KABOOMANIA é lançado para PC, consoles, iOS e Commodore Amiga com 1.000 fases

A Fancy Factory lançou nesta quinta-feira, 13, KABOOMANIA, jogo de ação em labirintos inspirado na fórmula clássica de títulos com bombas. O game já está disponível para PC, macOS e Linux, via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, iOS e também para computadores Commodore Amiga, incluindo Amiga 500, Amiga 1200 e CD32.

KABOOMANIA conta com 1.000 fases distribuídas por cinco mundos

KABOOMANIA apresenta 1.000 fases criadas manualmente e distribuídas por cinco mundos temáticos. Durante as partidas, os jogadores precisam percorrer labirintos, utilizar bombas para abrir caminhos e enfrentar diferentes tipos de inimigos, cada um com comportamentos próprios.

O título também inclui power-ups e um modo de batalha local para até quatro jogadores. Segundo a desenvolvedora, a proposta utiliza elementos tradicionais do gênero de maze bomber em uma produção criada como um novo jogo, sem se tratar de remake.

Visualmente, KABOOMANIA utiliza resolução de 320×256 pixels e a paleta AGA de 128 cores do Amiga 1200. A edição destinada ao Amiga 500 conta com uma versão própria em 32 cores.

Trilha sonora de KABOOMANIA foi composta por Chris Huelsbeck

A trilha sonora original de KABOOMANIA foi composta por Chris Huelsbeck, músico conhecido por trabalhos em jogos como Turrican, The Great Giana Sisters, Apidya e Katakis.

As músicas possuem duas versões técnicas. Nas plataformas atuais, o jogo utiliza uma edição produzida para hardware moderno. Já nos computadores Amiga originais, as faixas foram convertidas para o formato ProTracker MOD.

A adaptação ficou a cargo de Fabian Del Priore, colaborador de Huelsbeck que trabalhou anteriormente em projetos como Giana Sisters: Twisted Dreams e Giana Sisters DS.

Ao todo, a trilha sonora oficial conta com 14 faixas, incluindo as versões produzidas para sistemas atuais e as versões destinadas ao hardware original. O álbum também está disponível por meio da Steam e itch.io.

Projeto de KABOOMANIA começou no Commodore Amiga

De acordo com a Fancy Factory, o desenvolvimento de KABOOMANIA começou utilizando hardware retrô antes de o projeto ser adaptado para as demais plataformas. O jogo também passou por uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter.

Uma edição física destinada ao Commodore Amiga está prevista para ser lançada posteriormente. A versão incluirá caixa, manual e discos físicos, mas a desenvolvedora ainda não divulgou uma data para sua chegada.