DYNASTY WARRIORS: ORIGINS | Review

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS é um jogo de ação, no meu amado e adorado estilo musou, desenvolvido e publicado pela KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Nele, somos colocados no papel de um guerreiro sem nome que, apesar de ser um carinha aleatório, terá um papel essencial para moldar os acontecimentos de um dos períodos mais conturbados, e adaptados, da história da China.

E ai, será que vale a pena encarar? É o que saberemos agora, em mais uma bela análise antecipada do Pizza Fria!

Uma nova era

Que dia feliz, leitores e leitoras do site mais totalmente excelente desse lado da internet, é aquele no qual posso falar de um novo musou. De fato, nenhum gênero consegue mexer mais com nossas fantasias de poder extremo, domínio de armas e combates em grande escala do que este bonitão aqui. Admito que é um de meus passatempos preferidos, e tem algo em enfrentar 1000 inimigos fracos com um boneco super bolado que simplesmente conquista meu coração.

E nenhum título representa tanto o estilo do que um que carregue a alcunha Warriors no nome. Samurai Warriors, Warrios Orchi ou, mais ligado ao nosso jogo da vez: Dynasty Warriors. Lembro, como se fosse em 1898, do dia em que botei o DVD do jogo em meu velho PlayStation 2 e fui agraciado com aquela trilha sonora pauleira, uma grande seleção de personagens jogáveis e toda pancadaria e loucuras que meu jovem coraçãozinho poderia querer.

Imaginem, então, o quão saltitante e gritante fiquei ao ver que DYNASTY WARRIORS: ORIGINS se aproximava no horizonte, montado em seu corcel indomável e me lembrando que não deveria, nunca, tentar enfrentar Lu Bu. E, também, por notar que o título pretende inserir algumas novas ideias para franquia, auxiliando no início de uma nova era e colocando mudanças necessárias na tão consagrada receita. Mas, será que deu bom? É o que saberemos agora.

Vamos lutar pela nossa review. (Imagem: Divulgação)

História

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS, tal como a série principal, se passa durante os eventos de um dos períodos mais conturbados, ao menos pelo que ouço falar, da história da China. Inspirado em um conto clássico chamado Romance of Three Kingdoms, o título explora a era de guerras e conflitos que precederam a reunificação dos reinos chineses próximo do fim da era Han.

Contudo, o título faz uma pequena mudança ao nos colocar no controle de um guerreiro sem nome que, após perder as memórias (como costuma ser nesses casos) se vê envolvido com diversas figuras emblemáticas do período. Daí, seguimos de batalha em batalha mudando o panorama da guerra e fazendo nossa parte para moldar os eventos que, no futuro, se tornariam história (ou uma versão idealizada dela, ao menos).

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS difere, aqui, ao não nos apresentar os eventos do ponto dos personagens que, canonicamente, fizeram parte deles. Embora seja interessante, e uma boa forma de dar uma sacudida nas coisas, acho que poderia ter sido um pouco mais bem explorado. Nosso personagem, por exemplo, é silencioso, e não pode ser customizado. Diferentemente de outros jogos que, por exemplo, nos deixavam criar um oficial do jeitinho que quisermos.

Um herói desconhecido. (Imagem: Divulgação)

Jogabilidade

Em se tratando de jogabilidade, DYNASTY WARRIORS: ORIGINS é construído nas bases sólidas dos outros musous da franquia. Portanto, temos combates em grande escala nos quais lutamos contra centenas de personagens fracos e alguns oficiais mais fortes. Para isso, utilizamos um arsenal considerável de armas dos mais diferentes tipos, com golpes fracos e fortes que podem ser combinados em combos, habilidades especiais, poderes utilizando nosso esquadrão de soldados e muito mais.

Além disso, o jogo coloca um foco interessante em aparos e desvios, além de um sistema de resistência que permite que oficiais resistam a golpes e, caso quebrada, sejam atacados com golpes especiais. Isso é muito importante, principalmente em dificuldades mais altas, e serve tanto para recompensar os jogadores mais habilidosos quanto nos dar mais ferramentas para encarar os desafios que aparecem pela frente.

