Lucid Rain Studios anuncia INFERIUS, terror psicológico em primeira pessoa com cartas inspiradas no Tarô

A Lucid Rain Studios anunciou nesta quinta-feira, 14, o desenvolvimento de INFERIUS, um jogo de terror psicológico em primeira pessoa com mecânicas de deckbuilding, inspirado nos Arcanos Maiores do Tarô e nas obras A Divina Comédia, de Dante Alighieri, e no horror lovecraftiano. Este é o primeiro projeto do estúdio canadense, que conta com veteranos da BioWare e Ubisoft, além de profissionais que trabalharam em GTA V e na série Metro.

Em INFERIUS, o jogador assume o papel de um Peregrino, perdido e marcado em um reino que reflete pecados esquecidos. Munido apenas de uma lanterna e de um baralho crescente de cartas inspiradas nos Arcanos Maiores, será necessário sobreviver aos nove domínios do inferno, cada um governado por uma entidade grotesca moldada pelo pecado e pelo medo. Os combates ocorrem em duelos táticos de cartas, em que cada escolha e sacrifício têm peso. A exploração e a estratégia se entrelaçam, com pistas encontradas no mundo influenciando o baralho e vitórias alterando o cenário ao redor.

O título adota um ciclo roguelite, no qual o jogador morre, retorna, reconstrói e tenta novamente com novos aprendizados. A derrota de cada governante concede poder, mas também distorce a percepção do personagem. Elementos como Marcas, Sigilos e Arcanos Menores permitem mutações imprevisíveis nas cartas, exigindo adaptação constante. Além disso, é possível coletar Ecos da Alma, negociar no mercado negro e usar a lanterna para afastar pesadelos.

Principais recursos de INFERIUS:

Deckbuilder em primeira pessoa, com batalhas por turnos inspiradas no Tarô.

Nove níveis do inferno, baseados nos pecados descritos em A Divina Comédia.

Sistema de sanidade controlado pela lanterna, que também ilumina, revela segredos e soluciona enigmas.

Criaturas e cenários de horror psicológico inspirados em fobias como aracnofobia, claustrofobia e paranoia.

INFERIUS será lançado para PC, via Steam, em 2026.