Car Park Capital ganha data de lançamento para PC em outubro

A MicroProse anunciou nesta quarta-feira, 19, que Car Park Capital será lançado em 9 de outubro de 2026 para PC, via Steam. Desenvolvido pela Hilkojj Interactive, o jogo de estratégia e gerenciamento coloca o jogador no comando da transformação de cidades em ambientes voltados à dependência de automóveis.

No jogo, o protagonista é contratado pela chamada “Big Auto” para aumentar a dependência de carros entre os habitantes das cidades. Para isso, é possível adquirir terrenos, demolir construções, criar estacionamentos, explorar petróleo, fabricar veículos e reorganizar bairros de acordo com a demanda gerada pelos automóveis.

Car Park Capital combina gerenciamento e simulação em tempo real

Car Park Capital utiliza uma estrutura de jogo tycoon com simulação em tempo real. Centenas de cidadãos e veículos circulam simultaneamente pelos mapas, enquanto sistemas de tráfego, produção, necessidades da população, opinião pública e lucratividade interferem no desenvolvimento da cidade.

Os habitantes possuem necessidades individuais e podem reagir às decisões tomadas pelo jogador. A demolição de bairros, remoção de árvores, construção de estacionamentos e exploração de petróleo, por exemplo, podem resultar em protestos e manifestações.

Para lidar com a opinião pública, o jogador pode utilizar outdoors, estátuas e veículos equipados com megafones para divulgar mensagens favoráveis ao uso de carros. Caso manifestações interrompam atividades da cidade, também será possível empregar unidades policiais para restabelecer o funcionamento das áreas afetadas.

Produção de carros, petróleo e novos bairros fazem parte da gestão

A administração também envolve cadeias de produção. O jogador poderá extrair petróleo, transportá-lo para refinarias e postos de combustível, fabricar carros e abastecer máquinas destinadas à venda de veículos.

Outros recursos também podem ser produzidos, incluindo árvores de plástico e alimentos utilizados por restaurantes. Serviços como postos de combustível, lanchonetes e estabelecimentos com drive-thru aumentam a demanda por deslocamentos e estacionamento.

O progresso permite desbloquear novos edifícios e necessidades para os cidadãos. Entre as possibilidades está a aquisição de prédios residenciais para remoção dos moradores e posterior construção de bairros suburbanos com garagens e infraestrutura voltada aos automóveis.

O transporte público também integra a simulação. Inicialmente, moradores podem utilizar trens e metrôs, enquanto uma das metas disponíveis ao jogador é estimular a substituição desses meios pelo uso de carros particulares.

Jogo terá cenários nos Estados Unidos e no Egito

Além de uma região inspirada em cidades dos Estados Unidos, Car Park Capital contará com um cenário localizado no Egito, permitindo construir estacionamentos e demais estruturas nas proximidades das Pirâmides de Gizé.

Car Park Capital também terá ferramentas para acompanhar informações financeiras e estatísticas relacionadas às necessidades da população e à expansão da indústria automotiva. Segundo a desenvolvedora, parte do conteúdo e dos scripts poderá ainda ser modificada por usuários familiarizados com Lua.