Outra mecânica legal de táticas, que nos permitem utilizar algumas habilidades especiais de acordo com os personagens que temos em nosso esquadrão. Elas vão de coisas mais simples como ordenar que defendam um ponto até saraivadas de flechas, avanços de cavalaria e muito mais. Somando isso com a mecânica de moral, que influência a forma como os inimigos lutam, temos uma gama de opções interessantes para controlar o campo de batalha.

Também temos um arsenal de armas interessantes, com seus pontos fortes e fracos, que permitem uma boa variedade de estilos de luta e habilidades de combate diferentes. Contudo, temos uma quantidade menor do que outros títulos da franquia, inclusive retirando uma boa quantidade de armas mais inusitadas e divertidas que se tornaram clássicos da série.

Chuva de fogo. (Imagem: Divulgação)

O mais legal de DYNASTY WARRIORS: ORIGINS, de longe, são as batalhas em grande escala que nos envolvemos nas missões principais. Elas são épicas, e envolvem centenas de tropas aliadas e inimigas caindo no braço enquanto tentamos dominar um objetivo estratégico ou eliminar um alvo importante. É realmente bem divertido, e me faz lembrar de momentos icônicos de outras obras que exploram o período. Como meu amado e adorado mangá Kingdom, por exemplo.

Tudo isso faz com que o título tenha uma jogabilidade bem variada e divertida que, somada à missões de pequena e média escala que podemos encarar quando quisermos, garanta uma boa quantidade de horas de diversão para o jogador. Fiquei realmente contente com o que vi, e acredito que o jogo tenha muito para agradar a galera que já conhece a franquia de longa data.

Meus problemas com DYNASTY WARRIORS: ORIGINS, em sua maioria, são ligados ao desempenho em alguns momentos. Nesse caso, os maiores problemas costumam ocorrer em fases com uma maior quantidade de exércitos grandes, ou aquelas que contam com algum tipo de efeito de tempo como chuva, ventos e por aí vai.

O bicho vai pegar. (Imagem: Divulgação)

Sons e Visuais

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS possui visuais bem legais, com personagens bem modelados e animados. Além disso, muitos dos heróis já conhecidos foram remodelados, saindo do mais caricato para algo um pouco mais sério e dentro da proposta do título. Contudo, seguimos com os cenários pouco variados de sempre, como não poderia faltar.

A trilha sonora também segue o padrão da série, com músicas bem animadas com guitarrras que realmente conseguem colocar as coisas para andar. Eu sempre curti bastante, e momentos mais frenéticos como as batalhas em grande escala se tornam ainda mais imponentes com a trilha correta como pano de fundo. Pena, contudo, que ficamos sem nossa legenda em português.

Avançar! (Imagem: Divulgação)

Vale a pena comprar DYNASTY WARRIORS: ORIGINS?

Fiquei positivamente surpreso com DYNASTY WARRIORS: ORIGINS, leitores e leitoras, por uma série de motivos. Um deles, admito, foi por acreditar que o jogo conseguiu introduzir novas ideias para franquia de uma forma mais sofisticada do que em DYNASTY WARRIORS 9 e, de quebra, criando mecânicas e implementando ideias que podem ser utilizadas em diversos títulos WARRIORS que vierem pela frente.

O lance de um personagem neutro, que observa e age, foi bem legal (ainda que ele não seja tão customizável). Além disso, temos combates empolgantes, uma boa seleção de armas para utilizar (porém menor do que em títulos anteriores), batalhas empolgantes para encarar e um bom sistema de luta para aprender. Tirando umas quedas de frame aqui e ali, a experiência é tão suave quanto agradável.

Ao fim e ao cabo, DYNASTY WARRIORS: ORIGINS é um musou de respeito que figura entre os melhores da franquia, em minha opinião. Ele mantém as fundações sólidas que já conhecemos, ao mesmo tempo que promove inovações e abre espaço para novos rumos e estilos para um gênero que, muitas vezes, não costuma inovar muito. Agora, resta a pergunta: quando veremos SAMURAI WARRIORS receber o mesmo tratamento? Cruzem os dedos, leitores e leitoras.

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS será lançado em 17 de janeiro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam.

*Review elaborada em um PC equipado com uma Geforce RTX, com código fornecido pela Koei Tecmo.