernos e opção de controles clássicos;

Efeitos visuais pixelados opcionais para uma experiência autêntica da era 32-bit;

Trilha sonora original.