Last Drop expande seu mundo aberto antes do acesso antecipado

A Lohkare Games Oy revelou nesta quarta-feira, 14, que Last Drop alcançou um novo marco de desenvolvimento enquanto se prepara para seu lançamento em Acesso Antecipado no PC, via Steam. O projeto evoluiu significativamente desde o lançamento de seu demo público, ampliando sua escala, ambição e profundidade narrativa.

Imagem: Divulgação

Originalmente apresentado em uma área compacta de aproximadamente 600 x 800 metros, Last Drop agora conta com um vasto mundo aberto em formato de cruz, com cerca de 22 x 25 quilômetros. O mapa é inspirado em locais reais da Finlândia de meados dos anos 1990, incluindo subúrbios, estradas rurais, lagos, pequenas cidades e o centro urbano de Nykylä.

O mundo do jogo é conectado por mais de 100 quilômetros de estradas, moldadas pela geografia local e marcadas por grandes áreas de água, florestas densas e longos trechos de isolamento. O subúrbio de Kuosilampi, cidade natal do personagem Seppo, apresenta edifícios residenciais totalmente exploráveis, tanto interna quanto externamente. Já o centro de Nykylä ocupa uma área aproximada de 500 x 1000 metros.

Ambientado na Finlândia de 1994, Last Drop apresenta uma narrativa focada na sobrevivência cotidiana, acompanhando pessoas comuns em situações adversas. Inspirado em eventos reais e histórias pessoais, o jogo propõe atividades como dirigir, lutar, realizar trabalhos temporários, fazer bicos para obter renda e construir relacionamentos com personagens moldados pelo contexto social da época.

A exploração também segue essa proposta, dispensando o uso de minimapa. Em vez disso, os jogadores utilizam mapas de papel, memória e observação para se locomover pelo mundo, reforçando a imersão e a fidelidade histórica.

Desde o lançamento do demo, mais de 6 mil jogadores experimentaram Last Drop, contribuindo com feedback que influenciou diretamente o desenvolvimento. O título também despertou interesse de criadores de conteúdo, resultando em mais de 8 mil adições à lista de desejos na Steam, com picos diários que ultrapassaram 400 novos registros.

Entre os avanços confirmados no desenvolvimento estão a finalização completa do roteiro da história principal, mais de uma hora de cutscenes, várias horas de diálogos gravados com dubladores profissionais, mais de 100 NPCs únicos, novos veículos, mecânicas de natação e expansão do tráfego urbano. Segundo o estúdio, o financiamento para o período de Acesso Antecipado já está garantido, e a equipe trabalha agora na definição da data de lançamento.